「メディアミックスの歴史と展望」/コンテンツ文化史学会 - 2010年大会「拡大するコンテンツ」
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#JACHS パネルディスカッション開始なう!☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ ぼぼ満席!あかほりさとるさん、井上伸一郎さん、松智洋さん http://plixi.com/p/58217841
2010-11-21 14:18:17#JACHS ラノベという言葉さえなかった。最初は脚本家。こやまたかおさんご師匠。アイドル伝説えり子の企画書など。天空戦記シュラトなどの企画書。昔は、おもちゃありきのアニメ企画。でも、もっといろんなことできるのではないかと思った。
2010-11-21 14:29:28#JACHS 天空戦記シュラト、おもちゃだけでなく、小説展開とか、ありなのではないか、と思った。あかほりさんが小説を書き、大ヒット。
2010-11-21 14:31:23#JACHS キングレコードから、初のドラマCD。天空戦記シュラト、隠し芸大会。こうやって、天空戦記シュラト、各展開が、凄く売れた。
2010-11-21 14:33:47#JACHS ラムネ&40 のときも、同じように展開が凄い実績。そこから、オリジナルの作品を。MAZEとか、セイバーマリオネット、とか。
2010-11-21 14:36:28#JACHS 広井王子さんとかは、自分でメーカーに話を持っていく。そういうのをやっていいのだと気付く。
2010-11-21 14:38:28#JACHS 手作り感、溢れるメディアミックスの展開。全部ひとりでやっていた。誰もやっていなかった。今は、大きくなり過ぎている。今はもっとビジネス。
2010-11-21 14:40:33#JACHS 当時はもっと販売ということも、おおらかだった。そのうち、大企業がやり方を覚えた。黎明期、手作りメディアミックスから変化。
2010-11-21 14:44:27つづいて、井上社長。アニメ雑誌の歴史は、78年「アニメージュ」から始まっているプレゼン。「OUT」と「アニメック」は?? #jachs
2010-11-21 14:47:43#JACHS 70-80 SF漫画、小説。70年代後半、SFブーム。砂の惑星、スターウォーズに影響。80- 前半、アニメ・ノベライズ。ガンダムノベライズは成功。アニメ関係者が小説を書き始める。この10年で増加、何となく道。
2010-11-21 14:55:18#JACHS 80年代中盤、ファンタジーブーム。ファンタジー読む人、暗いというイメージなくなった。 ゲームの影響大きい。ダンジョン&ドラゴンズ、アメリカから。そこから、日本版TRPG。ロードス島戦記。83-ドラゴンクエスト、ファミコンからRPG。
2010-11-21 14:58:38#JACHS 青春小説。石坂洋次郎など。少女小説。戦前は吉屋信子、瀬戸内晴海(寂聴)。80-コバルト文庫ブーム。氷室冴子など。ジョブナイル。時をかける少女。児童文学。少年探偵団。大人の構造と子供の構造を結びつけた。耽美小説。ジュネ。栗本薫。ロマン主義小説。神崎春子。
2010-11-21 15:04:18#JACHS ライトノベルはジャンルではない。いろんなジャンルが統合された「世界」である。今後も時代の変化とともに新たな広がりと可能性を持つ。
2010-11-21 15:07:44#JACHS ロードス島戦記。コンプティークでTRPG。水野良、小説。ファンタジーフェアからスニーカー文庫創刊へ。メディアオフィスライン。小説からアニメへ。
2010-11-21 15:11:25