【CEDEC】アイカツ!ダンス制作事例セッション ゲーム編
14:50~15:50
『アイカツ! アイドルカツドウ』におけるダンスアニメーション制作事例(1)
矢野祐治(株式会社 h.a.n.d.) ほか7名
http://cedec.cesa.or.jp/2014/session/VA/11412.html
続きを読む
- green_tea_m2
- 2480
- 1
- 0
- 0
ごんた@中卒探索者 連載中
@gonta0417
アイカツ!のゲーム紹介パート終わり。おもしろかった。次はアニメ版。 nico.ms/lv191085653#52… #CEDEC
2014-09-02 15:42:24
もふ助
@sirane
#CEDEC2014 アイカツ、わりと服に指が刺さってる様態など描画状態には妥協もあるが、魅力的な服装や振り付けのバリエーションが増やせる点と比べれば細かくこだわるべき所ではない。ゲーム作りはより優先すべきもの、コンセプトをハッキリさせる事がやはり重要とのお話。
2014-09-02 15:42:54
buchi_co
@bucharaty
アイカツ、アニメのCGパートのキャラのリグとかモデリングとかすごい気になってたのに具体的な事はあんまり話してくれなかった。。 #cedec2014
2014-09-02 15:56:42
ふじP
@FujiShusukeP
プリティーリズム2年目で韓国資本を利用して安価に作っていたスキにアイカツが一気にもって行ったけど、アイカツが3年目でグラフィック面のバージョンアップもせずあぐらをかいていると、プリパラにもって行かれる可能性は充分にあるな。
2014-09-02 15:57:16続きはこちら
まとめ
【CEDEC】アイカツ!ダンス制作事例セッション アニメ編
14:50~15:50
『アイカツ! アイドルカツドウ』におけるダンスアニメーション制作事例(1)
矢野祐治(株式会社 h.a.n.d.) ほか7名
http://cedec.cesa.or.jp/2014/session/VA/11412.html
TLの流れでまとめてみました。
後半 アニメパートの解説。
4794 pv
4