『アイカツ! アイドルカツドウ』におけるダンスアニメーション制作事例 レポート

CEDEC 2014 のセッションの一つ「『アイカツ! アイドルカツドウ』におけるダンスアニメーション制作事例」を見てきた 広田稔さん ( @kawauso3 )がレポートしてくれたのでまとめました。 ちなみに、個人的にアイドルオーラはアニメ「創聖のアクエリオン」におけるオーラレベルと同質のものだと思ってましたw
ゲーム 音ゲー アイカツ アイカツ!
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CEDEC 2014
http://cedec.cesa.or.jp/2014/

『アイカツ! アイドルカツドウ』におけるダンスアニメーション制作事例
http://cedec.cesa.or.jp/2014/session/VA/11412.html

アイカツのセッションを含むニコ生(タイムシフト可能)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv191085653

gpara.comの記事
http://www.gpara.com/infos/view/15936

GAME watchの記事
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140903_664947.html

Minoru Hirota @kawauso3
なんとなくアイカツのCGアニメのセッション見に来た
Minoru Hirota @kawauso3
旗艦コンテンツはカードゲーム pic.twitter.com/2jUmpKx0kN
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Minoru Hirota @kawauso3
アイカツではドレスとステージのデザインの後に楽曲発注してる。ゲーム側からどんな曲がいいか提案。それはカードが重要だから。芸能人はカードが命 pic.twitter.com/kxT0ztn3LS
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Minoru Hirota @kawauso3
女の子の世界は冷や水属性などがなくすべてかわいいでくくられてしまう。だから区分を作り出した。トランプのマークに沿って区分けして揃えればいいことがあると暗示 pic.twitter.com/Vw31dDEXmj
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Minoru Hirota @kawauso3
カードの組み合わせにたいして色々な側面から表現。セクシーだったらスペード型ののアピールが出るみたいな pic.twitter.com/RJAROk6288
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Minoru Hirota @kawauso3
MMDでボカロは曲ありきが多いからちょっと違うよね
Minoru Hirota @kawauso3
演出について。一度見ただけで印象に残るようなものを目指してる。スラップ奏法やキックスクラッチをエアギターで再現 pic.twitter.com/oJ13gTieMv
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Minoru Hirota @kawauso3
なんか基礎なんだけど徹底してやってることに「はえー」ってなる
Minoru Hirota @kawauso3
パターンの構築と破壊にこだわる。カメラワークのパターンについて。踊りの振り付けとも通じるよね pic.twitter.com/6Ap2OiFWIc
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Minoru Hirota @kawauso3
ライブオーディション。実際に八人踊ってキャプチャしようとしたが、センターの二人を収録して、バックは三人分でシンメトリーにしてる pic.twitter.com/qSlorIadyG
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Minoru Hirota @kawauso3
モーキャプは過去30回ほどバンダイスタジオで収録。全て女性だそうです
Minoru Hirota @kawauso3
ファッションショーオーディション。左三人がモーキャプで右がコピー。ファッションショーなので前に進んでくので後半ステージが小さく見えがちだが、大きな猿のおもちゃや小物がサイドにでてくることでカバー pic.twitter.com/PFxwEFIoz0
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ドラマオーディション。作業工程で仮動画をあいだにいれている。モーキャプの様子 pic.twitter.com/EgEiQ9R5Au
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アリス巨大化シーン。そもそも実現可能なのかということで、キャラやトランプ兵はそのまま背景を小さくしてカメラを寄せる pic.twitter.com/8shg4euGdP
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3dmaxを使用。肩周辺にはけーぷに対応できるボーン。肘も補助ボーン? pic.twitter.com/ppKFd59nIY
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指は当初はモーキャプ取る予定だったので手付けとバッティングしないように制御できるように設計 pic.twitter.com/npI2MDNyyQ
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ドレス総数は1300。他と被らない一点ものが多いのがアイカツのユニークな特徴。色や質感にこだわっている pic.twitter.com/9gP2UW5FHk
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左はキラキラで点滅するような表現。右はキラキラだけど透明感ある表現。レアを手に入れたひとの期待感に応えるために pic.twitter.com/mp0qtwTEzB
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最初は3Dモデルを意識せずにドレスをデザイン。 pic.twitter.com/oZlUtXtnqD
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Minoru Hirota @kawauso3
アイカツでは子供が嬉しいことがなにかにこだわって、個性が出るようにデザインしてる
Minoru Hirota @kawauso3
次はアニメ制作事例でサムライピクチャーズさんら
Minoru Hirota @kawauso3
ゲームのデータを受け継いでアニメを制作する話 pic.twitter.com/MqeGmVq5Ol
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