MMDモデル他のゲームエンジン等への流用に関するBowlRollの中の人の話自分用まとめ
- youten_redo
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@bowlroll_net はい、「あるユーザ」であればウソはございません。欲を言うと、引用は引用元を提示していただきたいです。(伝聞は選択採用が可能なので…)
2014-10-26 01:31:56@youten_redo 了解です、Twitter のやつに差し替えましたので、ご確認をば〜 後、悩んでいるところは、「著作権は申告制なので、ジブリから訴えられたらアウトだが、アメリカだから、回避される可能性も存在する」と解釈するとわかりやすいかと〜 グレーの部分の話ですね
2014-10-26 01:42:02@youten_redo 実際にゲームを作成して販売するときは、必ず法的な判断を法律の専門家に判断を委ねるのは当然ですので注意をばw 販売せず、あくまでファンとしての行為はあえて見逃すといったケースもあったり、と様々ですw 興味をもったならば、一度著作権周りを調べると吉
2014-10-26 01:46:07@youten_redo 例題としてこれなんかどう判断するかなとw rockmandash3.blog.fc2.com
2014-10-26 01:47:54@bowlroll_net 僕はゲームも営利アプリをつくるつもりも現状ないのですが、「あくまでファンの行為だから(今回焦点になっている)MMDモデルを無断流用して動画を360度まわせるexeを作る」じゃなくて「ひとこと作者に相談したらどうかな?」というのが本意ですよね?
2014-10-26 01:54:22@youten_redo あの箇所は「現状の法的解釈の難しさと、公式ライセンスについてのメリット、デメリット、独自ライセンスが生まれる経緯ですね」になりますね。 ひとこと作者に相談したらどうかな?」は「一次二次問わず製作者には著作権を行使できる」を見てもらえればわかるかと〜
2014-10-26 02:01:14@bowlroll_net 現行の日本の法律では著作権は親告罪なこと、国越えでの法の解釈が難しいのは今回記載いただいたエントリの通りと思いますが、「グレーゾーンだけどトトロ超オススメ!」というのはあのエントリの流れでは意図してかかれたものなのでしょうか?
2014-10-26 01:49:12@youten_redo 意図してですね〜 最後のエントリーの布石としてあえてグレーゾーンだけど一発でイメージできる作品を、ということでw また、MMDを語る上でファンアート作品が多いという意味も踏まえて、ですねw で、ようてんさんが疑問に思ったところは、本質的に重要なところとw
2014-10-26 01:56:52@youten_redo ということで、ようてんさんがいい反応してくれて助かりますw この件に関しては、今後著作物を公開する上で自分の作品を守るための武器となりますので、学んでおいて損は絶対にないですw
2014-10-26 02:03:38@youten_redo ようてんさんは「著作権に無理解なMMDモデルを流用したいゲーム開発志望者」ではなく、むしろ逆ですのでご安心をばw そこまで真剣に考えてくれる人はむしろ信頼されるかとw ただ、事情が知らなかっただけだと思うので
2014-10-26 02:09:18@youten_redo 事情を知った上で判断してもらえればと〜 本来3Dモデルは公開されていることは稀なんですよね。 で、MMDだけがうん万ともいえるモデルが公開されていると。 これだけでも、MMDが特殊事例であることがわかるかなと〜
2014-10-26 02:12:41@bowlroll_net はい、勉強はがんばります…。僕が「UnityでMMD関連アイテムを使いたいと思っている典型例」なのかなぁ、というとなんとも言えないで他の方がどう考えているのか気になります…
2014-10-26 02:06:09