高瀬奈緒文さんによる「永遠のアセリアにおける『ランダム性の完全排除』」について(仮)

広い話題なので、タイトルはやはりカッコカリということで。
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高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

「艦娘が可愛いから」受けたんでしょ?と思う方もいるかもしれないですが数多のソシャゲは大体「可愛い」のですw その中で世界観からしっかりと小ネタを拾ったキャラデザインと、装備デザインなど非常に良く出来ていると言っていいです。世界観とシステム融合がなされています #艦これ #アセリア

2015-02-14 12:03:42
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

そのあたりの巧みさが、艦これをここまで長く愛される要因になっているかなと思います。運営側が放つランカーたちですら「ほげぇ~なにこのクソゲー!」と阿鼻叫喚するレベルデザインのイベント「アイアンボトムサウンド」などは、むしろ「思う壺」なのではないでしょうか?w #艦これ #アセリア

2015-02-14 12:07:27
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

元々、聖なるかなのゲームデザインは対戦を意識して作られています。ソーシャル時代が来ることは目に見えていたので、それにシステム可変できる仕組みになっています。時間樹vs時間樹のPvPシステムです。もちろん実装はしませんでしたが、前提になっています。 #アセリア #聖なるかな

2015-02-14 12:10:47
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

まあ最終的に何が言いたいかというと、ぼかしてなら言ってもいいそうなので「そういう全てを踏まえて某なところで某なゲームを某さんと完全新作として企画進行中ですよ」ということでしたw まあ当分言える時期は遠いと思いますがw これに関しては全てノーコメントですw #アセリア #艦これ

2015-02-14 12:14:27

高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

@nazo037 ああ、アセリアタグも艦これタグも一連の流れから拾いやすくしているだけで他意はありませんw #アセリア #艦これ

2015-02-14 12:51:36

高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

なぜ『聖なるかな』の失敗の最大点をレベルデザインと断言できているかというと、シナリオの整合性自体は実は完全にとれていたからです。ただし2/3までの大幅なシナリオカットの発生によって、そこはもう「目を瞑る要素」だったからです。 #アセリア #聖なるかな

2015-02-14 12:29:14
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

なので声優さん方は収録時に全設定説明を受けているのでほぼ矛盾や疑問点を持たずにお芝居しています。そうしないと感情表現が完全に混乱しますから。キャラに対して特別設定資料なども作りました。なのでプロットは存在するという点において、完全な失敗はレベルデザインと #アセリア #聖なるかな

2015-02-14 12:31:46
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

そういう意味で『聖なるかな』をリメイクすると、超大規模な作り直しになるので大変すぐる!というお話 #アセリア #聖なるかな

2015-02-14 12:33:20
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

『聖なるかな』はテキストベースで、3.5MB近くあります。これが2/3に削った容量です。これを1.5倍にして、ステージ数を増やすことでの追加スキルなどのテキスト諸々を考えると、最終ボリュームがどれくらいになるか想像できますよね?w 怖いですw #アセリア #聖なるかな

2015-02-14 12:36:26
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

あと自分が言っているゲームデザインの話は我流でもありますが、多分基本的に大多数のゲームデザイナーさまたちがみんな何らかの方法論でやっていることだと思います。全て先人たちから学び、考え設計されていきます。だから得意げに話すことではなく、ゲーム一つ一つにある当然のことです #アセリア

2015-02-14 12:45:34
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

あ、あとエターナルクラスの味方キャラがバランスブレイカーなのは調整ミスではありません。これは仕様です。これは世界観との連動箇所であり、ヒロイン化したキャラや設定上無敵に近いキャラは、ゲーム上でもそうしないと連携がとれないからです。アセリアなどの特殊な点かもしれません #アセリア

2015-02-14 12:50:24

牧瀬空@白桜の空 @makise_sora

@naofumi_takase ナーヤァ「…」 望「バランスブレイカー(笑)」

2015-02-14 12:58:50
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

@blueclearwind ナーヤは設定上バランスブレイカーのひとりです。ヒメオラが凄く強かったという前提と、覚醒度合いがかなり高いからです。ナーヤはアセリアでいうところのオルファの立ち位置です #アセリア #聖なるかな

2015-02-14 13:47:57
牧瀬空@白桜の空 @makise_sora

@naofumi_takase では望がそれほど強くないのはなぜでしょう(プチ怒

2015-02-14 15:00:39
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

@blueclearwind そのあたりがまさにレベルデザインの失敗の顕著なところです #アセリア #聖なるかな

2015-02-14 15:01:40

伊東ライフ @itolife

おっすオラ伊東ライフ!!グランブルーファンタジーで新キャラは大体3人が同時配信されるけどこいつら全員一晩でゲットしようと思ったらだいたい6万円分ガチャ回せば手に入る!!オラわくわくしてきたぞ!!!

2015-02-14 11:02:46
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

>RT 素晴らしい!これが現在の『運』に対するワクワク感ですw 本当に伊東ライフ先生はすべてを物語ってくれる!がんばれ♡がんばれ♡ #アセリア #艦これ

2015-02-14 12:54:17

友井架月@FANBOX&Fantia更新中 @tomoikaduki

艦これの「上達したり強くなるために色々勉強したり努力するけど最終的には運ゲー」ってあの感じ、何かに似てると思ったけど麻雀だったわ

2015-02-14 12:10:27
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

これ正解です。情報戦と読みそれらを駆使しても牌牌はどうしようもない。そこに運命があるから面白い RT @tomoikaduki: 艦これの「上達したり強くなるために色々勉強したり努力するけど最終的には運ゲー」ってあの感じ、何かに似てると思ったけど麻雀だったわ #アセリア #艦これ

2015-02-14 13:13:10