日本デジタルゲーム学会 2014年度年次大会 つぶやきまとめ

2015/3/7(土)8(日) 宮城大学 大和キャンパス ○テーマ:ゲームの杜 ○大会ページ http://digrajapan.org/conf2014/ 続きを読む
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akinaki @akinaki

これらの分類で、メーカーごとに別々の方法でユニークIDを振るということを実施 #digraj2014

2015-03-08 17:09:39
akinaki @akinaki

という形で、取り合えずデータ入力の処理に困ることはない。重複もいまのところおそらくないというところまで落とし込めた。ただ表記ブレは起こる可能性があるかも #digraj2014

2015-03-08 17:12:51
akinaki @akinaki

オンラインゲームの場合は、別テーブルをつくるユニークIDをたてて管理 #digraj2014

2015-03-08 17:13:33
akinaki @akinaki

今回のデータベースと他のデータベースの比較。ただN64前のウェブ情報には意外なエラーもあり #digraj2014 pic.twitter.com/chkoiim400

2015-03-08 17:21:08
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鴫原盛之 @m_shigihara

「オンライン配信のみのタイトルはゲーム専門誌にも情報が載っていなくて、価格情報などのデータを追うのが困難。」とのご指摘が。いやあ、まったくもってそうなんですよね、私の立場的には耳が痛いお話ですが…。 #digraJ2014

2015-03-08 17:21:53
akinaki @akinaki

VG Chartは7万個のデータはあるが、3万個は発売日情報がないこれは意外 #digraj2014

2015-03-08 17:23:49
akinaki @akinaki

データ根拠も全て追跡可能な形で示しながらのクロスチェックを実施 #digraj2014

2015-03-08 17:26:35
akinaki @akinaki

ただし、項目ごとによって信頼度の程度は変わってしまうのは難点。タイトル、発売日情報は正確だが、デベロッパー情報は初期のものは出ていない #digraj2014

2015-03-08 17:27:37
akinaki @akinaki

課題、入力手法の統一。データの間違いなどを更にしらみつぶし的に減らす必要もあり。もし、iOS Androidアプリをアップデートする際はどうするかといった部分も問題 #digraj2014

2015-03-08 17:29:37
akinaki @akinaki

今後、ジャンルの多様化についてはどうするか?これは複数の資料を用いることで、ジャンルの明確化を図るとのこと #digraj2014

2015-03-08 17:31:34

大会終わって

akinaki @akinaki

以降は、クロージングになるので、こちらからの実況は終了しまーす。参加者の皆様、おつかれさまでした! #digraj2014

2015-03-08 17:34:33
DiGRA JAPAN @DiGRA_JAPAN

クロージングです。いや、帰りのバスでも続けられるのではないかと蒔苗大会委員長。ゲームの杜がもっともっと大きくなるように。お疲れ様でした! pic.twitter.com/Wl3z42oISu

2015-03-08 17:39:50
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DiGRA JAPAN @DiGRA_JAPAN

会場出たら雨が降ってたっぽい!ではまた! #digraj2014 pic.twitter.com/QgRjkLlGfp

2015-03-08 17:49:28
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asterisk_f @asterisk_f

「MSX規格の変遷にみるホームコンピュータとビデオゲーム機の関係」MSX = ホームコンピュータ = ビデオゲーム機 だった私には非常に気になる内容。読みたい #digraJ2014

2015-03-08 20:37:49
鴫原盛之 @m_shigihara

DiGRA J年次大会に参加された皆様、2日間おつかれさまでした。なお、ゲームメディアSIGのFacebookページはこちらになります。過去の研究会の資料参照や当SIGへのご要望等々、どうぞご活用ください。 facebook.com/digrajapan.gam… #digraJ2014

2015-03-08 23:58:18
りさいと @risaito74

ひょんなことから初めて宮城大学に行って初めてデジタルゲーム学会の総会に半日だけ参加。「勉強会コミュニティ」云々では、苦痛なく(たぶん喜んで)コミュニティに飛び込む人たちって脳の構造から違うのかな…等とw『艦これ』発表は、データ分析が主でたまたま扱ったデータが『艦これ』だったっぽい

2015-03-09 02:55:29
八雲◇ @yakumo415

一昨日、日本デジタルゲーム学会の理事会及び総会で、広報委員に正式に任命されました。昨年度は「ゲーム研究関連リスト」作成等を行いました。新年度もゲーム学の普及に務めて参ります。今後とも何とぞ宜しくお願い致します。#digraj2014 goo.gl/PFPIuT

2015-03-09 14:18:54
佐藤 充 @310326

日本デジタルゲーム学会2014年度年次大会にて発表した「IGDA東北の設立とこれまでの活動について」の資料をアップしました。 ow.ly/K4P5a #digraj2014

2015-03-09 07:20:08
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