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2014年8月25日

日本デジタルゲーム学会2014年夏季研究発表大会まとめ

2014/8/24(日) 東京工科大学八王子キャンパス ○スローガン「技術・研究・教育」 ○大会ページ http://digrajapan.org/?page_id=1297 ※大会スケジュール、予稿集は上記ページにございます。あわせてご確認ください。 ○動画配信ページ 続きを読む
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大会開始前

Koji Mikami @mkmtut

明日の日本デジタルゲーム学会のポスター会場の準備完了。 #digraJ pic.twitter.com/5FxdXYWcwZ

2014-08-23 20:25:47
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DiGRA JAPAN @DiGRA_JAPAN

おはようございます。今日は夏季研究発表大会です! 当日来場される方へのご案内(交通・昼食・通信環境など)を記載しました。 digrajapan.org/?page_id=1297 #DiGRAJ

2014-08-24 07:31:40
DiGRA JAPAN @DiGRA_JAPAN

10時~、夏季研究発表大会の様子をUstreamで配信! KE402会場 ustream.tv/channel/digra-… KE403会場 ustream.tv/channel/digraj… (通信や機材の具合により配信が途切れる可能性がございます。予めご了承ください。) #DiGRAJ

2014-08-24 07:33:57
DiGRA JAPAN @DiGRA_JAPAN

夏季研究発表大会のスケジュール、予稿集はこちらのページにございます。 digrajapan.org/?page_id=1297 #DiGRAJ

2014-08-24 07:34:23
DiGRA JAPAN @DiGRA_JAPAN

(ハッシュタグ #DiGRAJ をつけて、大会の様子を呟いていただけると嬉しいです)

2014-08-24 07:35:34
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#DiGRAJ 東京工科大学八王子キャンパスへ。

2014-08-24 08:08:07
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#DiGRAJ 本日、24日(日)の東京工科大学八王子キャンパスで開催される、日本デジタルゲーム学会夏季研究発表大会 digrajapan.org/?p=1314 の予稿集を以下のサイトで公開しています。 digrajapan.org/summer2014/DiG…

2014-08-24 08:18:29
DiGRA JAPAN @DiGRA_JAPAN

インタラクティブセッションの会場は階段上がってすぐの部屋!(展示会場はお昼までお待ち下さい) #digraj pic.twitter.com/FQ8pZ1Q81D

2014-08-24 09:57:36
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DiGRA JAPAN @DiGRA_JAPAN

開会しました。遠藤研究委員長のあいさつ。今年は1デイ2トラックで気軽に見れるように。 #digraj pic.twitter.com/6J9eDI66Vd

2014-08-24 10:07:44
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DiGRA JAPAN @DiGRA_JAPAN

三上実行委員長から会場についての説明 #digraj pic.twitter.com/BkficL8TEc

2014-08-24 10:09:18
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earth watanabe @earthwata

本日は日本デジタルゲーム学会の夏季研究発表大会に参加します。 #DiGRAJ

2014-08-24 10:16:10
tricken/ファンク売りの鳥 @tricken

#Digraj 本日は1000-1700までの7時間のプログラムがあり、4パートに分かれる。4パートのうち第1パートの会場は2つ。1010-1110では、「ゲームデザイン」「ゲームと音」で3セッションずつ。

2014-08-24 10:19:33
日置もさおさん @sym_heki

日本デジタルゲーム学会2014年夏季研究発表大会の発表をUst放送してます ( #DiGRAJ live at ustre.am/AQCr)

2014-08-24 10:21:08
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#DiGRAJ 日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会では、発表の様子をUstreamで配信します。 KE402会場 ustream.tv/channel/digra-… KE403会場 ustream.tv/channel/digraj…

2014-08-24 10:22:37
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#DiGRAJ 日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会 スケジュール、予稿集はこちらのページにございます。 digrajapan.org/?page_id=1297

2014-08-24 10:23:32
鴫原盛之 @m_shigihara

今日は珍しく朝からお勉強のため、日本デジタルゲーム学会下記研究発表大会へ。今日は発表者ではありませんので、純粋に聴講生としてお勉強です~。何か今後の仕事の参考になるネタが見つかるといいのですが…。 digrajapan.org/?page_id=1297 #game #digraj

2014-08-24 10:23:54

セッション1「ゲームデザイン」

  • ゲームプレイ上の体験を高めるための物語とシステムの関連性の研究~海外におけるナラティブゲームを参考とした新しいゲームの在り方~
  • 本棚のメタファの複合によるハノイの塔の拡張と評価
  • 人はなぜゲームを途中でやめるのか?~ゲームデザイン由来の理由~
    http://www.ustream.tv/recorded/51763175
DiGRA JAPAN @DiGRA_JAPAN

セッション1 「ゲームデザイン」の開始です! #digraj KE402会場 ustream.tv/channel/digra-…

2014-08-24 10:19:37
tricken/ファンク売りの鳥 @tricken

第一会場「ゲームデザイン」では、1.「ゲームプレイ上の体験を高めるための物語とシステムの関連性の研究」「本棚のメタファの複合によるハノイの塔の拡張と評価」「人はなぜゲームを途中でやめるのか?」の3つ。#digraj

2014-08-24 10:20:59
tricken/ファンク売りの鳥 @tricken

Papers,PleaseとGoWとを特に区別せず論じるということは、ボードゲームなどの意思決定するまでの時間に制限のないものと、QTEのように反応速度を試すものとを並列することになってしまうのだが。#digraj

2014-08-24 10:35:37
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