日本デジタルゲーム学会 2014年度年次大会 つぶやきまとめ
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昨年のGamerGate事件の研究発表。海外でのゲームジャーナリズムの腐敗ぶりなどが指摘されたそうですが、我が国ニッポンのゲームジャーナリズムの現状も……ゲフンゲフン #digraj2014
2015-03-07 11:19:59GamerGate事件、フェミニズムの流れを踏まえ、ゲーマーという表現が含意するものについて。 #digraj2014
2015-03-07 11:35:18このセッション最後は「デジタルゲームの倫理に関する考察 レーティングシステムと開発者の職業倫理の観点から」。 #digraj2014
2015-03-07 11:39:28今度は藤原先生のデジタルゲームの倫理に関する研究発表。我々の天敵(?)であるゲーム悪玉論に関するお話やCEROのレーティング審査、ゲーム開発者への調査結果などなど。 #digraj2014
2015-03-07 11:42:00レーティングによるゲーム開発者の意識の変容過程がスゴク興味深い! あとでまた予稿集を読み返そうっと! #digraj2014
2015-03-07 11:54:26セッション2 ゲーミフィケーション/ゲーム分類
今日と明日は日本デジタルゲーム学会年次大会で宮城大学に来ています。今年も多くのシリアスゲーム、ゲーミフィケーション関連の研究発表が行われます #digraj2014 fb.me/6jBrcEYwW
2015-03-07 10:51:17マーケティングにおけるゲーミフィケーションの論文実績をProQuestでキーワード検索をして確認.70本からゲーム以外の分野でゲームの仕組みに関する研究を分析 #digraj2014
2015-03-07 11:23:44最終的に27本を分析。情報工学での論文が22、教育工学が4なのに対し、マーケティングはわずか1.また、実証研究ではウェブが中心。実際のゲームを用いた査読付論文はまだ無い #digraj2014
2015-03-07 11:28:36ゲーミフィケーションがもたらす面白さ、ユーザーの動機づけ、ユーザーの熱心な利用や行動変容(フロー体験)などの研究、ユーザー分類に基づく分析、また心理因果モデルについても #digraj2014
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