寧々さんは知性を持っているか ~ゲームAIと「知性」~

ラブプラスはチューリングテストに合格するのか、という疑問から、ゲームAIにおける「知性」とは何かについて議論が深まります。 (追記:時間順が逆でしたので反転させました)
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三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

また、ゲームAIについても、論文とか評論書いてください。 ^^ RT: @hiyokoya6 @miyayouさんから先生と呼ばれるのはこそばがゆい…

2009-11-15 03:13:11
Akito Inoue @hiyokoya6

@miyayou じゃあ査読してくださいw というか、一回、miyayouさんにコメントもらう前提で何か書いてみるテスト的なものでも書いてみたく

2009-11-15 03:15:09
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

IEEE の CIG では、毎年、デジタルゲームボットコンテストがチューリングテストを用いて行われています。敵AIをランダムにAIと人間操作に切り替えて、それがプレイヤーが判断できるか、を判定します。http://www.botprize.org/

2009-11-15 03:18:09
Akito Inoue @hiyokoya6

物語にせよ、心の理論にせよ、環境情報の取捨選択するメカニズムというほどまで強くなく、数ある蓄積された情報 or 摂取中の情報の優先順位の引き上げメカニズムなんかみたいなほうで一元化して考えたほうがすっきり理解できる気がしてきた

2009-11-15 03:19:12
Akito Inoue @hiyokoya6

@miyayou @itohtak  ありがとうございました。 というところで、気がつけばもうこんな時間なので、おやすみなさい。

2009-11-15 03:20:17
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

IEEEのCIGではデジタルゲームボットコンテストがチューリングテストを用いて行われます。敵AIをAIと人間操作に切り替えながらそれをプレイヤーが判断できるかを判定します http://www.botprize.org/ @hiyokoya6 @pigeon6 @itohtak

2009-11-15 03:21:16
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

貴重な時間を頂いてありがとうございました。しばらく一人言を言っているので、気が向いたら明日にでも読んでみてください。ではー RT: @hiyokoya6 @miyayou @itohtak  ありがとうございました。というところで、気がつけばもうこんな時間なので、おやすみなさい

2009-11-15 03:24:25
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

よい表現だと思います^^RT @hiyokoya6 攻撃をしてきたから知性がある、という判断が正しいかどうかは「わからない」。けれども、人間の脳みそは、そういう相手には知性がある、と忖度せよ、ととりあえず命令をくだしてしまう。だから、チューリングテストがある程度<成功してしまう>

2009-11-15 03:47:18
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

hiyokoya6 vs miyayou 論争がしたいです。^^ 喧嘩ごしな感じで、いろいろな人を議論に巻き込んで考える契機にして頂ければ…。 RT:@hiyokoya6 じゃあ査読してくださいw というか、一回、miyayouさんにコメントもらう前提で何か

2009-11-15 03:50:48