#CEDEC2015 個人的チョイスまとめ 2日目

独断と偏見と個人的好みで大雑把に選別してます。誰でも編集可。時系列順。デコレーションは速読性を重視してそれっぽいキーワードを適当に。 1日目→ http://togetter.com/li/866050 2日目全部入り→ http://togetter.com/li/866174 3日目→ http://togetter.com/li/867198 講演資料リンク集→ http://togetter.com/li/867645
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シモダジュンヤ Jun Shimoda@WFH稀にOffice @junyash

今日の #cedec2015バグのクイズ、エンジニアの意地で瞬殺するつもりが2〜3分かかってしまった、悔しい。考える時間を測ったわけじゃないけど、18:18までは講演を見ながらのtweetしていて、18:24に答えを呟いているので遅くとも6分。

2015-08-27 00:22:30
GAME Watch @game_watch

ドラゴンクエストX」のクエスト制作で大事なものとは?イベントプランナー田中瑞枝氏が語る、面白さと「ドラクエ」らしさの追求 #cedec2015 #DQX game.watch.impress.co.jp/docs/news/2015… pic.twitter.com/VOmmlhu4um

2015-08-27 00:24:08
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きゆきさん お手伝い&終活 @kiyukisan

#CEDEC2015 初日の感想。各コマの配置の妙はあり。但し、やはり人が寄って集中する時の、混雑対応導線確保にはもう少し上手くやっていただければ。人の交差する点を区切る場合、短時間だけど最後尾札/not最後尾札を運用するか、現在の基本二列運用を三列運用、もしくはその複合を。

2015-08-27 00:52:09
このの @konono555

今日のセッション見たらStingray使ってみたくなったな。これまでのM&Aのいろんな技術を終結させてるように見えたなー、アレとか、アレとかの。#CEDEC2015

2015-08-27 01:16:36
Franco @Fandescc

VOCALOID for Unity!三人分の歌をリアルタイム生成しているので、大サビで疲れてきた声になるのを、タップすればするほど元気に歌ってくれるそう!! #cedec2015 vine.co/v/ejXAbvEBPB5

2015-08-27 02:36:04
gaoryu@ゲムマ2021秋【土-ウ17】 @DiscoveryCoach

ブログ書きました。CEDEC 2015でパネルディスカッションのファシリテーターをしてきました - DiscoveryCoach's diary discoverycoach.hatenablog.jp/entry/2015/08/… '' #CEDEC2015

2015-08-27 07:08:58
シモダジュンヤ Jun Shimoda@WFH稀にOffice @junyash

昨日の #cedec2015 1日目の藤原さん(@fujiwara_makoto)のセッション「UnrealEngineに学ぶ、 ゲームエンジンを使用した制作フロー」で紹介されていたNickのVRに関する記事ですね。 twitter.com/nvidiadevelope…

2015-08-27 08:46:29
It_lives_vainly @It_lives_vainly

そして、初日に参加させていただいたセッションの雑感などをまとめてみました d.hatena.ne.jp/It_lives_vainl… #cedec2015

2015-08-27 09:35:19
ただねかやく @ 12月25日 プロ奢スラムバー @TadaneKayaku

CEDEC2日目、真鍋大度さんによる「Data Art and Entertainment」からスタートです。 #CEDEC2015

2015-08-27 09:35:23
Hiroyuki Kubo @hkubo

#CEDEC2015 2日目!今日もメインホール出口そばで半透明物体のリアルタイムシェーダをご紹介しています。 WebGLデモもあります! omilab.naist.jp/~hkubo/project… pic.twitter.com/HU4N9A0SfF

2015-08-27 09:50:28
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小野憲史 @kono3478

SIG-AudioがCEDEC Awardsにノミネートされています!ありがとうございます。#igdaj #cedec2015 pic.twitter.com/DlY1FH7vtq

2015-08-27 09:55:08
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ヤマハのネットワーク製品 @yamaha_sn

CEDEC-Netに関する詳しい解説は、こちらを参照してください。 cedec.cesa.or.jp/2015/exhibit/w… #cedec2015

2015-08-27 09:58:45
Kenji Iguchi @needle

ファミ通さんによる機能のセッションの記事!ありがとうございます! #CEDEC #cedec2015 bit.ly/1WTjjbR

2015-08-27 10:04:26
Audiokinetic株式会社 @AudiokineticKK

#CEDEC2015 注目サウンドセッション】本日11:20から303にて トイロジック西様 『ゲームミュージックとともにあらんことを ~Happy Warsでのインタラクティブ・ミュージック使用事例~』 cedec.cesa.or.jp/2015/session/S…#wwise

2015-08-27 10:10:45
Somelu @Somelu01

ファンアートの面白い動画があって、見るのも好きなのに、著作権上問題があってオフィシャルに出しにくいので、クリエイターが沢山いることを公的に出すために、PerfumeGithubアカウントとプロジェクトWebページで、モーションデータ音楽配布#cedec2015

2015-08-27 10:23:15
Anek @Anek_mass

「アイドルでgithubのアカウントを持ってるのはPerfumeだけ」 #CEDEC2015

2015-08-27 10:27:18
Tetsuro Kitahara @tetsurokitahara

PerfumeモーションキャプチャーデータをオープンソースデータとしてGitHubで公開。Perfume GlobalというUGCを投稿できるサイトを構築。 #cedec2015

2015-08-27 10:27:18
Somelu @Somelu01

2007年にマイケルジャクソンの手の動をトラッキングしてデータを配布、みんなでエフェクトをつけるのが流行ったのが元ネタ#cedec2015

2015-08-27 10:29:40
株式会社ユークス公式 @yukes_official

もうひとつ。 16:30~17:30 「WWE 2K15」におけるプロシージャル手法を用いたゲームアセットの生成 cedec.cesa.or.jp/2015/session/V… #cedec #cedec2015

2015-08-27 10:31:38
Anek @Anek_mass

モーショングラフィクスを作れるツールプログラム言語を作った #CEDEC2015

2015-08-27 10:36:15
Anek @Anek_mass

Perfumeでは技術デモにとどまらないように核のコンセプトがしっかりしている #CEDEC2015

2015-08-27 10:37:57
稲見昌彦🌖INAMI Masahiko @drinami

おー @daitomanabe さんPerfume再帰性反射材の服着せているんだ。 #cedec2015

2015-08-27 10:38:11
alwei @aizen76

OculusCrescent Bayやってきました!やってきたのはUE4で制作されているというEVE Valkyieスターウォーズみたいな感じですね。とにかく遅延を感じない、酔わない、大迫力といった感じで。もう製品版を買うしかないと改めて思わされた。#CEDEC2015

2015-08-27 10:44:22
Somelu @Somelu01

TransLilic。ツアーで世界中にファンがいることがわかったので色んな国の言語で歌詞の翻訳を投稿してもらえるサイトを公開。みんなの翻訳の歌詞をSXSWのライブのサビでプロジェクションマッピングで投影。#cedec2015

2015-08-27 10:44:30
ほっと @hotwatermorning

Perfume "STORY" at SXSW(2015)では、ユーザーに翻訳してもらった各国語の歌詞を本人たちに投影して、仮想現実を結びつけた #cedec2015

2015-08-27 10:44:46
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