#CEDEC2015 個人的チョイスまとめ 2日目
- kurisaka_konabe
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今日の #cedec2015 のバグのクイズ、エンジニアの意地で瞬殺するつもりが2〜3分かかってしまった、悔しい。考える時間を測ったわけじゃないけど、18:18までは講演を見ながらのtweetしていて、18:24に答えを呟いているので遅くとも6分。
2015-08-27 00:22:30「ドラゴンクエストX」のクエスト制作で大事なものとは?イベントプランナー田中瑞枝氏が語る、面白さと「ドラクエ」らしさの追求 #cedec2015 #DQX game.watch.impress.co.jp/docs/news/2015… pic.twitter.com/VOmmlhu4um
2015-08-27 00:24:08#CEDEC2015 初日の感想。各コマの配置の妙はあり。但し、やはり人が寄って集中する時の、混雑対応と導線確保にはもう少し上手くやっていただければ。人の交差する点を区切る場合、短時間だけど最後尾札/not最後尾札を運用するか、現在の基本二列運用を三列運用、もしくはその複合を。
2015-08-27 00:52:09今日のセッション見たらStingray使ってみたくなったな。これまでのM&Aのいろんな技術を終結させてるように見えたなー、アレとか、アレとかの。#CEDEC2015
2015-08-27 01:16:36VOCALOID for Unity!三人分の歌をリアルタイム生成しているので、大サビで疲れてきた声になるのを、タップすればするほど元気に歌ってくれるそう!! #cedec2015 vine.co/v/ejXAbvEBPB5
2015-08-27 02:36:04ブログ書きました。CEDEC 2015でパネルディスカッションのファシリテーターをしてきました - DiscoveryCoach's diary discoverycoach.hatenablog.jp/entry/2015/08/… '' #CEDEC2015
2015-08-27 07:08:58昨日の #cedec2015 1日目の藤原さん(@fujiwara_makoto)のセッション「UnrealEngineに学ぶ、 ゲームエンジンを使用した制作フロー」で紹介されていたNickのVRに関する記事ですね。 twitter.com/nvidiadevelope…
2015-08-27 08:46:29Epic: VR has 'a grassroots community feel' #VRFocus #gamedev nvda.ly/RpIvj pic.twitter.com/Y6UpaBm6vj
2015-08-27 07:01:02そして、初日に参加させていただいたセッションの雑感などをまとめてみました d.hatena.ne.jp/It_lives_vainl… #cedec2015
2015-08-27 09:35:19CEDEC2日目、真鍋大度さんによる「Data Art and Entertainment」からスタートです。 #CEDEC2015
2015-08-27 09:35:23#CEDEC2015 2日目!今日もメインホール出口そばで半透明物体のリアルタイムシェーダをご紹介しています。 WebGLデモもあります! omilab.naist.jp/~hkubo/project… pic.twitter.com/HU4N9A0SfF
2015-08-27 09:50:28SIG-AudioがCEDEC Awardsにノミネートされています!ありがとうございます。#igdaj #cedec2015 pic.twitter.com/DlY1FH7vtq
2015-08-27 09:55:08CEDEC-Netに関する詳しい解説は、こちらを参照してください。 cedec.cesa.or.jp/2015/exhibit/w… #cedec2015
2015-08-27 09:58:45ファミ通さんによる機能のセッションの記事!ありがとうございます! #CEDEC #cedec2015 bit.ly/1WTjjbR
2015-08-27 10:04:26【#CEDEC2015 注目サウンドセッション】本日11:20から303にて トイロジック西様 『ゲームミュージックとともにあらんことを ~Happy Warsでのインタラクティブ・ミュージック使用事例~』 cedec.cesa.or.jp/2015/session/S… … #wwise
2015-08-27 10:10:45ファンアートの面白い動画があって、見るのも好きなのに、著作権上問題があってオフィシャルに出しにくいので、クリエイターが沢山いることを公的に出すために、PerfumeのGithubアカウントとプロジェクトWebページで、モーションデータと音楽を配布。 #cedec2015
2015-08-27 10:23:15PerfumeのモーションキャプチャーデータをオープンソースデータとしてGitHubで公開。Perfume GlobalというUGCを投稿できるサイトを構築。 #cedec2015
2015-08-27 10:27:182007年にマイケルジャクソンの手の動をトラッキングしてデータを配布、みんなでエフェクトをつけるのが流行ったのが元ネタ。#cedec2015
2015-08-27 10:29:40もうひとつ。 16:30~17:30 「WWE 2K15」におけるプロシージャル手法を用いたゲームアセットの生成 cedec.cesa.or.jp/2015/session/V… #cedec #cedec2015
2015-08-27 10:31:38おー @daitomanabe さんPerfumeに再帰性反射材の服着せているんだ。 #cedec2015
2015-08-27 10:38:11OculusのCrescent Bayやってきました!やってきたのはUE4で制作されているというEVE Valkyie。スターウォーズみたいな感じですね。とにかく遅延を感じない、酔わない、大迫力といった感じで。もう製品版を買うしかないと改めて思わされた。#CEDEC2015
2015-08-27 10:44:22TransLilic。ツアーで世界中にファンがいることがわかったので色んな国の言語で歌詞の翻訳を投稿してもらえるサイトを公開。みんなの翻訳の歌詞をSXSWのライブのサビでプロジェクションマッピングで投影。#cedec2015
2015-08-27 10:44:30Perfume "STORY" at SXSW(2015)では、ユーザーに翻訳してもらった各国語の歌詞を本人たちに投影して、仮想と現実を結びつけた #cedec2015
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