Oculus Connect 2 Oculus Storeとプラットフォームについて 日本語ライブツイート

Oculus Connect 2 "Shipping Your Content on the Oculus Store" セッションの内容を翻訳ツイートしたまとめです。リアルタイムで打っていたため、漏れや不正確な点がある可能性がある事をご了承下さい。
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Kenji Iguchi @needle

Storeは最初から全世界で使える状態で出るか?中国は?なるべく広く始めたいが、中国で最初からは出せない。通貨の種類なども増やしていきたい。ストアが無い国の開発者でも他地域に出すことはできる。 #oc2jp

2015-09-25 08:45:12
Kenji Iguchi @needle

業務用用途で、一般公開を前提と出来ないアプリは?ここまでの話はB2Cに限られているが、いずれそれに対応できるサブシステム作りたい。今のところ個別対応。ベータやキーのシステムは使えるかも。 #OC2JP

2015-09-25 08:47:35
Kenji Iguchi @needle

価格帯の想定は?Gear VRはモバイルデバイスだが、モバイルの価格帯に引きずられるべきとは思わない。キュレーションされたストアなので安売り競争は起きないはず。現行のGVRストアも参考にするといい。 #OC2JP

2015-09-25 08:50:28
Kenji Iguchi @needle

動画のマネタイズは?まだ難しいが、これから解決されていくはず。Henryのようなリアルタイムレンダリングのものもあるし。 #OC2JP

2015-09-25 08:50:52
Kenji Iguchi @needle

ボイスチャット機能はプラットフォームに入る?最初のプラットフォームリリースには多分入らないが、鋭意開発中。今すぐ必要な場合、別のものを使ってもいい。 #OC2JP

2015-09-25 08:52:12
Kenji Iguchi @needle

年齢制限について。13歳制限を引き下げる可能性は?当面無い。ビジネス、規制、エルゴノミクス色々のファクターによる判断。いずれはあるかもしれないが短期的にはない。 #OC2JP

2015-09-25 08:53:21
Kenji Iguchi @needle

マイクロトランザクションは?ある。アイテムサーバーはないが、課金インフラは提供する。 #OC2JP

2015-09-25 08:53:59
Kenji Iguchi @needle

IAPについて話していたが、広告によるマネタイズはサポートする?今のところは無いが、多様なマネタイズ方法はありえていい。 #OC2JP

2015-09-25 08:54:50
Kenji Iguchi @needle

製品版GVRはNote 4に対応しないが、アプリのNote 4対応を切ってもいい?すぐには答えられないが、いずれドキュメンテーションなどで告知する。なるべく広く対応させたいが。 #OC2JP

2015-09-25 08:56:06