【榊正宗の異説まとめ】キャラクターを図柄という原材料として消費させて殺すのが得意な人達について

キャラクターに対してどう接するべきかわからない仕事でキャラクターを扱う事になったビジネスマン向けに書いてみました。
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この悪魔と契約するゲームは2012年ごろ企画に参加しておりましたが、タイトルなどは伏せさせて頂いております。個人攻撃にならない拝領です。ただ、あまりに酷い話なので、実話を引用させて頂きました。

榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

この話は、キャラクターの命うんぬんとはちょっと違いますが、世界観をつくって架空の世界をたのしめるように密接にシステムを構築しているわけですよ。あとから、KPIで文言をいじってABテストとかいってわずかな%の誤差にあわせて変えられたらたまったものじゃありません。

2015-10-24 13:02:25
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

UIの使いやすさを調整するために、ボタンの配置や大きさをかえるためのABテストならわかりますが、例えば、ブログ記事を2つ用意してどちらがよりアクセスが多いかとかIT系でもやらないし、ブロガーさんが切れますよ。ゲームの内容をABテストで変えるとか正気の沙汰ではない。

2015-10-24 13:06:01

ABテスとは、2つある選択肢のうち、どちらがより良い結果をもたらすことができるのかを見極めることです。
ネットのUIを改善する手法ですが、ブラウザ型のソーシャルゲームでも使用されることが増えました。ユーザーはしらないうちに、二つの異なるゲームを遊んでいるのですが、特に注意などはなく、こっそり行われます。

榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

わたしはそういう事を平気でできるやつらを最近見てきたので、彼らは悪意が無いんですよ。魚の死んだような目でコンテンツを処理している。覇気が感じられない。あれはいったいなんだろう。彼らも被害者なのかもしれないですね。給料につられて間違って業界にきたのでしょう…。

2015-10-24 13:07:47
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

そんなやつらが作っているゲームを遊んでいるとおもったら怖くないですか?まあ、そういうやつはちゃんと遊ぶとどこかおかしい感じがするので、まともな作品に人気が集中して、それ以外が莫大な広告費だよりに推移した事も仕方ないと思います。

2015-10-24 13:09:30
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

私のまとめを読んでキャラクターに恋するとかこいつきめぇ。ビジネスのじゃますんな!と思った、ゲーム会社で働いていらっしゃる方がいましたら、すぐに別の業界に転職して下さい。あなたは、ゲーム開発に向いていません。向いてないだけでなく、社会に不利益をもたらします。関係者にも迷惑です。

2015-10-24 13:15:22
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

もし、すぐには理解できないけど、たしかにそういう気持ちは否定できないなと気が付いた人は、まだ救いがあります。何かの間違いでゲーム業界に来てしまったかもしれませんが、今スマホゲーの会社でも元コンシューマーの人がいっぱい来ていらっしゃいます。彼らの話を聞いてください。勉強になります。

2015-10-24 13:18:43

▼コメントに対して感じること

榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

「システム先行(最終的に世界観とマッチ)」と、「システムだけ作って絵をつけるだけ」は、全く違う事ですからね。でも出来れば、世界観やキャラクターを先行してほしい。そもそも、プログラマーがモックレベルに仕組みをつくるまで時間あるだろう企画!!!さぼるなよー。仮モデルだって限度がある。

2015-10-24 18:28:51
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun

私が子供の頃のクリスマスケーキはすごく不味かった。理由は、まともなケーキじゃなくても売れるし、大量に作り置きするためになにか添加物的なものが大量にはいっていたのだろう。でも、子どもながら喜んで食べるフリをしていた。いまのスマホゲーのユーザーがそれに近い。分っていて楽しんでくれる。

2015-10-24 18:35:32