『ガールズ&パンツァー劇場版』メイキングセミナー ツイートまとめ

2016年3月12日(土)秋葉原UDXギャラリーにて行われた「.Tooアニメ制作ワークフローセミナー第16弾 アニメ『ガールズ&パンツァー劇場版』メイキングに参加したつぶやきをまとめました。信じられないくらいのこだわりで作られていたことを聞いて驚きました!またガルパンそれも4DXに見に行きたくなりました! ※把握できていない部分も多く、また聞き間違いの部分などがありますので内容にはご注意下さい。
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うるおいさん @uruoisan

テレビ版と劇場版の間、水島監督から「次は東部戦線ですねー」監督と演出から無茶なオーダー #ガルパンメイキング

2016-03-12 15:59:31
うるおいさん @uruoisan

水島監督のオーダーから3D背動が増える、解像度が大きいなのでそれに対応、自然ぶつ、雨のシーンは撮影さんと相談かなと #ガルパンメイキング

2016-03-12 16:01:26
うるおいさん @uruoisan

劇場版への課題、戦車モデルが大画面に弱い、戦車モデルがミリタリー的に気になる部分が多すぎる、戦車が最大5台までしか置けない。戦車の形と動き以外が弱い #ガルパンメイキング

2016-03-12 16:03:54
うるおいさん @uruoisan

対策案。クオリティを上げ、制作スピードを落とさない。お金スケジュールはプロデューサーに相談した。大スクリーン化思い出補正を超える #ガルパンメイキング

2016-03-12 16:05:54
うるおいさん @uruoisan

対策 戦車の形の強化、社内で改良点探す、モデラーに相談、監修に聞くなど。 #ガルパンメイキング

2016-03-12 16:07:35
うるおいさん @uruoisan

あ、スライドにアニメーション入れすぎて落ちたw #ガルパンメイキング

2016-03-12 16:09:18
うるおいさん @uruoisan

戦車の形 強化 新規戦車、1から資料をもとに作る。OVAの時にこっちの方が良い結果が出た。 #ガルパンメイキング

2016-03-12 16:10:51
うるおいさん @uruoisan

続き 資料を監修の方からもらう。ここもスケジュールに入れる。ラフモデルチェックを監修に見てもらう。よく映る部分のポリゴン数を増やす。MARIの導入 #ガルパンメイキング

2016-03-12 16:13:28
うるおいさん @uruoisan

戦車の動き強化 リグのバージョンアップ MAXのソフトが良くなって一度に見せれる戦車の台数が増えた。 #ガルパンメイキング

2016-03-12 16:16:13
うるおいさん @uruoisan

戦車の動き強化 戦車の重量感、慣性、摩擦を重視、大ウソの演技は周辺のモーションをよりリアルに、戦車ごとのキャラクターを演じ分ける #ガルパンメイキング

2016-03-12 16:19:36
うるおいさん @uruoisan

リグがボタンひとつで地面にひっつくし、地面の高低を反映する。ミリタリーの知識を反映させたモデル #ガルパンメイキング

2016-03-12 16:22:18
うるおいさん @uruoisan

インハウスのツール紹介、戦車の一括管理が出来る、外部参照をボタンひとつで変更することも #ガルパンメイキング

2016-03-12 16:25:09
うるおいさん @uruoisan

地面の浮き沈みを動かせる設定も作った。 #ガルパンメイキング

2016-03-12 16:26:04
うるおいさん @uruoisan

開発した劇場版用発砲のエフェクト、着弾のエフェクト #ガルパンメイキング

2016-03-12 16:29:44
うるおいさん @uruoisan

FUMEFXを知らないスタッフにも使えるように対応 #ガルパンメイキング

2016-03-12 16:31:22
うるおいさん @uruoisan

キャラクターの強化 大画面でカメラの寄りに耐えらるモデルに。リグは楽園のモブキャラをガルパン用にカスタマイズ #ガルパンメイキング

2016-03-12 16:33:10
うるおいさん @uruoisan

作画と3Dキャラクター。BDで止めて判断出来るくらいの出来ですね。素晴らしい。 #ガルパンメイキング

2016-03-12 16:35:45
うるおいさん @uruoisan

3DBGの強化 3DBGの特化部隊を編成して対応 #ガルパンメイキング

2016-03-12 16:36:44
うるおいさん @uruoisan

追撃として、雨エフェクト、観覧車とヴォイテク、カール #ガルパンメイキング

2016-03-12 16:40:29
うるおいさん @uruoisan

3DBG制作ワークフロー 背景モデリングリードの小俣真さん、3D監督 柳野啓一郎さん #ガルパンメイキング

2016-03-12 16:56:02
うるおいさん @uruoisan

カールはいろいろな所から資料を集めて設計図を作る。ほんと様々な要素を入れてて細かい!小俣さん廃棄パイプの特定までして専門家をうならせたと!#ガルパンメイキング

2016-03-12 17:01:51
うるおいさん @uruoisan

カールが全自動で装填し発砲するように細かい情報や資料を元に作ってある。ホントに細かい! #ガルパンメイキング

2016-03-12 17:07:24