【基本編】クリスタ講師がまとめる図形・折れ線・連続曲線(随時更新)

クリスタの基本的な機能を重点的に紹介します。
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まとめ 【初心者基本編】クリスタ講師がまとめる選択範囲(随時更新) デジタルは初めて、という方が覚えるべき、デジタル特有の基本操作をまとめます。 30478 pv 53 1
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ぶひぃ@南乃フリュにお引越し @BUHII_dayo

折れ線&曲線塗りつぶしツール by MuscleLover #CLIP_Celsys clip-studio.com/m/1665338 画像はリンク先から。投げ縄塗りと同じくらい使えそう! pic.twitter.com/XmH0qK3Lhl

2016-04-04 06:10:21
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リンク CLIP STUDIO ASSETS 折れ線&曲線塗りつぶしツール - CLIP STUDIO ASSETS イラスト・マンガ制作に役立つトーン、ブラシ、3Dデータなどの素材をダウンロードしたり、自作の素材をアップロードできます。CLIP STUDIO PAINTなどのグラフィックソフトに読み込んで使えます。

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まとめ #お勧めのクリスタ素材を紹介する ぶひぃセレクト(随時更新) タグ以外も一緒にまとめたら便利そう!と思って厳選してみました。 54698 pv 106 6 users 1

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パスで線を引く

いべゆき @kururutto

伊部由起子です。シール好き、ロマサガ好き。ジュエルペットてぃんくる☆、以下”アニメ版”放課後さいころ倶楽部、魔法少女 俺、鬼斬、ななついろ★ドロップスキャラデザ総作監他。ちえりとチェリー合同キャラ原案等。過去作品の関連案件はご相談承ります。他はタイミング次第。ご用事は myuchantto(@以下gメールのテンプレ)

いべゆき @kururutto

深夜且つ今更何言ってんの?かもしれないけど「鉛筆やそれっぽい主線の場合の塗りはやっぱり某パス塗りが安全だけれども、もしかしたらそれCLIPだけでも似たような事できるんじゃない?」と気づいたので貼っておきます。#CLIP_STUDIO pic.twitter.com/8IQGL0xfCI

2015-05-29 03:18:44
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摩耶薫子 @k_maya

「名称未設定」というサークル名でクリスタノウハウ本等を発行しています。古びた馬の骨。Amazonアソシエイトやってます。ノウハウツイートまとめ: min.togetter.com/id/k_maya 色々リンク「ポトフ」: potofu.me/kaorukomaya

meishou.booth.pm

摩耶薫子 @k_maya

クリスタでパスで線を引きたい場合は「図形」ツールの「連続曲線」を使えばできます。スプライン、2次ベジェ、3次ベジェが選べます。ベクターレイヤーに描けば後から線の修正も可能ですが、クリスタのベクターは塗りつぶしができませんtwitter.com/kururutto/stat…

2015-05-29 03:40:40

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まとめ 【必修編】クリスタ講師がまとめるベクターレイヤー(随時更新) クリスタの基本的な機能を重点的に紹介します。 96130 pv 322 4 users 3
聖月 @miduki_85

クリスタでもフォトショのパスみたいに図形を作れます。ベクターを使えば。 操作感が全然違うのでフォトショ使える方は混乱しますが、慣れればそれに近いことが出来ますので是非チャレンジしてみてください^^ #CLIP_Celsys pic.twitter.com/kLBC44uHp6

2016-02-24 23:44:27
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聖月 @miduki_85

フォトショはカーブの角度を天秤みたいなバーで調節しますが、クリスタはカーブの角度は点と点の位置と距離で調節します。 フォトショ使いは最初うがーっっ!!てなりますが、分かってくると結構いろいろ作れますよ♪ あとはベクターで閉じられた線から選択範囲の生成があると良いかなー?

2016-02-24 23:49:14
聖月 @miduki_85

公式にリツイートされたので、曲線定規の「スプライン」を使った図形作成の動画もくっつけておきますね。 調整の仕方はベクターに描いた時とと同じです。 定規を使うと定規から選択範囲が作れます! twitter.com/miduki_85/stat…

2016-02-28 11:44:57
聖月 @miduki_85

個人的には曲線定規の「スプライン」で点で調整した方がやりやすかったです~ 調整の仕方は前回ツイートした「制御点」で編集するやり方と一緒です! pic.twitter.com/sBerxkF0Fr

2016-02-25 16:39:18
聖月 @miduki_85

個人的には曲線定規の「スプライン」で点で調整した方がやりやすかったです~ 調整の仕方は前回ツイートした「制御点」で編集するやり方と一緒です! pic.twitter.com/sBerxkF0Fr

2016-02-25 16:39:18
藤咲ういか☕Live2D&illust @WinOPZ

@miduki_85 定規なら「定規から選択範囲」というコマンドがあるので、パスに近いことが出来ますね。 ただパスと違って円や図形のように閉じた定規じゃないとダメですが。

2016-02-24 23:46:17
聖月 @miduki_85

@WinOPZ ちょっと触ってみたけど、ベクターに線描くのと全く同じ操作出来ますね。選択範囲が欲しいなら定規で作ると良いですね^^ 欲を言えば定規からベクター線を生成(定規と同じ制御点で)とか出来たら良いのになぁと思います。

2016-02-24 23:57:41
藤咲ういか☕Live2D&illust @WinOPZ

@miduki_85 そうですね。やったことはないですが…「選択範囲作成→境界線作成→ベクター変換」でどうでしょう。

2016-02-25 00:02:54
藤咲ういか☕Live2D&illust @WinOPZ

@miduki_85 「編集→選択範囲を縁取り」ですね。正しく表記すべきでした(´・ω・`)

2016-02-25 00:08:08
聖月 @miduki_85

@WinOPZ 制御点は変わるけど十分使えますね、コレ! ありがとうございます(*´∀`*)

2016-02-25 00:10:14

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ベジェ線の編集

聖月 @miduki_85

うわー!今知ったのですが、「スプライン」や「二次ベジェ」でAltキー押しながら制御点作ると、鋭角になる!! これでカーブと鋭角を同時に作れるー! 「三次ベジェ」も鋭角になるけど、操作バーがついてるのでちょっと勝手が違う感じです。 #clipstudio pic.twitter.com/sP7qV2I1kB

2017-03-08 01:41:54