- aini_bellwood
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AiNI
@aini_bellwood
以前は超万能ブロックだったSorterをLabelingMachineとSorterの2つのブロックに分離し、さらに仕分け方向に制限をかけた。これで取り回しに奥行きが出てきた気がする。
2016-07-30 02:10:23
AiNI
@aini_bellwood
LabelingMachineにEU消費を積むのはα以降かな。EU分配系のブロックを追加してからじゃないと面倒なだけになりそうだ。αには積まないほうがよさそう。
2016-07-30 02:11:46
AiNI
@aini_bellwood
さてとうとうメニュー実装に手をかけねばならない時が来た…まあTabEditorである程度ノウハウはあるのだが。あとメニュー行く前に描画系2Dに戻したくなってきた。現状微妙にピンぼけしてる。
2016-07-30 02:13:13
AiNI
@aini_bellwood
ある程度2Dへの以降もやりやすいようには書いたが、拡縮でちょっとつまづきそう。いやスケールするだけだけどさ。まあ、後回しでも良いんだけど。
2016-07-30 02:14:41