#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き8月4日9:00 まとめ!

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。  自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。 このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。 続きを読む
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【プレイログ】
 楽しくプレイしたTRPGの記録

水無月冬弥 @toya_minazuki

“齋藤高吉オンリーコン"KILLMARK PARTY" 当日の様子など - Togetterまとめ” (1 user) htn.to/6Z7KYB #TRPG #プレイレポ

2016-08-03 23:15:18
水無月冬弥 @toya_minazuki

“2016/08/03@まげPF“Reign of Winter" - Togetterまとめ” (1 user) htn.to/rLPUq8 #TRPG #プレイレポ

2016-08-03 23:15:07
水無月冬弥 @toya_minazuki

“ちかコン第14回@ホラー!まとめ - Togetterまとめ” (1 user) htn.to/tAsMjrB #プレイレポ #TRPG

2016-08-03 23:14:58
水無月冬弥 @toya_minazuki

“【ソード・ワールド2.0リプレイ】少年は海を目指す【英雄志望と二つの剣 1-8】 - TRPGをやりたい!” (1 user) htn.to/T4TmvRo #TRPG #プレイレポ

2016-08-03 23:09:49
水無月冬弥 @toya_minazuki

“RoW2_22_20160803_第二章 - Togetterまとめ” (1 user) htn.to/9dH5qD #TRPG #プレイレポ

2016-08-04 22:57:39
mameAhill @pecoes

今日は初めてのガスライト~ #TRPG pic.twitter.com/uwmkpfhNEx

2016-08-01 18:02:09
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go @shunji_go

先日の定例会は前回に引き続きのアリアンロッド2Eでした。手の込んだギミックのダンジョンはやり応え十分で、これを手作りしたGMには頭の下がる思いです。でも、パーティを分断するために真っ先に扉を封鎖しに行く頭のいいゾンビはどうかと思いました。脳みそ腐ってへんやん、と(笑) #TRPG

2016-08-01 19:19:57
神崎涼@みずち|ω・`) @mizukago

昨日は”番長学園‼RPG”のGMやったわけですが、短いながらもアフタープレイの時間を取れて良かったよ。良い雰囲気でPLさんらと話しできたし。 #trpg #番長学園

2016-08-02 00:10:54
鈴木@次回個展2024年5月 @SUZUKI03082016

クトゥルフ神話TRPG:先日、オフセッションですが、大熊エイジ様の「夕日色の輪廻」、あたりめ(文鳥)様の「タイザイ」2シナリオをを探索者として遊ばせて頂きました。それぞれの世界を堪能しました。 #TRPG #クトゥルフ神話TRPG

2016-08-03 13:59:57
やながん @badisdario

本日のロール&ロールステーションにてLost mine of Phandelver 3章最終回、廃墟の探索、あれ?ドラゴンは何処だ? #DnDj #TRPG pic.twitter.com/B05vKrH7J4

2016-08-03 20:41:10
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妖怪帽子 @funtail_the_cat

R&RステーションでのD&Dアドベンチャラーズリーグ明け。何年も前に廃墟になった森の中の街に、ドルイドを訪ねていったら……。 #TRPG #dnd #dndj pic.twitter.com/4drwOFaJXK

2016-08-03 20:54:27
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杜若シズ @shizukaki

本日の #ネクロニカ ・トランプの勝敗を10面ダイス最低値で決めるNCの優しさ ・優しさ報われず ・またひとりぼっち疑惑の姉妹が出てきそう ・思う存分姉妹を罵倒出来るNPC投入でNCのテンションがうなぎ登り ・「争え・・・もっと姉妹同士で争え・・・」 #TRPG

2016-08-04 00:21:47

【TRPGって……】
 TRPGの説明や、楽しみや面白さ

【キャラクター】
 PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き

コード@TW→プラム・グリーンシード/樹・咲桜/入谷・クリス/天王寺・月/他 @4416code_trpg

この人をN◎VAで作るとしたら、スタイルはやはりフェイトなんだろうな。コーヒーのバリスタとかのスタイルはなんだろう? #TRPG #FEAR_TRPG pic.twitter.com/L9NPTrokCO

2016-08-02 12:56:20
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月夜見 伯爵 @tukuyomi4731

TRPGのキャンペーンにおいて、「キャラクターを成長させられる」PLさんは、ゲームが上手なPLさんだと思っている。 #TRPG

2016-08-03 07:09:14
月夜見 伯爵 @tukuyomi4731

無論、データ上のことではなく、精神的な変化のこと。それまでの行き方や考え方を踏まえた上で、経験したことを糧に変化を描ける丁寧にPLさんは、総じて上手。 #TRPG

2016-08-03 07:09:36
月夜見 伯爵 @tukuyomi4731

こう言ったら怒られそうだけども、実際出来る人はとても少ない。自分で決めたルールからはみ出ることに寛容であったとしても、論理的に正しい道筋の帰結としての変化を描ける人は、そうはいない。 #TRPG

2016-08-03 07:10:01
月夜見 伯爵 @tukuyomi4731

不殺を誓ったキャラクターがいたとして、そのキャラクターが強力なアイテムを入手するために不殺の誓いを破る。これは案外出来るっていうか、これは単にブレブレなだけ。実際多い。 #TRPG

2016-08-03 07:11:01
月夜見 伯爵 @tukuyomi4731

そうではなく、不殺を誓ったキャラクターが、やむにやまれぬ事情の積み重ねの末、躊躇い、苦悩しながら、それでも自分に言い聞かせて、自分を曲げて、誓いを破る。こういったプレイが出来る人は、残念ながら少ない。 #TRPG

2016-08-03 07:11:35
月夜見 伯爵 @tukuyomi4731

これは環境や経験による変化や、成長と見るべきで、キャラがブレてるのとはまったく別。この違いがわからない人は、大体ブレブレにブレてる。 #TRPG

2016-08-03 07:12:03
鈴木@次回個展2024年5月 @SUZUKI03082016

最初の最初に作った探索者を、レギュラーで持ち探索者としているのですが、ここ数ヶ月は色々あって、まったくやる機会が無く、最近久しぶりに思い出し、「そんなやついたっけ…?」状態になりつつある。やばい #クトゥルフ神話TRPG #TRPG pic.twitter.com/pD6AFchoSy

2016-08-03 09:25:45
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鈴木@次回個展2024年5月 @SUZUKI03082016

プレイヤーの見識まで変えてしまうなんて、ヤンデレは凄いなあ、と思った。 #TRPG #クトゥルフ神話TRPG pic.twitter.com/toC8Jhj21U

2016-08-03 09:41:15
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 キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感