吉里吉里2/Z 2016/09
吉里吉里関連まとめ 2016年09月 このまとめは単なるログです。
検索等行いやすいように行っています。
不具合の発見や求められている機能、ノウハウの共有など開発に役立てる目的でログを取っています。
吉里吉里Z http://krkrz.github.io/
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レゴ太
@regoyama_regota
ティラノはフィックスレイヤっていう常設ボタン専用(?)のレイヤがあるけど、吉里吉里はメッセージレイヤにボタンを載せるのね
2016-09-06 23:36:31
じん
@jin1016
GitHub pages に Jekyll でブログ置いた。公式のお知らせなどGitHubの方にあった方がいいかなと言うことで / 吉里吉里Z ブログ krkrz.github.io/blog/
2016-09-07 01:34:17
だれかさんねっと
@darekasan_net
吉里吉里Zってなんで1スレッド丸々食い潰すんですかね pic.twitter.com/3JwES1ESS0
2016-09-07 01:47:34
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じん
@jin1016
Window.waitVSyncデフォルトfalseだったか。吉里吉里2のデフォルトと合わせる形だったかな?どちらがいいかは何とも言えないよな。自分は待つ方がいいと思うけど。
2016-09-07 02:18:34
みあみい
@miahmie
@jin1016 件の作品ですが,Steam対応で(かつE-mote使ってない関係で),SteamOverlay表示が正しく機能するように毎フレーム更新が走る仕様になってるんですよ。それで負荷が高いのだと思われます。
2016-09-07 02:28:19
じん
@jin1016
@miahmie force updateとか、描画更新などなくてもVSyncでDirect3D更新するオプションがあると良さそうですね
2016-09-07 02:33:14
みあみい
@miahmie
@jin1016 ソースコードみてたらTVPVSyncTimingThreadが正にそんな感じの実装ですね…これのvsync待ちじゃなくてContinuousHandlerで回せるバージョンがあればOKかな?もしくはiTVPDrawDevice::Show()の直呼びかできれば…
2016-09-07 03:04:32