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#シナリオの発想について語る

自作のN◎VAシナリオ「幽霊少女と街角で」について呟きました。
ゲーム TRPG
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Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 21:47:25
@fireblade_954 お、じゃあ準備して後で呟きますね。
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:01:41
ではご要望があったので語るとします。 「幽霊少女と街角で」 こちらがアクトトレーラーとハンドアウトになります。 #シナリオの発想について語る twishort.com/cZblc
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:06:19
@Hellbaby 三年前のシナリオなので内容知らない人も多いと思うので、ファイルからテキスト整形しないでそのまま貼り付けたのも上げておく。注釈なしの上に整形していないので読みづらいかも知れないけど内容はだいたい分かるはず。 twishort.com/fZblc
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:11:01
@Hellbaby このシナリオ、発想の大本は 「幽霊ものの映画やドラマ、でよくある「実は登場人物の一人が幽霊で、最後にその事に他の登場人物が気づいた瞬間笑顔で成仏する」」 このビジュアルや仕掛けをなんとかシナリオに落とし込めないか、です。 #シナリオの発想について語る
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:20:38
@Hellbaby その絵をどうして採用してシナリオにしたかは当時の状況を語った方が早いでしょう。元々はN◎VAーX発売当時に@chihaya023 さんから「X発売を盛り上げる為にオフ会をやるのでRLをしてほしい」と誘われて造ったシナリオなのです。 #シナリオの発想について語る
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:29:52
@Hellbaby でN◎VAがDからXに版上げされた時に、様々な仕様の変化がありましたが、その一つがDまであった、「キャストがアストラル化、つまりは幽霊になれる」というルールが無くなった事です。#シナリオの発想について語る
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:30:52
@Hellbaby これに関しては、やはり出来た事が出来なくなったので、ネガティブに捉えていた人々もいたので、長年遊んでた身としては「時代に応じて変わるのは仕方ないし、できなくなったからこそ新しい事が出来るようになるんだよ」と主張したかった。#シナリオの発想について語る
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:31:50
@Hellbaby そこで、逆の発想で「出来なくなったけど幽霊を出すことをテーマにシナリオを造れるのではないか」と幽霊を登場させる方法を新しい神業の使い方をギミックにして提案したかった。#シナリオの発想について語る
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:32:52
@Hellbaby 自画自賛ですがこのシナリオでの神業の使い方は過去の自作シナリオ全て含めて三本の指に入ると思っています。正直これ以上のギミックが今後思いつける自信がない。#シナリオの発想について語る
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:35:39
@Hellbaby では次の話を、アクトトレーラーについて。 これはオフ会で他のRLの方々のアクトトレーラーと一緒に並ぶのは分かっていたので、「他のアクトトレーラーと並んだ時に目立つアクトトレーラー」を逆算して造りました。#シナリオの発想について語る
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:37:56
@Hellbaby これは「アクトトレーラーに良く出てくる予告編内容からずらして、変わった内容だと注目させる」だけではなく、「わざとひらがなだらけの文面にして、パッと一瞥しただけでも他のアクトトレーラーから浮き上がって見える」ことまで考えて造りました。#シナリオの発想について語る
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:39:35
@Hellbaby 一応これも「内容とリンクさせつつ絵面を変えて、シナリオギミックとも連動している」という点において自分の中では自信作です。#シナリオの発想について語る
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:41:55
@Hellbaby 他に語る事としてはオープニングの結城あやが過去最大におかしい方向に振られているのですが、これは8割ぐらいが「単にそのネタをやりたかった」ですが、残り2割、違う目的で書きました。#シナリオの発想について語る
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:44:27
@Hellbaby それは、「ルールブックのテクスチャーがゲストの振る舞いをおかしい方向に振ってもいいように書かれているのだからこれぐらいは踏み込んでも構わない」 要するに「面白いことをしてもいいと書いてあるNPCは遠慮無くおかしくするべきだ!」#シナリオの発想について語る
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:47:45
@Hellbaby 一応ある程度N◎VAを遊んでいた老害で、多くのN◎VA者が参加するオフ会なので、「こういう時、比較的年長の俺はどういうシナリオを書くべきか」と考え「よりオーバーに振って「あ、こんなおかしな事をしても大丈夫なんだ」とシナリオで示す」#シナリオの発想について語る
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:50:04
@Hellbaby そういう事を考えて造りました。それはルールブックのゲストで記憶を失っている設定の“無”をあえて出して、バックボーンを設定したことにも表れています。#シナリオの発想について語る
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:51:33
@Hellbaby これも「ルールブックに出ているNPCは、皆が楽しむ為のセッションに使うシナリオだったら過去を好きに造ったりして楽しんでもいいんじゃないか」そういう思いを込めて造りました。#シナリオの発想について語る
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:53:57
@Hellbaby 後はオフ会で、参加する面子が全く読めなかったので 「参加する人が初めてとかN◎VA遊んだことがあまりない人もとにかく「面白かった!」と感動させるシナリオを造ろう」と思い立って、「参加した人間の内一人は絶対感動して泣くようなシナリオ」#シナリオの発想について語る
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:54:51
@Hellbaby に絞り込んで描写とかはかなりチューンした憶えがあります。ちなみに当日の参加者は全員顔見知りでしたw #シナリオの発想について語る
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:55:35
@Hellbaby とまあ拙いながら語りましたが何かの参考になれば幸いです。 #シナリオの発想について語る
chihaya @chihaya023 2016-09-16 22:40:45
@Hellbaby 加速オフの時はお世話になりました! シナリオの発想ネタ振ったらこんな形でリプが来たのにびっくりしましたw
Hellbaby @Hellbaby 2016-09-16 22:56:23
@chihaya023 あ、元ちはやさんだったのねw オフ会の時はこちらこそお世話になりました。

コメント

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