【電網適応アイドレス】猫野和錆の生活ゲーム&半生萌え語りトーク5【対マンイーター、帝国編】

電網適応アイドレスというゲームのゲーム内ゲーム「生活ゲーム」での 猫野和錆と城島月子が描く 血と汗と涙とその他諸々の半生を生々しく描く ディープなアイドレストーク第五弾
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猫野 和錆 @neko_wasa

【前回のあらすじ】 うっかり外交戦に出た和錆、しかしそれは狡猾な芝村の罠(プレイミスとルビが振ってある)だった! 問題は解決したもののすっかりスネちゃってる月子さんにワサビは塩対応で粉々だ!やったぜ! #アイドレス

2016-10-05 19:39:21
猫野 和錆 @neko_wasa

ちなみに和錆の生活ゲームの準備はこうです ・編成データ ・各種可能戦闘行為を実行する行動宣言評価つきコピペメモ。 かばいます!とか避けます!も。 ・裏窓はあったりなかったり ・音楽なし(徹底的に無音 ・コーヒードーピング ・禊の冷水顔洗い #アイドレス

2016-10-05 19:42:41
猫野 和錆 @neko_wasa

・「忘れるな、月子さんの顔を見ろ、自分が変われ。」と禍々しいチャントを3回唱えて顔をはたく。 そしてゲーム開始。 #アイドレス

2016-10-05 19:45:58
猫野 和錆 @neko_wasa

何を馬鹿なとお思いかもしれませんが、リアルで彼女がいたことなんて1回しかないコミュ障が死ぬほど好きな相手が不幸になる可能性が普通にあると思えばこのくらいのキックがないと緊張でまともに動けないのでした。 ログだけみると平坦だけど実際脳内では常に嵐が。 #アイドレス

2016-10-05 19:48:21
猫野 和錆 @neko_wasa

で。すねちゃった月子さんなんですが、その後芝村さんがどんどん忙しくなったりでゲーム機会がめったになく。 和錆は共和国所属ではなくなったわけなんですが、ISSという陣営を跨った安全保障組織がありまして。 そこでけが人が出たり病気が発生すると飛び出していってました。 #アイドレス

2016-10-05 19:51:38
猫野 和錆 @neko_wasa

この頃の月子さんはスナイパーだったりなんだったりしまして。軍学校の生徒だったので着物きて身の丈よりでかい剣もって突撃が、身の丈よりでかい狙撃銃でスナイパーだったわけです。 #アイドレス

2016-10-05 19:53:12
猫野 和錆 @neko_wasa

なんでわかったかと言いますと、当時オーマ解説のときに解説した芝村さんをしてAIの鬼子というクーリンガンが各地でトラウマを量産していまして。 詳しい事情を忘れてしまったんですが… #アイドレス

2016-10-05 19:55:43
猫野 和錆 @neko_wasa

その一連の事件として、ヤバい爆弾が輸送機にのっていて、なぜか和錆が輸送機に素手でしがみついて、空中で爆弾を解体するというミッション・インポッシブルめいた事を実行したことがあります。 #アイドレス

2016-10-05 19:56:58
猫野 和錆 @neko_wasa

なんで和錆がそんなことやったかと言いますと、瞬間危機対応能力という点でPLACEは緊急時に評価高いので適しているんですが、プレイヤーが自由にできて、整備判定が出せるのがマッドサイエンティストを持ってる和錆だけだったのです。 pic.twitter.com/WyzzLfKFtQ

2016-10-05 20:00:13
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猫野 和錆 @neko_wasa

空中で整備判定を提出して爆弾を分解完了しようとするときに、影からクーリンガンが出現しました。 クーリンガンは絶技「実はそこにいた」でシーンが発生すればどこにでも出てくるのです。しかも大量のゾンビつきで。 #アイドレス

2016-10-05 20:02:30
猫野 和錆 @neko_wasa

この時和錆が持ってるものといえば夜明けの船でならしたカトラスだけでした。評価高いとはいえアイドレスでは常に敵はもっと評価高い上に絶望的に数の差が。その空中の輸送機のクーリンガンを狙撃でぶっとばしてくれたのが地上にいた月子さんでした。曲芸。 #アイドレス

2016-10-05 20:06:58
猫野 和錆 @neko_wasa

まあ昔からあの子は危ないから来るなといっても、護衛がついてるから大丈夫だからエースの人もいるからといっても 髪をゆらして「うん。わかった」と笑うくせに必ず現場にいやがりまして。 #アイドレス pic.twitter.com/bqCTqNB57j

2016-10-05 20:08:19
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猫野 和錆 @neko_wasa

まあいいのです。俺が好きになったのはそんな娘なのです。 問題は俺にそれを守る能力がないところでした。 何度パイロットだったほうが適正あったかなあと思ったかしれません。少なくともドライバー適正はありました。 #アイドレス pic.twitter.com/Njkix8JjPb

2016-10-05 20:14:11
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猫野 和錆 @neko_wasa

早く仲直りせんといかんよなあと思いつつも、機会がなければどうしようもないので下唇かみしめながら仲直りしてくださいという手紙をだして仕事を続ける和錆。 和錆は医療能力に特化していたのと、即対応即行動だけは信条にしていたので医療戦は大概勝っていました #アイドレス

2016-10-05 20:18:55
猫野 和錆 @neko_wasa

アイドレスにおいては必要な人数と数値を迅速に集められる人間のが勝つというのがポリシーでそれで成功体験を積み重ねていたのです。しかし敵は名指しで和錆対策として魔法系の病気をだしてきたりしました。 #アイドレス

2016-10-05 20:20:32
猫野 和錆 @neko_wasa

これに関しては魔法医として和錆くらいの評価値がでる名医がいたので担当わけしてまぜないことによって対応になんとか成功していましたが、最後に敵が生体に融合して頭を爆裂させる爆弾を出してきました。 #アイドレス

2016-10-05 20:21:53
猫野 和錆 @neko_wasa

これが本当にやっかいで、機械の上に呪いだったりしたのです。これに対処するために和錆は解除法を医学者として研究しましたがTLOの研究にあたりので、イヒヒとなりそこなっては筋肉さんに頭を殴ってもらって正気に戻り、なんとかこれを撃破しました。 #アイドレス

2016-10-05 20:24:25
猫野 和錆 @neko_wasa

月子さんと話したいなあ。と思いながらもどんどん事態はでかくなります。 マンイーターという新型の病原菌が登場したのです。 #アイドレス

2016-10-05 20:26:05
猫野 和錆 @neko_wasa

圧倒的伝染性と致死性を持つ病原菌のパンデミックの発生。リアル歯科大学の学生の和錆と当時医学生で今は立派なお医者さんのプレイヤーさんで頭ぶつけあって対策を出し、トリアージを出し、抑制しながらも根本的には薬が必要でした。 #アイドレス

2016-10-05 20:28:04
猫野 和錆 @neko_wasa

なんか治療するたびに難易度が上がるので、これに抜本対処するために、外に伝染病が広がらない医療研究所が作られ、和錆はそこにこもって薬剤の開発に挑みました。魔法の可能性も考え植物使いのACEにも同席してもらい、ゲームを挑みました #アイドレス

2016-10-05 20:30:37
猫野 和錆 @neko_wasa

抗菌薬というのは基本的に対象スペクトルの細菌の増殖を、分裂のどっかの工程を阻害して抑制している間に免疫でやっつける薬です。和錆はあらゆる方面でアプローチを試しました。 #アイドレス

2016-10-05 20:31:41
猫野 和錆 @neko_wasa

細胞壁の合成阻害は失敗し、核酸の合成阻害剤を作ったらなんと敵は魔法でDNAを転写しはじめました。魔法つかいに相談するも、魔法を試すか?と聞かれてやってみてとお願いはできません。敵は無限に進化するのです。魔法に対応されたらおしまいです。 #アイドレス

2016-10-05 20:33:29
猫野 和錆 @neko_wasa

和錆がまごついている間に魔法による情報拡散を覚えたマンイーターは施設の特殊をすりぬけて外部に情報拡散し、危険性を増したマンイーターの大流行が発生し、和錆も感染し、もはや世界は破滅を待つばかりでした。 #アイドレス

2016-10-05 20:34:55
猫野 和錆 @neko_wasa

マンイーターとは細菌のヤオト。つまり病気版かのものだったのです。 今思えば「治療しようとする」ことは間違えだったのです。生活ゲームで少数ですがマンイーターで死なないACEがいたのです。対応する免疫がある人が。 選ぶべきは共存でした。 #アイドレス

2016-10-05 20:36:33
猫野 和錆 @neko_wasa

マンイーターとはいえ、病原菌の役割は別に病気で人間を殺すことじゃなくて、単に自分たちが増えて生きていくことだけです。それが生き物です。宿主が死んでも別に彼らは得しないわけです。だから共存できている人をよく研究させてもらい、これを参考にするべきでした。 #アイドレス

2016-10-05 20:38:00