AndroidDev.jp meetup まとめ

個人的な保存用でまとめました。Androidで事業を考えている方は必読の内容かと思います。
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Kiyo @kiyokb

レギュレーション=docomoはすごく厳しい、auはやや厳しい、softbankはやや厳しい。アプリのアップロード先も様々。ガラケー引き継ぎは、docomoは不可能、auは可能、softbankは不可能。auは携帯CPが移行しやすい。~エキサイト佐藤さん #adevevent

2011-02-21 19:58:13
Kiyo @kiyokb

キャリアマーケットのポジティブ面。1)端末にプリインでリーチが広い。2)アプリが限られるためライバルが少ない。3)基本クーリングオフがない。4)直接コストがかからない。 #adevevent (live at http://ustre.am/ulC1)

2011-02-21 20:00:10
Kiyo @kiyokb

Androidキャリアマーケットのネガティブ面。掲載のハードルが高い。時間がかかる、など。 #adevevent (live at http://ustre.am/ulC1)

2011-02-21 20:00:38
@Kumeme

現時点で最もローコスト、ローリスクでAndroidアプリのプロモーションができるのは各キャリアのマーケットへのアプリ登録。 #adevevent

2011-02-21 20:00:58
Kiyo @kiyokb

なるほど。これまた貴重な情報。 RT @ku_suke: 注意したいのは、キャリア決済の審査と、公式マーケット掲載の審査はまた別。どっちにしても企画書の作成とか必要ですけどね^^まずはマーケット掲載を狙っては。 #adevevent

2011-02-21 20:01:10
Kiyo @kiyokb

RT @ku_suke: プリインストールの強さって、iPhoneにおけるAppStoreの絶対的優位といっしょですね。後課金の障壁が低いとかも。#adevevent

2011-02-21 20:12:26
Kiyo @kiyokb

Androidアプリのライトユーザはキャリアマーケットでアプリを探すとのことでした。 RT @ikuma: 後で教えてーRT @kumeme: キャリアのマーケットは一般ユーザーのニーズにフィットしている #adevevent

2011-02-21 20:20:23
Kiyo @kiyokb

ランキングは重要になるでしょうね。 RT @atsnamba: アプリマーケットが玉石混合化するのは確実だけど、そこから一般ユーザーが何を基準に選択するようになるか??やっぱカテゴリ順位争い突入か。。。#adevevent

2011-02-21 20:22:29
@Kumeme

ドコモのAndroidマーケットへのアプリ登録審査は大変。プレゼンター2名が口を揃えて。au oneは割と楽。#adevevent

2011-02-21 20:25:19
Kiyo @kiyokb

Androidアプリのお金のかからないプロモーション方法ですね。 RT @yukawasa: プロモーション。プレスリリース、紹介サイト/レビューサイト、Twitterで告知、知人に告知、自社アプリでの紹介。 #adevevent

2011-02-21 20:26:49
Satoshi Noda/野田 智史📻 @satosea3

スマホアプリ専門のTwitterアカウントを作り、普段からフォロワー数を増やしておく。それにより自社プロモーションに活用する。普段からの努力が大事。 #adevevent

2011-02-21 20:27:43
Kiyo @kiyokb

Androidアプリは、アップデートをすると新着に掲載される。一週間くらいの間隔が良い。 #adevevent (live at http://ustre.am/ulC1)

2011-02-21 20:28:54
Otohiko Kozutsumi @kozuhiko

衝撃の事実。 RT @MOTTOI: スマフォの広告バナーの位置について。最下部から最上部にしたところ0.3%から2%に!サムライインターナショナルさんのみんなのケータイブラウザの例 #adevevent

2011-02-21 20:34:25
川崎 裕一 / マネタイズおじさん @yukawasa

Androidの端末を新規にかうとアプリを入れまくる。ツール系をまず入れる。その後にゲームをどんどん遊びだす。iPhoneはAndroidと比べると成熟している印象。 #adevevent

2011-02-21 20:34:34
川崎 裕一 / マネタイズおじさん @yukawasa

チームを組んで世界を目指そう。ひとりでやるのは大変。 #adevevent

2011-02-21 20:35:14
Kenji Tomita @tommygfx90

ですね。ガラケー同様「申請代行」「端末テスト」など周辺ビジネスも今後盛り上がってくるでしょうね。実際手間ですから。。 RT @twelve_12 キャリアの申請やアップデートが結構手間がかかりそう。。。代行市場もできそう。#adevevent

2011-02-21 20:35:56
Kiyo @kiyokb

RT @mottoi: 貴重な情報 RT @plug_one: アメリカのAndroidマーケット。ツール系が多いが、複数のカテゴリのアプリが存在しており、ゲームは少ない。iPhoneはゲームが目立つ #adevevent

2011-02-21 20:37:08
Kiyo @kiyokb

RT @yukawasa: Androidの端末を新規にかうとアプリを入れまくる。ツール系をまず入れる。その後にゲームをどんどん遊びだす。iPhoneはAndroidと比べると成熟している印象。 #adevevent

2011-02-21 20:37:39
@Si479

RT @jun_emi: RT @nobot_k: Androidアプリで売れやすいアプリの種類。占いのアプリ、女性向けのアプリ、生活に密着したツール・アプリなどなど。特に女性向けアプリは課金率が高い。 #adevevent

2011-02-21 20:40:11
kengochi / CoachEd COO @kengochi

RT @yukawasa: 有料アプリ購入経験。iPhone57%、Android16% #adevevent

2011-02-21 20:56:03
𝔑𝔞𝔬𝔱𝔬 🤔 𝔎𝔬𝔦𝔡𝔢 @naoto_koide

マーケットがいろいろあるって事は、同じアプリでも海外や国内で異なる値段で売ったりも出来るって事だね。これは現状、AppleのAppStoreでは出来ない。#adevevent

2011-02-21 20:56:37
Satoshi Noda/野田 智史📻 @satosea3

アプリ内課金はアプリビジネスにおける最も大きな可能性の一つだ。リワード広告を担当している経緯から、アプリ内課金+ソーシャルゲームでのヒット作が待たれる。 #adevevent

2011-02-21 20:58:54
Kiyo @kiyokb

サムライインターナショナルの岡田さんの資料をアップしました!Androidアプリの個人開発者の方が参考になる情報が多いと思います!http://slidesha.re/fs9zP6 #adevevent

2011-02-21 21:00:03
yoshi @ysfmiwn

RT @nobot_k: 貴重な情報! docomoは審査が1ヶ月~2ヶ月、auは1週間~2週間、softbankは一ヶ月に一回更新。更新頻度は、docomoは不定期、auは毎日。~エキサイト佐藤さん #adevevent

2011-02-21 21:01:46
Yusuke Kawabata @ku_suke

ようするに、アプリ本体料金の課金=マーケット内の他社のアプリの価格を基準に判断される、アプリ内課金=自社の課金コンテンツ一覧表の中で値ごろ感を判断される。 #adevevent

2011-02-21 21:04:36