- KappaRaincoat
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こんなおいしい設定持ってきたら姉をマスター枠に入れるしかないじゃない!w 入れました。 具体的にはバーサーカーのマスターにしておいたw メインフェイズに入る前に一個情報判定して良いよ、って言ったらピンポイントでキャスターがバーサーカーの秘密抜いてったの、最高に愉悦顔だったw
2016-10-23 02:28:26アサシン。葛飾応為。北斎の娘でゴーストライター。父との合作もあり、代筆したものをあり、自分で描いたものもあり、で・・・なんでキャスターじゃないの?>北斎スパイ説があるので<らしい。 character-sheets.appspot.com/shinobigami/ed… 唯一のCランク英霊かつ無名、持ちなんで正体不明。
2016-10-23 02:32:36忍法構成は ・開祖 ・戦場の極意(水中) ・楽園の恩寵(水中)※開祖:戦場の極意 ・昔日(鳳凰、水霊) ・迷宮 ・悪地 ・海原 基本的に殴らないスタイルだったので、ランサーであるメリットはあまりなかったです。ただ戦場が水中(ハワイ)なら無敵モードでめっちゃ避けるっていう大王です
2016-10-23 02:35:21アサシンの願いは「もう少し、この世界の技術を、絵を見たい、描きたい」から、自分のマスターを生き残らせるに変化していった マスター高階紗那。余命いくばくもない、病院で過ごす少女。ライダーのマスターとがっちり設定がかぶってたw 今回の聖杯戦争にたいするモチベーションが最も低いコンビ。
2016-10-23 02:36:31カメハメハ大王が聖杯戦争に挑む理由は聖杯ではなく、奇跡的に異なる時代の英霊たちを出会う機会を得たのだから、参加者全員を友にすること。ただし聖杯の存在が友同士の争いの種になるのなら、自分が勝ち取り、聖杯には「友の願いが叶う、別の機会を与えること」を願うスパルタ友情式でした
2016-10-23 02:40:56マスターの願いは病気を治し、生き残ること、ではなく・・・感動する作品を見せてくれたアサシンを受肉させること。しかし「運よく勝てたら、いいな」くらいなのと、アサシンがマスターは絶対に生き残らせる方針だったので割とあっさり脱落していった。
2016-10-23 02:41:25サーヴァント全員とは感情を結べたし、暗躍していた監督官のマーボも偉大な大王に憧憬を持たせられて歯噛みしてましたね
2016-10-23 02:42:35個別ルールは「専科百般(模倣)」 同じシーンに居て、発動した、と認識できる忍法をコピーする。 効果は3シーンか3ラウンドほどで切れるが古流流派の忍法は永続コピー可能、という割と強力なもの。 北斎のゴーストライターって言ったらこの辺しか思いつかなくて。
2016-10-23 02:43:48最後バーサーカー。ユウキ・コスモ。最もやばい枠。 character-sheets.appspot.com/shinobigami/ed… 狂化とイデの力の影響で「イデを発動させ、すべてを虚無に返す」ことが願いとなってる、勝たせたらダメな枠。この精神汚染はマスターにも影響を与えるという優れものw
2016-10-23 02:47:29データ的には頑健、涅槃、開祖、巨神(涅槃)で追加生命点を8点と高いマスターの力量に天性の魔力により魔力最大値も8あるというばけもの。 マスターはエイプリル白鳥・・・という人物から令呪を奪い取ってバーサーカーのマスターに収まったムーンアニス・バーンフィールド。
2016-10-23 02:51:24ムーンアニスはイデの精神汚染を受けてますが、妹であるシールケの惨殺と、聖杯獲得は相反しないのでキャスターと妹を殺そうとしてる限りはセーフ!
2016-10-23 02:53:21個別ルールは「イデゲージ」 ・敵対的忍法や奥義の対象にラウンド中に3回以上になる ・生命点が一気に3点以上削れる ・ラウンドに2点以上のマイナスの感情修正を受ける かするとゲージが1溜まる。令呪でも1画1げージたまる、というもの。
2016-10-23 02:56:31ゲージを減らすにはコスモがキャラをゲームから脱落させるしかない。 宝具は無限力(不死身)、全方位ミサイル(範囲攻撃)、イデオンガン(範囲攻撃) イデオンソード(クリティカルヒット) ミサイルから先はゲージのたまり具合で発動が解禁される。
2016-10-23 02:58:53@genkiV3 バーサーカーがやたら避けたw スパイクは出目がちょっとなーw 浮き沈み激しい。スーサイドはなんだかんだで残り2騎まで残ったが令呪の数でキャスターに勝てず、という感じか
2016-10-23 09:33:03