#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き10月27日9:00 まとめ!

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。  自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。 このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。 続きを読む
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かおん@1/1000はわりと出やすい @kaon_0211

この前DX3のセッションやった時の子。気が向いたらちゃんと設定書くかも。因みに元々決めてたのはブラムピュアでひとりかくれんぼ核としたレネビってことだけ決めてた。#DX3 #TRPG #ダブルクロス pic.twitter.com/o0IrnH9ckX

2016-10-24 23:35:30
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大根 @JPeaLaDi

美好 修冶【クトゥルフ】TRPGキャラクターシート アーカイブス chara.revinx.net/coc_view/3722 #TRPG APP3のキャラにめちゃくちゃ設定付けました.

2016-10-25 00:39:40
星渡祐輔 @yunow0529

本日のビギニングアイドルのセッション。大人の雰囲気漂う24歳とマイペース系14歳のコンビ。PLの一人からイラストをいただきました! #TRPG #ビギドル pic.twitter.com/gbtm67bI7E

2016-10-25 22:34:53
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【ロール】
 キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感

y0gs0th0th @y0gS0th0th0

うーん。 #TRPG 界隈における、「なにしても良い」と「RPで決めれる」って勘違いって、どこから来てるか考えてみてたら、リプレイ集なんじゃないかなぁと。ルールの不十分さやその場の成立感とプロが噛み合った結果を、真似しようとして…と思ったがそれ以前からとその後もあるし…うーん

2016-10-26 20:26:29
イナスファ @Inacefa

NPCに感情移入すると楽しいことがいっぱい! ・相棒の異性NPCが洗脳される→現実でPLが衰弱。一日食欲が出ず、心配した友人からもらったクッキーの感想「砂を食んでるみたい」 #TRPG

2016-10-26 23:39:39

【ゲームマスター】
 シナリオやマスタリングに関する話題

くらげ星人@Jam-G/さあ、たびにゆこう @004673

昨日の事を考えると、コンベでシステムの説明から入る場合は、やはりベースとなる台本と、上手くまとめた配布用のサマリが必要なのは間違いないだろうな。問題は、その内容と、私個人のプレゼン能力だな。 #TRPG

2016-10-24 12:30:01
ヤピロ @yapi_yapi

準備に不安のある時、セッションは上手く行き 準備万端と思う時、セッションは失敗する マーフィーの法則、GM版。 ここにTRPGの真髄がある様に思っています(´ω`) #TRPG

2016-10-24 21:05:32
闇月刹那 @yamitukisetuna

「謙虚さ」 は卑屈と紙一重の甘い毒。いつまでも「まだまだ初心者ですよぉ」と言っていれば敵も作りにくいし失敗しても言い訳になるだろうけど、これって「はぁ…ワタシって超ブス(キメ顔)」ツイートと同レベルよ。 #GM中級者にGMの奥義とか大技とか教えてください #TRPG

2016-10-24 22:10:20
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

GMが嘘ついていいんかって話、昔懐かし「やっぱりRPGが好き!」(近藤巧司/富士見書房)で取り上げられてたなあ。ー3ー<手加減意図でのダイスの誤魔化しや目標値の非公開、ゲーム中の敵データの調整も嘘っちゃ嘘やしね。何事も匙加減。#TRPG

2016-10-25 10:57:06
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

「GMがウソついていいのか」と言うのは割と難しい問題なんだけど、絶対にウソついちゃいけないところはある。「PLが考えなければいけない部分についての情報」がそれだ。「ウソを教えられてそれを一生懸命考えてた」とか一発で信用なくなる #TRPG

2016-10-25 11:18:47
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

情報収集でNPCにガセネタつかまされた、とかはいいのよ。まずいのは「GMとしてウソをつくこと」。GMとして説明した部分がウソであっちゃいけない。  #TRPG

2016-10-25 11:24:33
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

NPCがウソを信じ込んでいてそれをPCに伝えたのなら「少なくとも彼は本気でそう思っている」と付け足すとかすればいい。それだけでGMが嘘つき呼ばわりされる可能性は減るはずだ。文書なんかでも同じ。 #TRPG

2016-10-25 11:26:11
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

あとは、プレイヤーをだましたいのではなく見破ってほしいのであれば「チェックして」と真偽をチェックするよう要求すればいい。それでチェックに失敗したとしても「プレイヤーには」その情報が怪しいというのが伝わる……ハズだ #TRPG

2016-10-25 11:28:13
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

「そんなメタ情報で!」って怒る人もいるかもしれないけど、プレイヤーは知った上でキャラクターは知らないフリをし、プレイヤー同士でなんとかするために話し合うというのは否定されるべきではない、と思うのだ #TRPG

2016-10-25 11:29:47
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

「知らないんだから」と知ることを避け続けるロールプレイをするよりは何かの拍子に気が付くような手段を考えるほうがよほどセッションに貢献できると思うしシナリオもすすむ。悪い事なんてないと思うよ? #TRPG

2016-10-25 11:31:23
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

だいたいね、「キャラクターは物語の登場人物のように有能」かもしれないけど後ろにいるプレイヤーは普通の人なんだから細かい事に気がついたりしないのよ、基本的に。ウソみやぶったりとか劇的に解決したりとか無理だから #TRPG

2016-10-25 11:34:25
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

だから必要なのは「志村うしろ~!」と叫ぶ観客の視点であり舞台の上の当人の視点ではない。志村はうしろからオバケが近づいていることに気が付かないのを観客は楽しむべきなのだ。オバケが近づいていることを知った上で。 #TRPG

2016-10-25 11:36:08
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

真面目な話さ、プレイヤーはその場にいるわけじゃないから「ミイラが近づいてきたときの黴くさい匂い」もわかんないし「空気が流れていて隙間がある」こともチェックなしで説明されるとか知覚チェックさせてもらうとかしないとわかんないのよ #TRPG

2016-10-25 11:40:21
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

僕があんまりマスタースクリーンを使わない理由としては、まずミニチュアなんかを使うことが多いのでマスター席に座りっぱなしじゃないのと、あとはプレイヤーさんに見られちゃいけない情報はクリップボードやノートPCに表示するからかなあ。加えて基本的にオープンダイス #TRPG

2016-10-25 11:52:45
3STT:3P(三豚@海蠍特戦隊) @KUZ_3STT3P

#trpg で騙す話。NPC(PC)がPCを騙すのは良いが、GM(PL)がPLをだまし始めるとゲームが崩壊する。人狼ではPLとPC区別できてない人がいて分かりにくいけど、人狼で裁定者が嘘ついたらあかんのは誰だって分かる。

2016-10-25 12:07:24
3STT:3P(三豚@海蠍特戦隊) @KUZ_3STT3P

#trpg騙しなれてない人向け騙し講座 #trpg そもそも、GMが嘘をついていけないってわかってない人向けに、GMはゲームの裁定者であるから公正でなければならない。一方のチームに荷担する審判には物言いがつく訳で、最終的に審判の裁定すべてに物言いがつき、ゲームが進行しなくなる。

2016-10-25 12:28:49
3STT:3P(三豚@海蠍特戦隊) @KUZ_3STT3P

#trpg騙しなれてない人向け騙し講座 #trpg だからPLに有利な方にルールをねじ曲げるGMはそれなりに指示される。公正な審判より自分に有利な判定をする審判の方が有利だからだ、私のようにアラインメントが秩序でない限り駄目という人はいない

2016-10-25 12:31:57
3STT:3P(三豚@海蠍特戦隊) @KUZ_3STT3P

#trpg騙しなれてない人向け騙し講座 #trpg GMが嘘をついていないのとGMが騙していないのは別。これは勘違いの多い案件。嘘をつかずに誤誘導するのはけっこう簡単、GMは嘘を言わなくても状況やNPCを使って嘘をつくことができるからだ。

2016-10-25 12:38:55
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