#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き11月8日9:00
- toya_minazuki
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SW2.0初心者卓終了 無事みんな笑顔で、遺跡からアイテム回収し 依頼を達成することができました 初めてのSW2.0の人や、初めてのオンセの人 またSW2.0のルルブは持ってるけども、キャラの作り方が良く分からないって人にも楽しんで頂けたようでなによりです #TRPG #SW2
2016-11-08 01:36:31【TRPGって……】
TRPGの説明や、楽しみや面白さ
【キャラクター】
PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き
初心者を抜けた頃、「定番」を嫌って(つまらないと思って)、奇を衒ったPCをやりたがるPCが増えてくる。 #TRPG #TRPGあるある #TRPGで一度は考えるもの
2016-11-05 10:54:15更にそこから抜けると定番テンプレマンネリズムこそ至高と言い出し、そこから外れるものをやたら嫌悪して見下すようになる #TRPGあるある #TRPGで一度は考えるもの #TRPG twitter.com/CofCthulhu/sta…
2016-11-05 11:05:36『ダイス・オブ・ザ・デッド』のキャラメイクなーう。 トンチキPCが次々と産まれる地獄が広がりつつあるッ……! #TRPG
2016-11-05 11:04:06継続キャラって単語に未だに馴染めないのだけど、要は持ち込みキャラだよね。 個人的には他の卓のキャラを持ち込まれるのはご遠慮したい派です。 #TRPG
2016-11-05 17:08:36「ミスボド蒲田」にて、新作「メイキングアレグ」にある服装決定表も使ってサンプルキャラクターを作りました。 プレイヤーとして参加された方には、南極生まれの都会っ子女子高生やネズミになった異世界の姫など個性のあるキャラクターが作られました(笑)。 #TRPG #脱出ゲーム pic.twitter.com/g4XtY08roI
2016-11-05 17:53:45銃刀法に違反する武器を持ちたがるPLの場合、 ① 暴力団組員、狂信者、警察官、自衛隊員等の職業を選ぶ ② こじつけてでも裏世界とのつながりを持とうとする ③ 却下されても身近なもので武器となるものや武道を取ろうとする などの傾向がある。 #TRPG #クトゥルフ神話TRPG twitter.com/gdrhone/status…
2016-11-06 13:13:10神話生物と闘うために、 現代日本背景でなんとか銃火器を 常時装備しようと知恵を凝らす 探索者(というかPC)を見ていると なるほどこれが神話生物がもたらす 狂気に取り付かれた姿なのか・・・と クトゥルフ神話めいている。
2016-11-06 12:43:31今日は戦闘好きで惚れっぽい誘い受けロールキャベツ男子をやっておりました。策謀により騎士になり、激しい恋愛感情から色々やっちゃった現在将軍です。 #TRPG #ドラクルージュ pic.twitter.com/Y9ekOHXbLh
2016-11-06 17:24:08Record Sheets~TRPGまとめ~ : 【ダブルクロス】 魔弾キャラ作ったけど結局ミドル支援キャラになったでござる trpg.2chblog.jp/archives/12231… #TRPG pic.twitter.com/cZmbVM9QVE
2016-11-07 21:05:19【ロール】
キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感
この辺のところは番長学園!!でも鍛えられる。何度も言うけど、番長の"ぷれいんぐ講座"はホント良いことが書いてあるので、是非読んで頂きたい( ´∀`) #trpg
2016-11-06 10:08:53そういえば老若男女色んなキャラやったけど、異種族のゲイバーでケンタウロスやった時が一番上手かったって言われたな。 「どぉも、ケンタウロスのケンです♡」 って言って横に座るときにPLは俺の下半身が馬に見えたそうだ。 #TRPG
2016-11-06 11:17:50【ゲームマスター】
シナリオやマスタリングに関する話題
TRPGのシナリオを作るとき考えるのが、「理由」です。なぜ伯爵夫人は愛人に走ったのか、なぜ吸血鬼は城の中を清潔に保つのか、なぜダンジョンに全自動食器洗浄機があるのか。その理由がはっきりするとシナリオの作成が進みます。また、一つ理由がわかると次の理由が姿を現します。 #TRPG
2016-11-05 11:14:20ゴブリンが村を襲うのは常態化されているのか、何かゴブリン側にトラブルが起き、急遽略奪に走ったのか、人間が協定を破った報復なのか。そういった理由があると、「単なるゴブリン退治」から「交渉の余地」や「戦略的解決」「戦術的対処」などシナリオの幅が広がります #TRPG
2016-11-05 11:17:28「ゴブリンは人を襲う」という理由もありですが、別にゴブリンで無く「隣国との戦争で冒険者に特殊部隊的な仕事が回ってきた。A村付近に潜伏してる的を倒せ」でも「襲ってくる的を倒す」ことには代わりがありません。なぜゴブリンなのか?を掘り下げるとシナリオがドライブします #TRPG
2016-11-05 11:21:56設定で「ゴブリンは悪の眷属」なら、ゴブリンが村を襲うのは種族的主題?となりますが、その場合、ゴブリン文化として、独自の戦略や掛け声などを設定すると、PC側が恐れて過剰な行動をしてシナリオがドライブします。ゴブリンだって千年種族が続けば何かしらの文化はあるでしょう #TRPG
2016-11-05 11:27:13シナリオ作成時に事件の黒幕NPCの動機に「共感できない独自の価値観」を置くのは非常に困難なので気をつけましょう。端的に言うとPCが論破し始めます。そうするとGM困ります。テンション下がります、最終戦闘がダレます。 #TRPG
2016-11-05 11:34:08前述のシナリオの黒幕的NPCの動機に「共感できない独自の価値観」を置くならPC達と対話のできないようにしましょう。倒した後に手紙で真意がわかるとか、洒落にならない狂人とか、PCが接触出来ない、または接触しても話が通じない状況にしましょう #TRPG
2016-11-05 11:38:25シナリオ作成で敵の動機を考えるときに、一番簡単なのは「ソレしないと生活できないから」にすると、楽です。吸血鬼が血を吸うのも、キメラが狩り場を変えて人間襲うのも生存のためです。ゴブリンの襲撃も何かしらの理由で生活できないから行っているだけです。一気に楽になりました。 #TRPG
2016-11-05 13:37:05クトゥルフのRPGにおける動機ですが、基本は生存と拡大です。生活のため祖父の残したエジプト土産を質屋に売ったら質屋が怪死。PCは遺留物から原因調査する。事件の始まりは生存(生活)パターンです。土着信仰とか物に魅入られるは、神話生物からみたら活動圏の拡大です。 #TRPG
2016-11-05 13:41:53#TRPG シナリオってどうやって作りますか? 「ワイはPL達にドン何がやりたいか、みんなでキャラクターを作った後に聞いて、それをシナリオにします」 このやり方は、やりたいことがないPLには通用しないという弱点がありますが、やりたいこともないのにTRPGやってる人なんかいない
2016-11-05 14:41:57[coc] KPの準備期間って楽しいって話。 みんなKPしましょ~(⌒▽⌒)!! pic.twitter.com/RAQjCgPU7Y
2016-11-05 12:34:17