吉里吉里2/Z 2016/11

吉里吉里関連まとめ 2016年11月 このまとめは単なるログです。 検索等行いやすいように行っています。 不具合の発見や求められている機能、ノウハウの共有など開発に役立てる目的でログを取っています。 吉里吉里Z http://krkrz.github.io/ 続きを読む
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Katao🍥 @katao_oomizuao

うーむ、吉里吉里で遊んでみたいDemoがあるんだけどエラーが出て遊べない…… tigari.booth.pm/items/315150 LocalEmulator使えとか言われてるのだけど、 そっちもDLしたもののどう使うのかよくわからない。 どなたかアドバイス下さいませ。(´・ω・`)

2016-11-03 17:31:42
Haru.MKI @hmki0926

久しぶりに吉里吉里をしたくなりました。

2016-11-03 17:49:09
とけい @zenmaibane

吉里吉里、もはや書き方忘れたのだが

2016-11-03 18:31:55
一弥 @ka_z

ブログを更新しました。: 【ちどすお主従+αなぷちゲー「テストプレイ3」の吉里吉里版を配布開始しました。 (2016/11/03)】 retrovirus.xyz/note/etc/1392/

2016-11-03 19:05:11
山野/ぐへへ @unityamano

@fz_fuzisawa わああwin8ですでにあったんですね!そういえばTYPE-MOONさんのゲームも吉里吉里でしたね…

2016-11-03 19:20:35
ユギ @ochazuke160203

パッチファイルxp3だからエンジンは吉里吉里かー。こんなにインストールに苦戦したのは初めて

2016-11-03 20:12:55
レゴ太 @regoyama_regota

@asagiri1988 おお、今度プレイするときはそのへんも楽しみです! こちらもティラノ時代にはランダム機能作って実際に動かせてたんですが、吉里吉里だとまた確認しないとですね…

2016-11-03 22:51:32
Haru.MKI @hmki0926

唐突に吉里吉里やりたくなったし、そっちで作ってたゲームの続き作ろうかな。

2016-11-03 23:29:01
のっし~☆ @shigureyuuma

吉里吉里でエロゲクイズ作る のはどうだろう... 年末に間に合えばいいが...

2016-11-04 00:24:40
鰺之背鰭@企画参加中 @azinosebire

AZI_memo #4 - 吉里吉里のダイアログ内ボタンでSE鳴らす話。 tmblr.co/Z7V6Qj2ECcC4N

2016-11-04 08:19:43
山野/ぐへへ @unityamano

パコられはskさん製のRahuEngineというエンジンを使っていて、基本的なところがnscripterや吉里吉里とは違っているみたい(伝聞系でもうしわけない)で、iOSでの起動は難しいみたいです

2016-11-04 10:35:25
マツシ😌イラスト描く @matushi_illust

ティラノビルダー3Dカメラ演出で回転演出できねぇかなーとか思ってたら余裕だった。吉里吉里だとプラグイン導入の仕方がよくわからなくて四苦八苦したことがこんなにも簡単にできるのかよ。(なお実際使うかわからない

2016-11-04 11:09:50
集森プレイ中 @haruru88

吉里吉里とティラノの間で揺れ動いてるけど既読スキップという単語ですべて決着つくよね

2016-11-04 14:11:44
IRIRI-LU@夏木柊Vtuber @IRIRILU

@ex_garland ツクールとかでいいお… 吉里吉里で一度簡単な内容の作っただけで死んだお…

2016-11-04 14:37:47
みつね @mitsuneko

吉里吉里ってRPGも作れたのか

2016-11-04 16:36:17
本間A子 @ako_honma

吉里吉里Zで立ち絵の縮小表示にstFastCubic使用したら早いし綺麗だしすばらしい

2016-11-04 17:47:33
亘稜 @xxNobutakAxx

吉里吉里弄った事ないから書き換えできなくてしかもバックアップもすっ飛んだため結局最初からやり直しになりました๑-﹏-๑でもスチル回収94%まできたからあともうちょいだ!

2016-11-04 22:36:42
レゴ太 @regoyama_regota

メインメッセージ枠を表示するためのマクロって自分のはこんな感じなんだけど、キリマス(吉里吉里マスター)の皆さんはどんな感じなのかしら pic.twitter.com/PFs8JMX5X8

2016-11-04 23:45:00
拡大
朝霧 @asagiri1988

吉里吉里もう忘れちゃったなー。TJSまでは勉強しきれなかった思い出。ただこっそりTJS使って現在鳴ってるBGMを再度鳴らそうとしたら無視するマクロを組んだ気がする。短時間で場面移動するとその度にBGMが最初からになるんよね。

2016-11-05 01:43:41
レゴ太 @regoyama_regota

@asagiri1988 何かありましたねそういうの…覚えてる…覚えてるんですよ!(覚えてない) 朝霧さんが吉里吉里始めたらあっさりスゴいもの作りそうな予感(`;ω;´)

2016-11-05 07:04:30
本間A子 @ako_honma

吉里吉里Zのレイヤー拡大縮小コピータイプの件、このページで速度を見ながらkaede-software.com/2014/04/post_6…実際の結果を見て、stFastSpline36を選択してみました。最終的には拡大した時の私の体感と、私の目で見た画質で選びました。

2016-11-05 07:12:35
ごーるどべあ @GoldBear0xFFFF

あかべぇ、新エンジンのエロゲ出すのかー。新エンジンにするのは良いが、機能的に吉里吉里なみの性能はあるのが前提だよな。あと、新エンジンにしてもセキュリティ面が考慮されていないとすぐに突破されそう。流石に最低限は難読化はされてるんだろうけど。

2016-11-05 08:21:50
S瑪衣@グエルくん漢だね! @shino0w0mei

SRCみたいにC言語とかHTMLに近い感じで作れるなら理解早いんだけど… 一回だれか既に出来上がってる吉里吉里のソース?見せて欲しい。 サイト見ても頭に入ってこない。 ノベルメーカでもいんだけど

2016-11-05 15:12:45
手の目 @tenome44

あと吉里吉里さんのシーンチェンジのpngくらいかな。

2016-11-05 20:07:16
S瑪衣@グエルくん漢だね! @shino0w0mei

あ!普通に考えて吉里吉里で作ったゲームあるに決まってんじゃんね

2016-11-05 20:16:01
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