【議論】こだわった結果おにぎりと巨大モンスターのデータが同容量に!?そんなに作り込む意味はある?【FF15】
こんなまとめもある
@inabawataru こんなことやってて8年以上経過&本来なら今年の9月に発売だったのにブッチしてまた2ヶ月延期。もうかれこれこっちとしては5年前から「いつ出るねんて」と呆れてる中での延期祭りで購入は見送りますた。もうFFだからで喜び勇んで購入する作品でなくなったのが悲しいす
2016-11-14 12:29:51@inabawataru 異論があるのでFF外から失礼します。 まず大前提としてFF15というゲームでは”料理”は”エネミー”や”武器”などと同じぐらい重要度の高いシステムです。そのアセットの一つが多少作り込まれていても”過剰な品質追求”ではないと思います。
2016-11-14 14:50:43@inabawataru 続き また、ツイート内で”リヴァイアサンと同じ容量”と書かれていますが、スライドの原文にはそのような記述はありません。(恐らくシェーダの複雑さなどがリヴァイアサンと同等なのだと思います)
2016-11-14 14:52:23@inabawataru 続き また、”制作に10年かかった”などともおっしゃっていますが、FF15が現制作体制になったのは3~4年前であり、おにぎりなどの素材を量産したのはここ2年ぐらいの間のはずです。この開発スピードは海外の大作RPG等と比べてもかなり速いです。
2016-11-14 14:59:52@Corvus400 @inabawataru ちょっとググったら出てきたぞ。famitsu.com/matome/ff15/20… Googleっていう検索サイトで「おにぎり リヴァイアサン」っていれると出る。
2016-11-14 12:57:36「おにぎりにこだわって良いじゃないか」
FF15のおにぎりは1セント硬貨ではないという意見が多かった。
岩のロケハンとかしてる時点でまあわかってたんで特に言うことないっす(ヽ´ω`)内容が釣り合ってるといいね・・・という心配だけはある
2016-11-14 17:51:01FF15 主人公は王子様で つまり王位継承権があるんだけど 映画FF15(ゲームの前日譚)で「王位を継承する=歴代の王の魂が入った指輪をつけ 平時は国を守る防壁を張るための人間魔力エンジンに 緊急時をは星の外からくる”敵”を倒す決戦存在に」という非常にキツイアレで
2016-11-14 16:14:49だから体験版で描かれてる イケメン4人の楽しい旅って 事実上「人間をやめるまでの間のモラトリアム」みたいなアレだから その間に食べる思い出になる食事に気合いれて当然ってのはあるんだよね
2016-11-14 16:16:54@inabawataru @reiya_08 このゲームのテーマが”旅”で料理という存在が重要だから特別凝っているのであって
2016-11-14 13:43:21いや、これはFF15において重要な要素である、キャンプシーンの飯を本当に美味そうに見せるためにこだわるべきところであって、1セント硬貨みたいに大多数の人にとってどうでもいいものではないと思うんだ…。少なくとも私はこれを見てPS4と一緒に買おうか本気で悩んでる。
2016-11-14 17:35:28ピクサーの一セント硬貨って「誰にも気付かれないサイドテーブルの上の一セント硬貨」なので、画面唯一の被写体で大写しになってるFF15のおにぎりには全然あてはまらないでしょ twitter.com/inabawataru/st…
2016-11-14 17:15:34@inabawataru どうでもいい細部全てにリソースをかけているのであれば問題ですが、ヴァニラウェア作品のように食べ物に絞ってこだわるのは戦略として大いにアリかと思います。世界観を作るのに衣食住の表現は大切です。
2016-11-14 12:59:21