サービス開始即終了で有名になったカオスサーガ
スクエニのご近所さんだったことが判明
株式会社ブライブ 〒160-0022 東京都新宿区新宿1-13-1 大橋御苑駅ビル別館5F 株式会社スクウェア・エニックス 〒160-8430 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア お話しやすくてよかったね(´・ω・`)
2016-11-16 16:19:501枚目 天下のスクエニ様 2枚目、3枚目 1日でサービス終了した所。 『おいルパン。俺はおりるぜ。今回ばかりは相手が悪すぎる』 pic.twitter.com/pUn51LRh7y
2016-11-16 17:45:06カオスサーガを作った株式会社ブライブ、ディレクターの発言を抜粋 Q:なにをやっているのか A:ブライブは、主に日本、中国、韓国のゲームのイイトコ取りをして、アジアのゲーム力で世界に向けて挑戦しているベンチャー企業です。 パクリ宣言してるようなもんだな…
2016-11-16 16:20:13「スクエニ法務部が怒鳴り込みに行ったかな……」って思ったけど徒歩15分となると「怒鳴り込み(物理)」の可能性もゼロではない気がしてきて笑う
2016-11-16 16:34:03カオスサーガの配給元のブライブはこれで一気に名を上げたなあ。次はもっとハードルが上がるので、期待に応えるのは大変そう。 braeve.jp
2016-11-16 17:06:58ゲームの開発元は別会社
あぁ……カオスサーガの株式会社ブライブってお隣産のゲームを持ってきてる会社なのか。で、向こうの開発がパクってたのを気づかずにDMMに持ってきちゃったと。
2016-11-16 15:58:53伝説になった件のゲームは、もともと中華圏で2年以上前からサービスはじまってた奴を、翻訳して輸入したみたいだけど、ラレ元の本場に持ってきたらそりゃあなた……ってかんじだわなw
2016-11-16 16:05:15FFXIからモデル流用のカオスサーガ、中国では「诸神黄昏」って名前でそろそろ2年続いてるのか。 DMM GAMESに卸してる株式会社ブライブが企画・開発・運営になってるけど、中国企業なのかなー?それとも共同開発なのかなー。ゲームのロンチが設立より前だから、共同ぽいよなー
2016-11-16 10:40:51カオスサーガを作った株式会社ブライブの主要株主は中国の37Games(SNKを買い取ってハイスコアガール復活のきっかけを作ったところ)なんだ……。無敵のチャイナマネーでなんとかするんじゃないカナ。 #そうだスクエニを買おう
2016-11-16 16:17:26真偽はよくわからないけど、このゲームは大陸から来てるわけで、現在に至るまで二年以上運営し続けられているという話を聞いた てことは、普通にこのモデルたちはずっと剽窃されっぱなし…法務部ー!
2016-11-16 16:32:47