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プレオープンイベント楽しかったよ!!! pic.twitter.com/tsqdXy1cAX
2016-12-02 20:23:42北川さんのトークショー個人的まとめ① パルマに関わったきっかけはエクストルーパーズの開発メンバーが多くいたから。大逆転裁判の仕事をしていた実田さんがずっとデスクから動かないので何だろう?と覗き込んだらパルマの絵を描いていた。
2016-12-02 20:34:57北川さんトークショー個人的まとめ② パルマ開発現場に度々足を運ぶうちに、ディレクターから正式に仕事の依頼がきた。しめしめ、と思った(笑)「囚われのパルマ」が出来たのが2015年5月頃、最初にその曲が出来上がってからすんなりと他の曲も生まれていった。
2016-12-02 20:37:02北川さんトークショー個人的まとめ③ 当初は10曲程度を予定していたが、開発中のゲームをep3くらいまで通してプレイしてみたら「これは足りないぞ」と思い、白鳥ディレクターへ伝える。オッケーを貰ったので追加で曲を作った。「残された時間」は追加のうちの一つ。
2016-12-02 20:45:20北川さんトークショーまとめ④ 「残された時間」は特にお気に入りの曲。追加でこの曲を作る時にはもうだいぶ『囚われのパルマ』の世界観に入り込んでいたので、ストーリーに揺り動かされた感情をそのまま曲にした。最初に鍵盤に手を置いたその時に、曲が降ってきて、もう出来上がっていた。
2016-12-02 20:50:55北川さんトークショーまとめ⑤ パルマは世界観がとてもしっかりしていたのもあって、曲作りは考えるよりも「降ってくる」感じだった。繊細で切なくて優しく包み込んでくれるような感じ。これを表現するには自分が苦手なピアノにも挑戦するしかないと思った。
2016-12-02 20:56:50北川さんトークショーまとめ⑥ パルマはアプリゲームなので曲を多くするとデータが大きくなってしまう。サントラにはOriginalが収録されるが、データを最小限に抑えるために最初から切り取って本編中に流すことを念頭に置きながら作曲した。
2016-12-02 21:02:18北川さんトークショーまとめ⑦ 夢アプリで流れる「妄想」は、実はパルマのタイトル画面の曲「別世界」を逆再生したものを後ろで流している。妄想の世界、夢の中というのを表現するために「別世界」を切り取ってバラバラにして逆再生している。
2016-12-02 21:07:17北川さんトークショーまとめ⑧ サボちゃんの声は開発スタッフ(女性)の声!1人でブースに籠り自分でリテイクを50回以上したとか。それを自分でSEとして編集し使用。サボちゃんが怒った時(サボボーン)の声も最初収録したがゲスめだった為白鳥ディレクターから「下品なのはダメ」と却下された。
2016-12-02 21:14:39北川さんトークショーまとめ⑨ 会場で実田さんからのお手紙が読み上げられた。なんと、ハルトの仮ボイスは北川さんがあてていたとのこと!北川さんは最初すぐ終わるだろとブースを1時間予約したが、結局収録に4時間以上かかった。何回「あっ…」とか「おでこかして」と言ったか分からない。
2016-12-02 21:19:20北川さんトークショーまとめ⑩ 開発中のゲームをプレゼンするためには仮ボイスを収録して説得力を持たせなければいけないので「北川さんイケボだから是非!」と騙されて(笑)やったらとても大変だった。白鳥ディレクターは鬼ディレクター。
2016-12-02 21:26:57北川さんトークショーまとめ11 後日梅原さんが収録したものをスタッフが聞いた時、一部のボイスを「あれ?北川さん?」と聞き間違えるくらいだったので、白鳥ディレクターのハルトへのイメージのブレなさが流石だなと思ったとのこと(北川さんに何度もリテイクさせたのも白鳥ディレクターだった)
2016-12-02 21:30:16北川さんトークショーまとめ12 白鳥ディレクターのパルマ曲の注文内容が 「切ない 甘い 軽め」 「切ない 甘い 深め」 「切ない 悲しい」 「切ない 優しく包み込んでくれるような感じ」 もはや「切ない」は書かなくて良いし、高難易度すぎると思ったとのこと(笑)
2016-12-02 21:35:52北川さんトークショーまとめ13 サントラはファンからの要望が多かった。ピアノを弾いて投稿する人も居たのでなんとか譜面を世に出したいと思い、本にして出すのは難しかったので1曲だけ「別世界」(タイトル画面の曲)をサントラに付けたので是非弾いて欲しい。自分は弾けないけど(笑)とのこと!
2016-12-02 21:45:42北川さんトークショーまとめ14 「ハルト」は繊細で優しく包んでくれるようなイメージ、それに対して「アオイ」はハルトよりも前向きで明るいけれど深いところでは闇(病み?)を抱えているイメージで曲を作った。ハルトはピアノの黒鍵、アオイは白鍵。音がどこから始まるかで印象が変わる。
2016-12-02 21:54:42北川さんトークショーまとめ15 パルマに関わったのは1年近くだが、作曲時間は1.2ヶ月くらいだと思う。設定画やストーリーやキャラを知って、その時に起こった感情を曲にした。実際に自分でゲームをプレイしてみて、うまくいったと思っている。先日ハルト編をクリアした(開発中は沢山やったけど
2016-12-02 22:12:10北川さんトークショーまとめ16 北川さん「エピソードはとりあえず全て配信されましたが、これからサントラ発売やグッズも色々発売が予定されているので、これからも『囚われのパルマ』応援宜しくお願いします!」
2016-12-02 22:15:57開発中の設定画これはこれでとても好きなんじゃ〜〜〜 pic.twitter.com/4UrCSwCRSo
2016-12-02 20:25:28看守さん最高じゃない?? pic.twitter.com/6Zz8ZlaoVP
2016-12-02 20:26:42目つきがワル pic.twitter.com/xIOKyXkRqD
2016-12-02 23:20:06アオイくんとか pic.twitter.com/TMnMk4Ssfq
2016-12-02 23:21:36「白鳥さんのGJ」とは…笑 pic.twitter.com/e5l2UQKr2g
2016-12-02 20:41:44帰宅ーーー!!楽しかった!!予想外に前から欲しかったキービジュのクリアファイルとかもあったから嬉しかったー(*^^*)本当に貴重な時間をありがとうございました!書き下ろしポストカードを見て北川さんが「下は…ビトーンズさんのパンツをちゃんとはいてますよね」って言ってたの笑った pic.twitter.com/sxAeQhOeqo
2016-12-03 00:16:08