バトルものにおいて敵キャラが強大であればあるほど倒したときのカタルシスが大きいことと恋愛ものにおいてヒロインが魅力的であればあるほど落としたときのカタルシスが大きいことはよく似ているのでつまり敵キャラはヒロイン
2011-02-26 19:04:41メインヒロインが周囲の後押しもあって自分が当然のようにその位置に収まるものだと信じてたのにぽっと出の子に主人公の隣を奪われるとか片想いキャラスキー的に胸熱なものがあってですね
2011-02-26 19:26:10無神経な幼なじみやパーティメンバーに結婚式のあとの飲み会で「てっきり主人公はメインヒロインとくっつくもんだと思ってたのに」とか言われてこみあげる思いを必死で笑顔の下に閉じこめて「何いってるのよ~主人公、サブヒロインちゃん、おめでとう!あなたたちお似合いよ……お幸せに!」とかですね
2011-02-26 19:32:31メインヒロインという立場は基本的に主人公とくっつけるためのお膳立てを散々されているけどサブヒロインとくっつくことでそれらがすべて振られるための前振りになる瞬間も逆方面のカタルシスが得られて良いものだと思います
2011-02-26 19:43:28個人的にヒロインが主人公に超惚れてるんだけど主人公はヒロインを恋愛対象と見てないか大事過ぎて手の出せないヘタレで(でもエロい)そんな主人公に尽くすヒロインが最初は気に食わない敵キャラなんだけど主人公瀕死まで追いつめた時ボロボロになって迄立ちはだかるヒロインの強さに惹かれていくとか
2011-02-26 19:30:23敵キャラとヒロインくっつけば主人公もボス倒すっていう目標に専念できるから良いと思う そんでボス倒す以外に何も残ってない虚無感を味わったらいいんじゃないかな・・・
2011-02-26 19:26:38主人公にふられた心の隙をつかれて心を操る系の敵に洗脳されたヒロイン戦で主人公と共闘する敵キャラだけど、そこで闇ヒロに迫られるんだけど人の力を借りて手に入れた心なんて意味無いしとか二重に振られてどうせ私なんて誰にも必要とされないのよとか錯乱するヒロインを慰めてあげる展開をですね
2011-02-26 19:37:03ヒロイン正気に戻って、敵キャラは信頼に値する男だとわかったけど敵キャラはまだPTに加入しません(ヒロインの気持ちがまだ主人公寄りだから) でもボスの所戻ったら仲間殺しの罪ですげーボコられて監禁されて主人公達に助けられてそこで加入する
2011-02-26 19:44:43@k0254 ボロ雑巾の様になった敵に泣きながら抱きついて「へへっ・・・お前にに抱きつかれる何て役得だな」とかからかわれてちょっと照れつつ本気心配しつつ生きてる事に安心すれば良いんじゃないでしょうか
2011-02-26 19:50:28@matangonov とりあえずふぁぼった そのゲーム作ってくださいお願いします あと主人公の寝とられ片想いキャラっぷりにきゅんときたので俺には戦いしかないんだって自暴自棄になってひたすら戦に没頭していく展開もいいと想います
2011-02-26 19:57:07人外ヒロインと幼馴染のダブルヒロインってパターンは幼馴染がかわいそうになるからよくないって書き込みを見てバカヤロウ!可哀想だからいいんだろ!って思いました
2011-02-27 15:54:30でもせっかくドラマティックに主人公と出会ったのに結局主人公の落ち着ける場所である幼馴染にかなわなくて人外ヒロイン涙目ってパターンもいいよねーと思う
2011-02-27 15:59:00