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さんまる @3maru_030
あと花丸で許せないのが、他の方もおっしゃてるけど、同田貫の家紋が間違ってること。一度や二度ならまだしもいっこうに直らない。他クラスタの人からすれば、なんだそれぐらい、とか、細かいところだから仕方ないじゃんと思うかもしれないけど、自分の推しの家紋までもが雑に扱われるって割とつらい。 pic.twitter.com/30qU2lvRm8
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奈倉 @Cherry_Lupo
すごいわかる 一番ないわーってなったのが山伏さんのジャージの紋 ジャージの色より濃い色で落書きみたいにされてた いくら複雑だからってそれはない RT
まや/お取引はモーメント参照/コス休止中 @mayaunkodayo
肩乗せに感動歓喜したけど今剣ちゃんも家紋凄い適当なんだよね。気持ち凄い分かる。>RT
八門@次は七月🐟 @kimonkinsa
これホント…なんでこの切り込みが入ってるかなんて、ちょっと検索したら五分もあれば分かるくらいの基礎知識、このキャラの根幹なのに。それすら怠ってるってのがバレバレ。仮にも公式を名乗る作品なんだから、ちゃんとしてほしいです。許さぬ。 #touken_hanamaru twitter.com/3maru_030/stat…
アル中🍻クソ🍷丁🍶督 @_lo_cky_
ヒキの絵ならある程度仕方ないとは思うが、家紋はなぁ……国旗みたいなもんだからなぁ。下手な扱いすると問題大きくなるよね
菅崎実 @h_t_g_k_k_uika
公式HPの男士紹介欄見たら紋に傷はいってたから完全に忘れているというわけではない……?でもあんなにアップで入ってないのは何……?
さくら(長月さくら) @sakura_0926
そんな事を言ったらキリがないぞ?と思いつつ。 この前のアップのいち兄の紋なんて省略以前だったんだぞ?と言いたいw まぁTVである以上、完全な状態ではないと思っております。私は。
🍀iku🌱 🍱🥟🍻 @45mezzo45
それ言ったらあんみつの内番の襷がけが市松模様でないのが最初から気になってるRT
❀* ❀ @jfHdxxncccxfjc
わかるわかるわかるけど音駒もジャージのズボンストライプにされたから…わかる…動かすのが大変なのよ
ただの肉愛好家 @redstarsonglove
アニメ作画のことは私にはよくわからないけど、推しに過敏になる気持ちは分かる。でも、これは省略の範疇なのでは
「気持ちは分かるがこういう事情なんですよ」という声
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腐女子の風俗嬢ちゃん @fuu_801
@3maru_030 こんな名前のアカウントから申し訳ないのですが、アニメは止め絵で見ることを前提とせず作られているので、衣装の省略はどのキャラでも起こりうることなのです… 紋のような細かい細工まで描いていたら納期内にアニメが完成しないのが業界の現状ですので、心の片隅に置いて頂ければなぁ、と思います。
けーこ @kco_ex
スポーツアニメのユニフォームや、エンブレムなんかもそうだよね。 紋だから間違ってはならない。ユニフォームロゴなら省略してもいい。なんてこたあないので、一律に省略されるでしょうとも。 この辺の現実見ずに[ガチファンこだわり]で物を言う人が増えるほど、業界は死んでいくだろうね。>RT
🐧モチコ🐧 @mochiko212
キャラクター設定の時点で遠景の場合は省略するようにしてるんだよお…紋なんて特に細かい所描いてられないからね
🐧モチコ🐧 @mochiko212
公式キャラクター設定資料集とか見ると、遠景の具合によってこれくらい省略して良いって設定が載ってたりする
納得
さんまる @3maru_030
省略してもいい場合もあるんですね。知らなかった!ありがとうございます。
さんまる @3maru_030
RT あ~確かにそうかもなぁって思えてきた アップの時でもそのままなのがもやっとするけど遠くは仕方ないのかも
春吉璃野💮 @hrysakn
RT>アニメってどうしても何千枚もの動きを書かなきゃだしなぁ。そういった理由なのか。
さくらゆーき @sakura3_dxd
@2co_chun あーなるほど略してるのかー!と私はすとんと腑に落ちた (だってそんなこと言うたら陸奥守の手ぬぐいの模様毎回入れないとだめじゃないかなあ)
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コメント

トラ猫 @lugduname 2016年12月12日
静止画で見ると「えらい省略したな?!」と驚く絵でも、動いてると違和感ないんだよな 描き込みすぎるとかえって見づらいんじゃないかと
よもやま@垢変しました。 @yomoyamawara 2016年12月12日
小さいところとかだと書き込むと潰れることもあるだろうしなあ。イラストならともかく動画で細部までこだわるのはかなりの精神力いると思う・・・。
Naruhito Ootaki @_Nekojarashi_ 2016年12月12日
とっとと3D化すればいいのに。
Tsuyoshi CHO @tsuyoshi_cho 2016年12月12日
原画集とかに、xx%くらいのときはyy、みたいな指示がはいってるね。
tokic @damekusoyarou 2016年12月12日
アニメだからあんまり細かいものは省略するものだと思っていた。許せないまで行くほどのものだったのか…メーターさんは大変だ
こま @comamikan 2016年12月12日
ディズニーのミッキーが4本指なのも動画として見易くするためだっけ
kartis56 @kartis56 2016年12月12日
_Nekojarashi_ 3D化しても細かいのがちらちらあり過ぎると全体が見づらくなるだけ。 アニメじゃないほうの映画のトランスフォーマーの1作目とか変形動作がよくわからなかったり
Chieftain @ChieftainMK9 2016年12月12日
そして律儀にやろうとすると今度は「落ちる」訳で…
SAKURA87@多摩丙丁督 @Sakura87_net 2016年12月12日
簡略化とミスの区別がつかない人がいるんやな。こういう人たちってら抜き表現にぷんぷんしてる人たちと同じ感じなのかな?
Amts @amts1 2016年12月12日
これは「簡略化の方向が間違ってた」って話だと思うけどな むしろ中を簡略化してでも傷を残すべきだった
toge垢 @oIsiYA8gf2lXkZH 2016年12月12日
その点初代TFってすげえよな、最後まで作画ミスたっぷりだもん。
ととっと @xyrLuoihI9vhuex 2016年12月12日
動画の1カットとしての省略なんだから残すのはシルエットのほうなんじゃない?
みっくす・じゅーす @mixjuice_100cc 2016年12月12日
ガルパンのようなものを全てに期待してはいけない・・・
pomagi @goraiasu 2016年12月12日
このまとめとアニメタの待遇まとめがランキングに入ってるのが笑えるわ。結局、アニメタだけが八方ふさがりやんけ
九銀@半bot @kuginnya 2016年12月12日
Sakura87_net ら抜き言葉を指摘するのは正しい事だけどこれは的外れだったってだけの話
和菓子 @nkltsl2 2016年12月12日
絵を動かすために簡略化してるのが何故解らないのかが解らない。 絵を描いたりしないと解らないのかな…
こめこめ @Kome0Come 2016年12月12日
amts1 簡略化とミスの区別がつかない、ではなく、簡略化する事を知らなかった、という事なのでは?一般視聴者が現場のそういった決まりを知らないのはおかしい事ではないですし、指摘していた人も説明を聞いて納得されたみたいですし。
ぱぱん @Cookingfern 2016年12月13日
正確に家紋を描写したら円盤○枚の売上が確定するなら制作側も絶対に省略しないだろうな
inu @inu1122 2016年12月13日
結局、技術論も制作のことも何も知らないのにネットとかで「作画崩壊」とかそういう知識だけで頭デッカチになってるからこういう所をネチネチ指摘するんだよね。ネラーが薄化粧やビューティーライティングされてないような女優さんの顔を見て劣化!劣化!と騒ぐのと似てる。お前がリアルな女の顔と体を知らないだけだろう!と。
@0\/9i;.lukymjnhrbe @09ilukymjnh 2016年12月13日
ブラックな職場が無くならないのは、お客様の低支払いに対する高要求ってのが一因で。。。てのと同じ構造だな。アニメ制作は現在代表的なブラック待遇な職場。
ウェポン @weapon2011 2016年12月13日
技術論や製作の事を知らないとアニメ語っちゃあかんってのがおかしいだろうと思うけどなー。ファンとしてごく普通の要求が、アニメーターに対する過剰要求となってしまう業界のブラックさ。そしてブラックと分かっていても改善しようがない現状。なんとかならんかね。
うづきふよ @uduki_fuyo1 2016年12月13日
騒ぐような人たちはこの説明で納得するのかな
あくたわ @hrrdn4824 2016年12月13日
業界が死ぬのは偏執者が消えて無料で流れるアニメに大金放る異常行動がなくなる時でしょう。
しぇりりん(予定潰れ) @m_sheririn 2016年12月13日
中割りを作画崩壊wとかドヤ顔であげてたりするからなぁ
谷部覧博 @Yabe_MiHiRo 2016年12月13日
作画ミスってんでどんなのかと思えば……これだけだと作画ミスというより、色の塗り違いって感じですね。どっちかというと。「巨人の星」や「侍!ジャイアンツ」の頃はユニホームが胸にGの字だからって批判する人は皆無に等しかったろうけど、いまはこれでもクレームが出てしまう時代か。
名無しのえまのん @477_emanon 2016年12月13日
知らないけど説明されて納得する人と納得しない人を同列に考えてはいけない・・・動いてるうちは気付かないけど留め絵になると気付く、コマ送りで作画を含めて見る人が増えたんだろうか。
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy 2016年12月13日
数千万かお金集めてあと時間も上げたら円盤で細かいところ直してくださいってお願いが通るかもよ(笑)
杏☆ジャム @anzucandy 2016年12月13日
DVDありきのテレビアニメって嫌だなと思う。お金になるってのはわかるんだけどね。テレビアニメも良かったけどDVDになったらよりキレイになってステキになった!ていう方がいいんだけど・・・難しいね・・・
ぽこ山ぽこ太 @pokoyamapokota 2016年12月13日
家紋を商標登録する家もあるくらいですから、もしかしたらそちら方面の対策も兼ねての簡略化なのでは?というのはちと考えすぎですかねえ。
バレルロール @zoahunter 2016年12月13日
タイバニみたく、意匠部分だけペタペタ貼っちゃえばいいんでないの?
ヘルヴォルト @hervort 2016年12月13日
ハイビジョン化の弊害だよね。昔はこういうものはぼやけたりで気にならなかったけど、TV品質でも高画質化してより細かい描画が求められるようになっている。
おちゃづけ @kusarechazuke 2016年12月13日
別にアニメ製作の現場に詳しくなくたって、アニメはたくさんの絵を連続させて動いたように見せてるってくらいまではわかってるはずだとおもうんだけど、そこから「たくさん描くから細かいとこは省略するんだなぁ」って想像は働かないのかな…
nekosencho @Neko_Sencho 2016年12月13日
zoahunter あれは3DCGだから「楽」だったけど、手描きアニメでやるんならけっこうめんどくさいんですよ
ゴイスー @goisup 2016年12月13日
連続で見るのが前提のアニメでいちいちストップして確認とかやられたらたまったもんじゃないね。
とある金魚 @Preprandial 2016年12月13日
FF15の件と言い日本の消費者も一部クレーマーと化している面も有るんだろうか。後ファンでもないのに問題点見て騒ぎ立てる層とか。
しょき @TW_ok_WT 2016年12月13日
pokoyamapokota このゲームに出て来る紋は全て架空のものなので、その心配はないと思います。
ayuho @ayuayumayu 2016年12月13日
クラウドファンディングで資金集めしてるアニメが出てきてるんだから、細部まで描いたアニメが見たければそういう方法で資金集めして作ってもらえばお互い良いんじゃない。ファンの力が試される。
katasan111 @karasan111 2016年12月13日
細かく描けば原稿落ちるし(今期はろんぐらいだぁすがこれ)、納期ペースに合わせようとして簡略化したら怒るし。 どないせえっていうねん。
相良義陽 @minagorosikun 2016年12月13日
ある疑問に丁寧に答え、それですらっと納得してくれるやさしい世界 これがいつもツイッターバトルだったら「だからなんだ!省略するなボケ!万策尽きろ!(要約)」となるところだね
新しい名前が思いつきません @NewName_NoIdea 2016年12月13日
家紋は刀的に省略しちゃいけない気もするけどまあ仕方ないね
nekosencho @Neko_Sencho 2016年12月13日
ろんぐらいだぁすは、細かいとか以前に体制作りを失敗してる感が…… 特に細かいってわけでもないし二回目か三回目かでもう総集編だし
エビゾメ @ABzome 2016年12月13日
鉄血のオルフェンズなんか見てるとわかるんですけどギャラルホルンセブンスターズマークとか省略されると並んだ星がウニャニャニャッと縦につながってるんですよ。多分デジタル彩色だと塗りつぶしツールで塗りわけするんでああしたほうが手早く塗れるんだろうなと。結構そういうのはありますよね。
カオル @moegikaoru 2016年12月13日
ブラジル国旗の中の「Ordem e Progresso」まで綺麗に描き出せとか言い出しそうだな、こういうの・・・
ワス @wsplus 2016年12月13日
アニメの設定画に「小さすぎる場合は簡略よろしく」って注意書きをわざわざ付けたりするのよね
エウリアンのねーちゃんにセクハラをする女わたり @watarijp 2016年12月13日
アニメの省略描写ぐらいみんな知ってるもんだと思ってた
RAYMON(単行本発売中) @RAYMON_ 2016年12月13日
マークの描き方とか、服の模様とか作画設定で3段階くらい用意されていたりするよね。黒実線で描く都合、あまり細かく書き込むと線が潰れちゃって仕上がりが汚くなくなるので、簡略化するのは単なる手抜きというわけじゃなくて、画面をきれいに見せるテクニックでもあるのだ。
松吉信和 @N_Matsuyoshi 2016年12月13日
ネットで騒がれる(とくに東映動画作品に対しての)「作画崩壊!」って言葉は、単に中割り抜き出してあげつらっているだけというのはよく言われる話で。
nekosencho @Neko_Sencho 2016年12月13日
そもそも昔はアニメと元ネタ(漫画やイラストなど)が似ても似つかないのが普通だったよねえ。
小野仁 @yukikazemaru 2016年12月13日
サウジの国旗は出せなくなるな
はるを待ちかねた人でなし @hallow_haruwo 2016年12月13日
分かった上でネタで言ってる、分かった上でゆずれない願いを抱きしめて♪、本当にミスだと思ってる、煽りたいだけ、それぞれの中間、な人がまじってるんだろうけどね。
消火器さん@北陸金沢 @keychansan 2016年12月13日
いや、これを省略させずに作画させられるほどの潤沢な時間と人数と給料を与えよって話だよ。視聴者のツッコミに業界ルールだからで納得させんなって。バグを仕様と断じたのと同じ愚を繰り返すのか。
影山影司 @apto117 2016年12月13日
ゼルダのトライフォースがただの三角だったり、Fateの令呪が省略されるようなものかなぁ。現場の事情というのも分かるけれど、突っ込み入れた人達にとっては省いちゃいけない表現だったのでしょう。現場の意見も視聴者の意見も片方だけ見てもう一方を否定するようなものではないのでは。
鬼山剣一/ONIKEN@物書き垢 @ken1kiyama 2016年12月13日
アレだな、ファミコンのドラえもんで全身が16×16ドットしかないのに、「ヒゲは3本ないと困る」とドッターを困らせた小学館の担当者みたいなもんか。
なす @nasu_duke 2016年12月13日
そこまで拘るなら大河ドラマでも見とけば?見てて気持ちよければ何でもいい派だからワンカットだけ取り上げて叩く風潮は理解出来ないな。
春近 @haruchika2191 2016年12月13日
現場の事情は知らなくても仕方がないし、「許せない」もまぁ個人の感想の範疇だけど、よく知らない業界のことを「怠っている」とか簡単に発言するのは褒められた態度ではないでしょう。
akita_komachi @antiMulti 2016年12月13日
3Dだって、遠景だとポリゴン数の少ない簡略化されたものに置き換えられる。実写(特撮)だと、スターウォーズEP1ポッドレースの観客は揺れる綿棒。
おちょもポイ @ochomopoi 2016年12月13日
あらら、チェックザルやな…
ぁ き ゆ う い @Ta_rcoola_kia 2016年12月13日
なんで家紋の設定出して貼り込み素材作って制作しなかったのか不思議。 デザイン統一できるし、拡大縮小でパースついてたとしても殆ど対応できる。 つまり、、
とめ@♦8281/12888 @tome_magikarp 2016年12月13日
二次絵でもガンガン省略されてるしなぁ。 それこそ秒何百枚の世界なんだしこれで文句付けるってアニメ業界潰したいのか
トムスプリング🔖(変な人) @magicalsammy 2016年12月13日
m_sheririn その風潮の中で、公式が対応したことでファンが増長したのがなのはの「ベルカ式作画」の件だと思う。あの件以降、職人技や演出意図によるものまで一律に「作画崩壊」と声高に叫ぶ事態になったわけで、ベルカ式作画の件の功罪は果てしないよ。
SAKURA87@多摩丙丁督 @Sakura87_net 2016年12月13日
まぁ、一時期動画だけでなく静止画のレベルで最早そういうアートなのか、ムンクやゲルニカの一種なのかと思うくらいに作画崩壊していた時期があったから作画に敏感になる気持ちもわかるんだけどね。
アル @htGOIW 2016年12月13日
(そもそもたとえ好きなジャンルだったとしてもそんなディテールはどうでもいいんだよなぁ)
まっくろくろすけ @BlackCloudy 2016年12月13日
Ta_rcoola_kia 貼り込むのも、それはそれでめんどくさいんやで…。というか貼り込みだと作画とは違う別工程のチェックが必要になるので、めんどくささは変わらない。というか遠景を細かくしてもつぶれちゃうからあんまり意味ない。
いちか @urube_ 2016年12月13日
やしがにクラスだったらひでーと思うけどこの程度じゃな。
つなつな @tunatuna2099 2016年12月13日
3次元ガーって言っても現実のドラマですらコストや時間の問題でADがかき集めた時代検証と錯誤した小道具が出て文句言われるんだしある程度の妥協化については仕方ないと思う。ドラゴンボールで悟空が超サイヤ人になったのだって2人で原稿落とさず書くための苦肉の策だった訳だし。
俺や宗三を本能寺 @smt_ink 2016年12月13日
アニメ制作上の都合も、ここ略す?ってファンが憤る理由もちょっとわかる 刀剣の家紋はキャラ一人一人個別で史実ネタも入ったものだから、艦これで例えれば作画上の都合で扶桑の艦橋がめっちゃスリム、とか川内型の煙突が二本しかない、みたいなモヤモヤ感に近いと思う
やなぎ【常在戦場】 @TigerkeelbacK 2016年12月13日
3Dだってモデル作って終わりじゃないし。アングルによってモデルをいじったりする。画面から見た画が最優先で、カメラ位置を変えたらモデルが崩れてるとかポージングがおかしいとか普通。
はやまさんじゅうろう @totoronoki 2016年12月13日
スポンサーなら省略されないと思うので視聴者がキャラクターや家紋のスポンサーになればいいのでは?
きなこダイバー@PokeGO/7169 4557 8008 @ironleager 2016年12月13日
「完璧すぎる1セント硬貨」問題(求める側)って奴かと思ったらそのまんまだった。
KZRNM @naminodarie 2016年12月13日
.smt_ink つまり艦これや刀剣乱舞の世界は遠近法よりキャラの特徴が優先される現代美術なんですね
かすが/次はGW @miposuga 2016年12月13日
アニメの作画の時点で簡略化されてる部分はかなりあるし(わかりやすいところで陸奥守のバンダナの柄とか、前田のマントの裏地柄とか)紋を簡略図でも入れてるあたり、製作側も紋の重要性は認識してるし律儀だなあと思うけどね。
トリコロールLab. @Tricolore_Labo 2016年12月13日
では円盤化の際の直しのお金はどこから出るのってことですなあ
鈴木 竜洋 @suzukigiken 2016年12月13日
こういうのがあるから金を出してる上の方から、現場へ 拡大作画をやたらと使わせるように圧力が来ているのではないかと推測。
情緒 @miya4ta_kyt 2016年12月13日
mixjuice_100cc 放送落とした作品の名前を模範例として挙げるはどうなの…
ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON 2016年12月13日
ちなみに正確なエンブレムを貼り付ける手段としてテクスチャーマッピングがあるけど、あれも実はAE使う撮影班がヒイコラ言いながらズレないように、歪まないようにと1コマ1コマずつ動かして貼り付けているので、結局のところ、この手の模様関係はアニメでは苦労する部分なんですよ!
Ragi's Q・装甲竜's A @Ragi_Mari 2016年12月13日
作画も大事だけど、円盤購入は『話を何度も楽しむため』だからなぁ 絵がきれいでも話が微妙だと録画でいっかとなってしまう(絵が汚い話クソミソは論外)
みなとだえつひさ @minatoda_e 2016年12月13日
拡大作画が気軽に多用される風潮って、こういう事への対策なのかな?
みさ子🌸フォローの前にプロフ読んでくれ @misakoLH 2016年12月13日
作画云々についてはどうとも思わないけど件のまとめられてるトップのツイートが家紋って言ってる方が気になる。本当は『刀紋』という名称じゃなかったっけ?
雲之 @kumono_hb 2016年12月14日
この手の風潮に過敏になりすぎて拡大作画で細部まで書き込んだら、それはそれで不自然になったりするんだわ。遠くのものはぼやけて見えるのが自然。っていうか中割り叩き野郎は地獄に落ちろよ
ちゅん(生活と猫) @2co_chun 2016年12月14日
「アニメの現場では、画面内の何%以下の大きさならばこのように省略するというマニュアルがあり、円盤前提のTV版はプロトタイプのようなものでスピード勝負なので、アップ絵以外は基本的に省略される」というようなツイートをしていたものです。私宛に過激なコメントをいただくようになってきましたので該当ツイートを削除させていただきました。ご了承下さい。
まっくろくろすけ @BlackCloudy 2016年12月14日
なお、エンブレムや模様を細部まで描くとアニメーターは死ぬし、貼り込みにすると撮影さんが死ぬ。
茗荷昇紘 @masilite 2016年12月14日
不完全な形で映像化したら、見る人のイメージがそれに縛られて残念な事になるから、無理に映像化しないまま、ファンが各々で勝手に完全な映像を妄想するほうがはるかにマシだと思う。完璧を求めると担当者がしぬという言い訳もよく聞くが、それなら完璧に仕事してもしなないレベルの簡単な作品だけ作ればいいのでは。能力に対しハードルの高過ぎるものを無理に作る必要は無い。
茗荷昇紘 @masilite 2016年12月14日
アニメが文化とか言われるようになったのは完璧な仕事ができる高エネルギーな人達のおかげ。今の仕事ができない言い訳ばかりする省エネな人達しかいない状況では、遠からずアニメは文化じゃなくなるだろう。
まっくろくろすけ @BlackCloudy 2016年12月14日
masilite 昔のアニメの方がもっと省略してたよ。完璧さで言ったら今の方が圧倒的に上。(面白いかどうかは置いておく)
刑事長/理事長 @DekatyouNy 2016年12月14日
masilite セーラームーンなんて作画監督ごとに顔が違ってたぐらいなんですがそれは…
名無しのえまのん @477_emanon 2016年12月14日
そういえば昔懐かしいREBORN!の五話を思い出した。あれはさすがに作画崩壊だよね・・・?
切腹太郎 @BND_NEO 2016年12月14日
「とにかく同田貫が公式から雑に扱われていて許せない」と嘆くのは同田貫クラスタの日常ではあるけど、それを繰り返すうちに先鋭化しすぎてると前から感じてて、今回来る所まで来たなって感じ。
切腹太郎 @BND_NEO 2016年12月14日
花丸同田貫の件でひときわ声がでかくて攻撃的だった人って、普段は弓道警察や着物警察に対して細かいことガタガタぬかすな!作り手の苦労考えろ!とマウントとってRT稼いでた側の人だから、作画に手間がかかるのは百も承知の上で、八つ当たりでイチャモンつけてると思うよ。ぶっちゃけ御手杵と同田貫が会話するシーンと、同田貫が戦うシーン(御手杵と一緒なら更に良)があればここまで細部の作画に文句言われなかったと思う。
ツイナシキ @ys_ejy 2016年12月14日
たとえば線の多いロボットアニメでは省略したアップとロング、二種類の設定画が作られることもある。ガンダムF91とか。そういったカロリーを減らす工夫をドヤ顔で作画崩壊というのは「わたしは物知らずです」とカミングアウトしているように見える
あくたわ @hrrdn4824 2016年12月14日
消費者に高額商品の出来に対する不満を押し殺し、現行の製法を理解しその限界を許容し、作業者への配慮を求めるならアニメ以外でもやって見なさいと
猫手帳 @higumalife 2016年12月14日
hrrdn4824 そもそもアニメタダ見層の愚痴なので「高額商品の出来に対する不満」では全くないですね。円盤を買っても修正されていなかったという話でもないようですし。
nekotama @nukotama001 2016年12月15日
このキャラだけ、静止画で左右に動くだけにすれば家紋は省略しないですむかも。口パクもなし。
神楽坂優奈@横鎮丙てーとく @BELLKARM 2016年12月15日
実質描いてるのは中国か韓国なのでダンなるマークだと思われてるのかもね
bug_girlnboy_club @buggirlnboyclub 2016年12月15日
何度説明しても分からん奴は、自分でミニアニメでも作ってみたら?と思う。書き込み細かいと動画としてはうるさくなるよ?
Toshikazu Kanke @sevenedges 2016年12月15日
このまとめの範囲内だと、「なんで?(プンプン)」>「(説明)」>「わかったありがとう!」なので、そんなひどい話には見えない。初手は「疑問+怒り」じゃなく「疑問」だけにしたほうが無難だよ、ってくらい。それはそれとして、3DCGにしてもmipmapで別画像にするケースもあるかもね。
師走悠裡 @shiwasu_yuri 2016年12月15日
京アニのキチガイじみた作画力を当たり前のように見て育ったらそう言ってしまうかもしれん。ユーフォのあの簡略化を一切しない楽器の描き込みがあんだけできるならこっちの家紋ぐらいやれるでしょって。素人が気付いてないだけで実はすげえうまく省略やってるかもしれんが
ドラゴンチキン @dragonchicken19 2016年12月15日
小学生の家庭科の授業で、エプロンか何かにタコのアップリケを付けた。見栄えが悪くなるので足を5本ぐらいに省略したら「上手ですがタコは何本足だっけ?」と評された。浮世絵のエロ画みたいにリアルにするべきだったか!?
Akihito(・。・)@XZ2Pはいいぞ @Akihitweet 2016年12月15日
そこまでねちねち指摘するんだったら、MMDみたいなトゥーンレンダリングなCGアニメを見ればいいのではないか。 アレは3Dのキャラクターを動かしているんだから作画崩壊ら起きない。 コマを1枚1枚描いているならば、どっかで省略してないとやってらんねえぜ。
あくたわ @hrrdn4824 2016年12月15日
higumalife アニメの絵に不満を述べる者に購入者はいないし、パッケージでは不満点は残らず修正されていると。どこの世界の話だろう。
「おれだーっ」「からみ大将軍!?」 @tonbiniira 2016年12月15日
エンブレム省略なんてまだましだぞ TFなんてデザインすらコロコロ変わるからな 陣営コロコロ変わるからな 一時停止しなくてもミスしてるのまるわかりだからな(いつもの)
こんこん @con_con_c 2016年12月15日
細部にまで拘ってたら、アニメできないよ。 細部は見て見ぬフリをするのが本当のファン。 アップや、止め絵、動きになら多少文句出ても仕方ないと思うが。
「おれだーっ」「からみ大将軍!?」 @tonbiniira 2016年12月15日
TFは公式よりファンの方が一番エンブレム省略してるからなぁ…(ハートにする人多い)
「おれだーっ」「からみ大将軍!?」 @tonbiniira 2016年12月15日
こういうこと言う子には一週間締め切りで作業部屋に篭もらせて500枚ほどの細部省略せずに動くキングガンダムII世描かせてみれば実感するんじゃないの?(外道)
茗荷昇紘 @masilite 2016年12月15日
dragonchicken19 省略ではなく正面から見たら8本のうち5本しか見えないのでそのように描いたと脳内補完が可能だから(震え声)
水城@低浮上 @amanya_music 2016年12月15日
セーラームーンのブローチとか、引きの時は割と簡略化されてた記憶があるけど、あんなもんいちいち描いてたら時間かかってしゃーないやろと。
Hoehoe @baisetusai 2016年12月15日
ヤシガニもキャベツも動かしたら違和感なかったですよ(彼は狂っていた
まりにゃん(ねこにん) @marinyan 2016年12月15日
エヴァ(旧TV版)で、2号機の肩のマーク、動画だと大抵描いてなかったりするんだけど、動いてるとまぁったく気にならなかったりするのよね。
やもすけ @gecko_yamosuke 2016年12月15日
アニメ製作って物凄い手間なんだよなぁ。(白目)
うにら @riafeed 2016年12月16日
tome_magikarp 潰れたらオタクが困って万々歳なんじゃね?(鼻ホジ
queenie @bri_edamame 2016年12月16日
偉そうに批評とダメ出しをしている目が高いアニメファンの人たちは、大好きな原作のアニメを誰にも文句を言わせないクオリティで締め切り通りに一度も落すこと無く1クール作り上げてみれば良いんじゃないの。若しくは自らアニメーターになって、業界の人手不足を救ってあげたら良いと思うのw
さくり @sairannka 2016年12月16日
masilite 実際人手足りなさ過ぎて現場は死んでるのに「言い訳」ねえ…。 いい加減アニメーターは反乱を起こしていいと思う。
りりぃ @katanasani 2016年12月16日
TVシリーズアニメに劇場レベルのクオリティで作った方が反応がいいしDVD売上あがる→クリティインフレ→業界息切れクオリティ低下→クオリティ慣れしたオタクが批判 最初のハイクオリティTVアニメ()始めた奴がギルティ。お金のかけれるOVAとか劇場だけでクリティ競争が起きればよかったのに
うにら @riafeed 2016年12月16日
ゲームに例えるなら四八とかパーフェクトクローザーとかを超えるレベルの低クオリティなら文句つけられてもそりゃそうだろうとは思うが(1回だけなら逆にウケるかもしれないが
暗黒饅頭 @ankokumanju 2016年12月16日
止め絵をアップする文化はこういう害も多いからなぁ…観てるのはアニメじゃないのかねぇ
さーもん@CD @noctewaltz 2016年12月16日
本当は細部まで描きたいよ?描きたいけれど予算も時間も余裕ギリギリな中で落ちないようにしなくちゃいけないから……というのが経験者の本音だよ……。 cgアニメも2dも大変だ……。
猫手帳 @higumalife 2016年12月16日
tome_magikarp 八門氏の既に削除された一連の発言を見ていた限りでは潰したいというよりは「顧客に円盤買ってほしけりゃもっとマシなものを作れ」と言いたかったみたいですね それはそれで無茶振りな気がしますが
🈂トリ @satori_Lv35 2016年12月17日
そういや限定グラの帯の結びに言いがかりつけて炎上させたのも刀剣だったよな・・・
カツサダ @o_kami_kagami 2016年12月17日
小さい場所だから絵としてみたときに「こんなの二角の線を入れるだけじゃん!なんでやらないの?」ってなるんだろうけど、動画は数百枚単位で書くのが普通な上、むしろ小さければ小さいほど1mmのブレが変な動きにつながるしそんなブレ直し続けたってしょーもないしで四角形のシルエットでまとめるのが一番いいんだよ プログラムだってバグの出やすい実装は避けるよ
舎文字 @syamonji 2016年12月17日
作画崩壊がどうだこうだと言う人達に初代TFと2010を全話観させてやりたい 作画ミスなんて些細な事だと教えてくれる
SSSS.そねみ @sonemi_George 2016年12月17日
作画に文句を言いたいやつに対してはまず椅子に縛り付けて固定し、ヤシガニとGUN道とヴァラノワールとガンドレスを三日三晩見せ続ける教育が必要
カリラ @caolilarz 2016年12月17日
もっとひどいのがあるからいいだろ、ってかw そもそも何本も線が入ってる絵なのに 切り込み1つ入れるの出来ませんってわけねーだろ、 現場の手抜きを頭の弱い擁護する必要ねーんだよ
男山 @otokoyama_rx 2016年12月18日
関係者が言ったとたん納得したって人がいて薄ら寒いものを感じた。そのくらい想像できないのか、お墨付きがないとだめなのか
榎占地 @enokishimeji 2016年12月18日
うーんこれを作画ミスや手抜き扱いかよ。ディティールを省略する事情についてオタクが理解してないんじゃそりゃ現場も追い込まれるわな。
亜山 雪 @ayamasets 2016年12月18日
温泉マーク先生は、背中に1個だけにまで簡略化されたけど、特に苦情は聞かなかったな。
しげのβ版(求職中) @nega_rockwood 2016年12月18日
「アニメーション」という「絵を動かす手法」の持ち味は「絵が動くこと」なので「絵の動き」を見てほしい……(◞‸◟) 止め絵には止め絵の、アニメーションにはアニメーションの魅力があるのです。
さーもん@CD @noctewaltz 2017年1月6日
caolilarz 何言ってんだこいつ。ちゃんもコメとか読んでるのかな?
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