#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き12月17日9:00 まとめ!

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。  自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。 このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。 続きを読む
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分福らんしす🌞🎴花札狸本清書0/12 @Lances23tanu

ロゼレム「走ってきたグールの足引っかけて転倒させよう?」 GM「いじめっこかよwwww」 ロゼレム「こけたところをメイスでバーンだよ」 #TRPG

2016-12-16 22:05:31
分福らんしす🌞🎴花札狸本清書0/12 @Lances23tanu

敵の全力攻撃を圧倒的な防御力でダメージ2に抑えてGMに「やってらんねえ!?」と言わしめるロゼレム氏 #TRPG

2016-12-16 22:46:42
分福らんしす🌞🎴花札狸本清書0/12 @Lances23tanu

バニッシュかけるだけかけて満足して帰る芸人アストラ(高瀬) #TRPG

2016-12-16 22:55:21
分福らんしす🌞🎴花札狸本清書0/12 @Lances23tanu

ロゼレム氏の鉄壁防御で0ダメージしか与えられず、ルリ氏に圧倒的なパワーで殴られたエネミーのシンさんは避ける気力すら失ったらしい(1ゾロ出して回避自動失敗) #TRPG

2016-12-16 23:03:17
分福らんしす🌞🎴花札狸本清書0/12 @Lances23tanu

HP2の敵に対して-20のダメージで殴るルリ氏 #TRPG

2016-12-16 23:31:08
2nd_風御(ふうぎょ) @fu_gyo2

先ほど #ウタカゼ 単発ボイスセッション終了。ウタカゼは初めて遊びました。世界観はかわいらしいイラストに比べて若干重めな背景が絶妙なバランス。 キャラ作成・判定などのルールが優しくて、GMをサポートする仕掛けも良い感じ。短時間セッションも実現しやすそう(続く) #TRPG

2016-12-17 02:11:39
2nd_風御(ふうぎょ) @fu_gyo2

(続き)遊んだシナリオは、GMの方のオリジナル。繰り返し回すとの事でネタバレできないですが、初めて遊ぶ方にちょうど良い内容でした。 あ、自分がやや喋りすぎた感があるので、もうちっと考えなきゃ(汗)。 あとダイス目で笑った! 大変楽しいセッションでした! #ウタカゼ #TRPG

2016-12-17 02:13:11
リュウ・アオイ @Ryu_Aoi_

余りのセッション内容の酷さに書き起こす事が困難を極める。具体的に言うと、酷いことをしたPCのスケープゴートに他のPCが変装して成り替わり、問題のPCは犬にされた上で首輪された #TRPG #GURPS #ワールドロック

2016-12-17 02:14:41
ジュウス @10thMosq

今日は #パラノイア を初セッションかつ初UV。裏切り合いをする陰鬱なゲームだと思われている節があるが、ルルブにある通り、ギャグに寄せて行くつもりなのだ。 笑いのセンスを試される… #TRPG

2016-12-17 07:43:03

【TRPGって……】
 TRPGの説明や、楽しみや面白さ

鈴木@次回個展2022年1月 @SUZUKI03082016

一回の実卓の破壊力>>>>>>>>事前の百のシミュレーション、妄想 #TRPG 動画を数年間見続け、今年から実際に卓に参加しはじめての感想。 ドラマというのは恣意的にセッティングするのではなく、卓を囲んでダイスを振ってれば(妄想より遥かに面白く)勝手に自生するものだと思い知る。

2016-12-16 11:18:47

【キャラクター】
 PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き

まとめ 自キャラを振り返る2016 2016年度版 762 pv 2 1 user
まとめ 椎名有夜作・アマデウスPC紹介 椎名有夜のアマデウスPC(現時点で22人)のざっくり紹介です。 後で補足とか入れるかも。 927 pv 1 1 user
ならっち @nara62186915

#TRPG 現代怪異モノをやるときに、やりすぎ注意だけど 一番TRPG的で 一番かっこいい主人公は GS美神の横島だと思っている ただし、神我狩ならよいがダブルクロスで参考にしてはいけない人物 ̄(=∵=) ̄

2016-12-14 17:41:44
toshigo @toshigo

表の顔はアイドルの宣材写真編集担当の広報部員、しかして裏では核戦争後の世界でパワーアーマー乗り回してたり不死者の魂集めてたりする主婦……アリだな! #TRPG

2016-12-16 12:36:15
toshigo @toshigo

未だにARMSの高槻夫妻が「カッコいい大人」の理想系にあったりするので、母親たるもの包丁で暗殺者を仕留め、父親たるもの忍術でサイボーグをブチのめさないといけないという意識がどこかにあります(おかしい) #TRPG

2016-12-16 12:36:30
ヒム @h_i_m_h_i_m

技能一覧のカバー範囲が「ミッションの遂行に直接関係するもの」に限定されていないタイプのゲームの場合、GM等と話し合って取る技能を決めるのは「許可されるかどうか」というよりも、それを持っていることがセッション中に生かされる可能性を高める意味のほうが大きいような気がする。 #TRPG

2016-12-16 12:58:48
風花 @kazaha7

私、キャラ作成で名前決めるのに時間かかるタイプだったのよ。 なので最近はもう、使う名前大体固定してる。いつも同じ名前。 カタカナ名:フィリス・レア,アルファリア・サイト 現代日本:那智和姫 フィリスは前衛職、アルファリアは後衛職なイメージ。 #TRPG

2016-12-17 08:05:54

【ロール】
 キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感

エドさん @ogishi_kasazi

男が演じる #TRPG での女キャラは「男にとってこうあって欲しい」の具現化なので女が演じる女キャラより男ウケがいい気がする。

2016-12-17 00:10:37

【ゲームマスター】
 シナリオやマスタリングに関する話題

リンク TRPGをやりたい! プレイヤーを動かす「手段」としての物語 - TRPGをやりたい! この問題ずーっと考えてきている気がするのですが、また一歩考えが進んだので整理しておこうと思います。結論を先んじてしまえば、シナリオにおいて物語とはプレイヤーを動かす「手段」であり「目的」ではないということです。 今回考えが一歩進んだきっかけは、「やさしい狂気のはじめ方」シリーズに新しいライターの方々をお招きして、その方々のシナリオ案を読んで、自分以外の人たちのシナリオの作り方を見てのことです。みなさんそれぞれに個性があったのですが、その中で特に見事にシナリオの設定を提出してくださった方のものを見て、大いに 1 user
シルバ🌸気づけばぶらーっく一直線 @ougiya_

私はホストプレイヤー(GM)の責任として成るべく面白いシナリオを創ろうとしています。それが、PLさん方への礼儀であり、自身が楽しめる方法だろうからです。 オフセと違い、尋常ない時間を消費するテキストセッションで、時間を奪った分の充足感をPLさんに渡すのは至難だと思う。 #TRPG

2016-12-14 14:39:14