1/28・1/29ニコマス765VR体験会
そういえば@mobiusPの手作り(?)なVRみたけどすごかったね。なんもない広場でもVRってできるんだっていうのが驚きでした。で、アイドルのスカートの下からの視点はまだですか?
2017-01-30 23:11:34そういえばPSVRでmobiusPのyoutubeのVR動画を見てみた。PSVRだからか解像度がちょっとアレだけどSSAのセンターモニタの存在感はすごい。プロミで体験させていただいた横アリも後ろ振り向いてセンターモニターの存在感にぞわっと来たな
2017-01-30 23:11:06VRでアイマスライブ見てる人を外部から観察するとほんと十人十色で興味深い(僕はどうやら普段の姿からすると驚かれるほどはっちゃけてる(≠厄介)らしいw)
2017-01-31 21:08:22naさんは「神秘体験あるいは神とでも呼べる存在を目の当たりにした人はこういう反応になるんだろうな」とでもいうかのようなお姿だった。僕はそれを見てかなり感動していたのですよ
2017-01-31 21:10:26【書きました】 このIP網の片隅で : THE IDOLM@STER PRODUCER MEETING 2017 takayamaki.blog.jp/archives/18417…
2017-02-01 05:57:02@mobiusP 先日はありがとうございました!帰宅してからyoutubeのVR動画を拝見させていただきました。動きにばらつきが無いせいか(衆人環視てのもあると思いますが)そこにいるって感覚はデレVRの方が感じられると思いましたが、俺らの圧倒的量感と山火事感は勝っていますねw
2017-02-01 21:56:44これ、やらせていただいたんだけど、いやー終わった後足がちょっと震えてたし、もっとやりたいって気分だったのと、後ろ見たらオレンジのサイリウムの海で自分がアイドルみたいな気分になって手を振ってしまったよね・・・
2017-02-01 23:05:17バンダイナムコはなぜ「VR ZONE Project i Can」を立ち上げたのか。プロジェクト仕掛け人のコヤ所長とタミヤ室長にいろいろ聞い… 4gamer.net/games/999/G999… @4GamerNewsさんから
2017-02-02 02:10:36この辺の記事を再読してたんだけど、VRにかぎらず没入感を提供するコンテンツでは段取りというかお膳立てが重要。たとえば某夢の国のアトラクションなんかだと待機列からしてその世界観に徐々に入っていく仕掛けがしてあったりする(宇宙港のボーディングゲートを模したスター・ツアーズが好例)。
2017-02-02 02:11:10で、mobiusPのアイマスVRライブ。あの日僕らはその後現地にせよLVにせよ「さぁこれからイベント(ライブ)だ!」とあの場に集ってきて、仲間たちと語り合いながら高まってきていた。
2017-02-02 02:12:46もちろん自室でひとり体験したとしてもmobiusPの作品のその素晴らしさはいささかも損なわれることはないのだけれども、そんなこともあっての没入感や感動がより増したのではないかと今思う。
2017-02-02 02:13:38これはマジヤバかった。もう帰って来れないとか思った。 1/28・1/29ニコマス765VR体験会 - Togetterまとめ togetter.com/li/1075792 @togetter_jpさんから
2017-02-03 23:18:25この日一番UOを折ったのはVRだったな。 1/28・1/29ニコマス765VR体験会 - Togetterまとめ togetter.com/li/1075792 @togetter_jpさんから
2017-02-04 00:36:45