【戦闘/戦功7】トト@中立の両側面から敵の増援が襲来、激しい乱戦に! HP-4、SP+5。あなたがロードなら聖印の力で自軍を守り助けてもよい。その場合はHP-5、SP+8に変更。 appli-maker.jp/analytic_apps/… #グランクレスト大戦
2017-02-13 02:12:26【戦闘/戦功9】トト@中立は狭い水路を通り、敵城に潜入する過酷な任務への協力を求められた。あなたがアーティストか、アーティストの支援を得られればHP-9、SP+12。辞退するならHP+6。 appli-maker.jp/analytic_apps/… #GC茶
2017-02-14 00:10:24(2/14診断分) 『延命』 明かり取りの松明が、ゆらゆらと炎を灯す。 僅かに滴る水の音を頼りに、作戦通り歩を進める。 暗く狭い場所に一人でいると、いやでもあの部屋の事を思い出す。 作戦を成功させる事こそ優先事項だ。 そう言い聞かせながら、意識には常に問い掛けが響く。
2017-02-14 03:21:48. (お前と世界が対立するならば、どちらを取るのか) 大戦が終わり、収まりかけた戦争が今再び燻り始めている。 もう一度火が起これば、今度こそどこかを滅ぼすまで止まらないかもしれない。 あるいは今度こそ、恒久的な平和が訪れるかもしれない。
2017-02-14 03:23:30後者が目前に差し迫った時に、どうするのかという問い掛けだ。 暗く狭く、足から伝わる冷えに意識さえ凍てつかせながら、思い出す。 ーー 埃っぽく黒ずんだ部屋。 窓もなく、扉の隙間から差し込む細い光が時計代わりだった。 ただ視界が開けていて、動かない位置情報。
2017-02-14 03:25:53飢えも渇きも止まず、それを否定したい思考と真逆を行く本能。 指の一本も動かず、喉は言葉を忘れていた。 ーー 歩を進めながら、口元を上げる。 (私は、私の敵の、世界に味方をするだろう) 機構として捉えた時に、全に対して一の重要度がどれほどのものか。 ……そうではない。
2017-02-14 03:27:15答えは出ていながら問い掛けが止まない、矛盾の理由は。 世界のためなんていう大層な心構えではなく。 ただの、弱さだ。 自分で自分を救えない甘えに、容赦なくナイフを突き立てている。 あと少し。もう少しだけ深くに刺し込む事さえできれば。 完遂は、容易い。 .
2017-02-14 03:28:24水路の終着点。敵城の地下に続く扉の前に辿り着く。 後陣と合流するまでの間、辺りの警護を手薄にすべく、もう一仕事。 これでまた、当面の資金には困らないだろう。
2017-02-14 03:28:40