ニンテンドー3DSに関する考察

23日の発表を受けて、ちょっと考えてみた、ニンテンドー3DSに関する勝手な考察です。
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@sarnin

【ニンテンドー3DS・私見】 昼間もつぶやいたのですが、技術はSHARPの物ではないかと思ってます→ http://bit.ly/c5YKBb ちょっと前の技術なんですが、これを進化させたものではないかと。予測で出ていたNVDIAのチップとも合致します。

2010-03-24 01:08:21
@sarnin

【ニンテンドー3DS・私見1-2】ただ、DSの下画面はタッチセンサーがあるので、3Dになるのは上画面ではないかと。上画面が整数倍に画像解像度が上がって、3D化されるのではないかと思っています。そうすればDSのソフトもそのまま使えるはず。下画面も解像度は上がるかもですが。

2010-03-24 01:10:41
@sarnin

【ニンテンドー3DS・私見1-3】縦持ち…という話も見ましたが、それだとボタンだけの操作が出来なくなるので、両用可能な上画面3D、下画面タッチセンサー、それに加速度センサー的なもの…というのが実用的ではないかと考えます。静かに操作するものは、机において、パネル操作みたいな。

2010-03-24 01:13:28
@sarnin

【ニンテンドー3DS・私見1-4】SHARPの物だと、縦でも横でも立体画像が可能なようですから、縦持ち+タッチパネルで立体視というのもできるのではないでしょうか。ラブプラス3D!!!ですね(笑)

2010-03-24 01:14:52
@sarnin

【ニンテンドー3DS・私見1-5】まぁ、本人には触れないですが…。でも3Dに触ると、インターフェイスがおかしくなるので、どのみち無理かと思います。

2010-03-24 01:15:43
@sarnin

【ニンテンドー3DS・私見1-6】この方式は、現実に実用化されていますし、手持ちで実際の画面との距離のブレが無いほど、製作者の思い通りの効果が出ます。携帯機には持ってこいの技術かもしれません。

2010-03-24 01:17:18
@sarnin

【ニンテンドー3DS・私見2-1】さて、次に気になったのは「何故1年後」「何故”3DS”」なのかでした。いや、さっき、酒を買いに行きながら思っただけなんですがww。これは開発者へのアピールと、DSという旧型番を無くす手筈なのかと思います。

2010-03-24 01:19:25
@sarnin

【ニンテンドー3DS・私見2-1】開発者に対してのアプローチは、ツールが出れば中身がわかりますので去ることながら、「3DS」で、「DS」「DSLite」は打ち止めになるのではないかと思ってます。

2010-03-24 01:21:17
@sarnin

【ニンテンドー3DS・私見2-3】3DSが、DSiの上をゆくハードになることで、全体の値段を下げながら、DSLiteは無くなるのではないかと。そういう期間ではないかと感じました。これはちょっと考えすぎかも知れないですけど。

2010-03-24 01:23:35
@sarnin

【ニンテンドー3DS・私見2-4】でも3DSはDSiと同じ、もしくはそれを超える機能を持つんじゃないでしょうか。付属のカメラが多分3Dになるだろうし、それをネットで送れる。Wifiで立体テレビ電話とかやらかすかも知れません。

2010-03-24 01:25:52
@sarnin

【ニンテンドー3DS・私見3-1】3D映像のこと。3D…って、全部が3Dではないんですよね。つまり画面の大きさから自分の位置、それを結ぶ一点透視図法以上の3Dはできないですから。画面が欠けます。

2010-03-24 01:29:13
@sarnin

【ニンテンドー3DS・私見3-2】ニンテンドー3DSの3Dは、もっとおとなしい…でも、ポイントで使う3Dになるのではないでしょうか。もしくはレースゲームのような最初から一点透視図法の画面ですね。

2010-03-24 01:30:58
@sarnin

【ニンテンドー3DS・私見3-3】ただ、もし、この技法だと、同じ画面の中に違う画面を重ねるというまた違ったやり方も可能になります。1画面が2画面になるという。そういう効果が出ます。

2010-03-24 01:32:05
@sarnin

【ニンテンドー3DS・私見3-4】あとゲームをこれから作るのは大変かもですが、立体素材があるものであれば、いろいろな可能性があると思いますよ。つまり「ワンセグなのに3D(密度レベルですが)」という映像も可能です。

2010-03-24 01:33:58
@sarnin

【ニンテンドー3DS・私見4-1】ロンチソフトは「F-ZERO」「メトロイド」「パイロットウィングス」とか昼間はつぶやいたのですが、こうして考えると簡単でした。

2010-03-24 01:36:02
@sarnin

【ニンテンドー3DS・私見4-2】「SupreMario 3DS」。あの画面が、ツヤツヤ立体に見えるだけでも効果があるでしょう。まぁ、そんなことは任天堂はしないだろうけど。奥から手前から襲ってくる。そういうキャラが追加されただけでも、楽しくなると思います。

2010-03-24 01:38:13
@sarnin

【ニンテンドー3DS・私見4-3】「メトロイド」などは、さわるというより、自分の気持ちで動かしてしまうんではないですかね。「うわっ!」と思うと、手前にコントローラを引いてしまう…。それが行動に出てしまうと思います。センサーで。

2010-03-24 01:40:18
@sarnin

【ニンテンドー3DS・私見4-4】 同じ3Dでも違う提案をしてくれる(まぁ、私がこれだけ想像出来るんだから、もっと面白いことしてくれるでしょ? 宮本さん!←タメ口)のを期待しております。

2010-03-24 01:44:31