Tokyo Hololens MeetuUp Vol.2 Session4 #HoloLensJP #TMCN
- asagi_00a3af
- 1277
- 2
- 0
- 0
お邪魔しております…! #HoloLensJP #HoloLensMeetUP twitter.com/kaorun55/statu…
2017-03-25 14:38:56Unity で、PC,Mac&Linux Standalone プラットフォームを選択すると、デスクトップアプリケーションが作成される #HoloLensJP #TMCN
2017-03-25 14:39:02unityでx86だとexeファイル、unityでuwpでHololensだとVSで開けるソリューションファイル #HoloLensJP #TMCN
2017-03-25 14:39:20HoloLens アプリを作成する際はプラットフォームを Windows Store に変更。VS SLN ファイル (ソリューションファイル) が生成される #HoloLensJP #TMCN
2017-03-25 14:39:30メモ) AppStore 2017/2現在220万本、Google Store 2017/2で200万本 phonearena.com/news/Apple-App… statista.com/statistics/266… #HoloLensJP
2017-03-25 14:39:42Unityでコンパイルしたアプリケーションの中には設定ファイルなどが入っていて、それのIdentityなどの情報がとても大事。 #HoloLensJP #TMCN
2017-03-25 14:40:04生成された VS SLN には、各種構成情報が含まれているので、ビルドを実行できる #HoloLensJP #TMCN
2017-03-25 14:40:19HololensでHelloWorld見てるけど、文字出すだけなのに思ったより面倒くさい気がする、なんでだろう。 #HoloLensJP #TMCN
2017-03-25 14:41:29Twitterの画面壁に貼っとくと勉強会のときに首横向けるだけでTL見れるから楽でいいな。ノートPC側はメモとるだけでいいから画面切り替えもいらないし #hololensjp
2017-03-25 14:41:35Windowsストアーと関連付けさせるとIdentityなどの情報が更新される。 証明書などの情報もあるので、これを使えばアプリ課金なども行える #HoloLensJP #TMCN
2017-03-25 14:42:40簡単なデスクトップアプリ「Hello World」。 HoloLensアプリをVSビルド、Windows Storeデプロ、端末配布、課金! 『UWPって何?HoloLens上で動くアプリができることできないこと』 津隈和樹さん(MSKK) #HoloLensJP #TMCN
2017-03-25 14:42:41アカウントと紐付け作業を行うと、パブリッシャーの名前を変更でき登録すると、Windows Store 内でアプリ固有IDを確認でき、アプリ内課金をローカルで試すことが出来る。 #HoloLensJP #TMCN
2017-03-25 14:42:58開発者のダッシュボード、アプリ固有のIDが自分の使ってる環境に落ちてくる、開発者登録やアプリ名予約とか面倒くさいの思い出した、うぅ。 #HoloLensJP
2017-03-25 14:43:04storeと関連づけすると identityあたり書き変わったり、証明書受け取れたりする。 そうするとアプリ内課金などもローカルで試せる。 #HoloLensJP #TMCN
2017-03-25 14:43:44日本からはHoloLensアプリはあまり出されていない。個人開発アカウント登録は2000円くらい。100円アプリが20個売れたら儲かる(^^)b 『UWPって何?HoloLens上で動くアプリができることできないこと』 津隈和樹さん(MSKK) #HoloLensJP #TMCN
2017-03-25 14:44:34アプリ内課金のEC周りがどうなってるのかはちょっと気になる(アプリ自体課金との違いとか) #HoloLensJP #TMCN
2017-03-25 14:44:35UWPは、unity(.unity) -> visual studio(.sln) -> Store (appx) が全体像 #HoloLensJP #TMCN
2017-03-25 14:44:43