Event for Diverse Game Engineers #3 まとめ #TokyoEdge2017

2017/03/25 に株式会社ドリコムを会場として開催されたイベント関連のツイートをまとめました。 ※誰でも編集可能です
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ichijo @Takaaki_Ichijo

いきなじ次回の話してるけど登壇したい、「フロントエンドエンジニアの知識だけで作るソーシャルゲーム機能 mBaaSを添えて...」とか。 #TokyoEdge2017

2017-03-25 13:52:13
kuniyoshi @purasiibo

今日は久しぶりに勉強会に参加する。#TokyoEdge2017

2017-03-25 13:53:40
ichijo @Takaaki_Ichijo

スライド、開幕あなたとJAVAやってる... UIの話なのに... #TokyoEdge2017

2017-03-25 13:57:03
シモダジュンヤ Jun Shimoda@WFH稀にOffice @junyash

今日は特にイベント重っちゃいましたね〜 #TokyoEdge2017 #industory2017 #VRサミット あたりは参加したい人被ってそう。

2017-03-25 13:58:34
NYRL(ナイル) @nyrl2010

この資料を作るために寝てない! #TokyoEdge2017

2017-03-25 13:59:06
NYRL(ナイル) @nyrl2010

見えるはずのない資料が見えたら、心の目で #TokyoEdge2017

2017-03-25 14:01:47
Yamashita @AtsushiYama505

#TokyoEdge2017 なう! のっけから全体的にグダグダしていますが、かなり盛況ですね(笑)

2017-03-25 14:01:49
ichijo @Takaaki_Ichijo

お、ダイアログの話は聞きたいところだった。 #TokyoEdge2017

2017-03-25 14:02:09
おかず @pafuhana1213

UIは色んなセクションに関われるから僕は好きだなぁ #tokyoedge2017

2017-03-25 14:02:36
黒河優介(YusukeKurokawa) @wotakuro

UI簡単だと思われやすい #tokyoedge2017 確かになー。

2017-03-25 14:03:05
おーくまねこ @ookumaneko_XD

「UIは面倒」…わかる、特に詳細が TwT #TokyoEdge2017

2017-03-25 14:04:16
HEAVEN ちゃん @ikkou

(控室でおかずさんが奮闘している姿を横目に会場を見守っています) #TokyoEdge2017

2017-03-25 14:05:54
メルと @melt41352

図を起こして分かりやすくしよう #TokyoEdge2017

2017-03-25 14:07:45
マジ豆腐@イワナになりたい @hot_is_cool

関連性を少なくする。 サーバの構成や、エラーの対応でも大事だと痛感させられてます。 #TokyoEdge2017

2017-03-25 14:09:01
NYRL(ナイル) @nyrl2010

図に起こして関連する線が少なくなるようにする。 #TokyoEdge2017

2017-03-25 14:09:06
₍₍ ( ˇωˇ ) ⁾⁾ @nyan_0330

イベントとかではない初めての勉強会(。・д・)思ってたのと全く違っててびっくり #TokyoEdge2017

2017-03-25 14:10:56
ロヴスタング=パシフィケイナス @DarkCrowCorvus

Awake() ってアウェイクって読むんだ... ずっとアワケって読んでた #tokyoedge2017

2017-03-25 14:12:10
Yamashita @AtsushiYama505

#TokyoEdge2017 UIは共通化とかを無理に考えると、例外や変更に弱くなりがち。 また、場当たり的に構築すると、データに直接紐づいたりする。 大切なのはMVCアーキテクチャを元にコントロールを振る舞いの中心にするという基本を守る事。 そうすればマシになる。

2017-03-25 14:13:04
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