Event for Diverse Game Engineers #3 まとめ #TokyoEdge2017
2017/03/25 に株式会社ドリコムを会場として開催されたイベント関連のツイートをまとめました。
※誰でも編集可能です
ichijo
@Takaaki_Ichijo
いきなじ次回の話してるけど登壇したい、「フロントエンドエンジニアの知識だけで作るソーシャルゲーム機能 mBaaSを添えて...」とか。 #TokyoEdge2017
2017-03-25 13:52:13
シモダジュンヤ Jun Shimoda@WFH稀にOffice
@junyash
今日は特にイベント重っちゃいましたね〜 #TokyoEdge2017 #industory2017 #VRサミット あたりは参加したい人被ってそう。
2017-03-25 13:58:34
マジ豆腐@イワナになりたい
@hot_is_cool
関連性を少なくする。 サーバの構成や、エラーの対応でも大事だと痛感させられてます。 #TokyoEdge2017
2017-03-25 14:09:01
ロヴスタング=パシフィケイナス
@DarkCrowCorvus
Awake() ってアウェイクって読むんだ... ずっとアワケって読んでた #tokyoedge2017
2017-03-25 14:12:10
Yamashita
@AtsushiYama505
#TokyoEdge2017 UIは共通化とかを無理に考えると、例外や変更に弱くなりがち。 また、場当たり的に構築すると、データに直接紐づいたりする。 大切なのはMVCアーキテクチャを元にコントロールを振る舞いの中心にするという基本を守る事。 そうすればマシになる。
2017-03-25 14:13:04