2017年3月のボードゲームプレイ記(29ゲーム)

わたしがあそんだボードゲームです(^o^)
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3月20日 エクスプローラーズ

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

魔法のラビリンスコンパクト。ラビリンス感はそれなりにあるけど、頻繁に行われる壁の抜き差しのためにずっとボードを押さえないといけないのがマイナス。ゲームはガチガチのメモリーゲームなのでジジイにはつらいのぉ。ゲフゲフ pic.twitter.com/JhrE1E2lwk

2017-03-21 00:18:26
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

オキドキ。ザ・ゲームっぽい協力ゲーム。左から1列ずつ埋めていくけど、そのうち1枚をresetカードにしないといけないというルールがいいスパイスになってる。あーでもないこうでもないとかしましく相談し、結果ラスト1枚を出せずに全員負け。うん、このゲームはいいぞ。 pic.twitter.com/qJtECmX3jj

2017-03-21 00:26:55
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

詠み人知らず。独自の解釈で雅に持って行ってください。なんか花より団子的な句が多い気がする。 pic.twitter.com/laKgoIlQaG

2017-03-21 00:35:19
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

みんなでぽんこつペイント。直線と丸のみでどこまで表現できるかにチャレンジ。画数少なく攻めてもいいけど、だいたい2、3枚目で伝わるのでその手番を取れるように微調整もしたい。多分そんなことを考えながらやるゲームではないw pic.twitter.com/5erUjSrX76

2017-03-21 00:43:02
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ジャンプドライブ。はいマストバイ。と言いつつもシステムはすげー雑。レースフォーザギャラクシーの背景を持ちつつ、システムはザ・シティ。得点は露鉄っぽいし、20枚ドロー、10枚ディスカードみたいな雑さがいい。相手の手とか気にしなくていいから俺の最高の帝国を作ろうぜ! pic.twitter.com/kD7RdSu4XE

2017-03-21 00:48:31
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3月24日 ギルドバー

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ニットウィット。3ワード重なるとだいぶつらい。抗議されてもプレゼンでなんとかできればよいのだ。ワードバスケットに感じた言葉のでなさ感があるわ。結構面白かった。 pic.twitter.com/C3qECNBSwd

2017-03-25 16:27:56
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

イスタンブール。あと一手あれば勝ち確だったのに、その差で負けた。今回はみんな接戦でいい戦いだったけど、スルタン2回発動のボーナスで華麗にまくられた感じ。悔しいけど見事だった。みんな初プレイだったけど商人の悪どさは理解してもらえた模様。 pic.twitter.com/kJU3YnZQLc

2017-03-25 16:31:01
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

インサイダー。上級ルールでインサイダーがいないかもしれないルールでプレイ。何度か遊んで最後のゲームにしようという時に、インサイダーがいない状態で、全員でこれを暴いて全員勝利できて場が沸いた。面白いなー pic.twitter.com/tWtS7tJPje

2017-03-25 16:35:13
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3月26日 ボドゲラボ

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

コロニスト。インスト込み、時代Ⅰのみのプレイで3時間半くらい。4人プレイだと後手番の窮屈さがつらいので3人がいいのかな。なるほどルールわかった面白いねいいゲームだね、って感じ。いかに農民市民を集めるかを考えるといいのかな。と思ったんだが…(続く) pic.twitter.com/1gtVOzHjgr

2017-03-26 23:07:18
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

コロニスト。時代Ⅱで3人プレイ。なんじゃこりゃめちゃめちゃ面白い!時代Ⅰは導入だったとしか言えない。得点ルートは増えるし戦略の幅も増えるし点数爆発するし4時間弱のプレイが全く苦じゃなかった。ちょっとこれはヘビロテ確定ですな。買ってよかった。ダウンタイムが長いのでそこだけ注意。 pic.twitter.com/GsM8XGLcGV

2017-03-26 23:11:49
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

時代ごとに遊ぶのも楽しいだろうし、2つの時代を通して遊ぶのも楽しいだろうし、値段分の元が取れる気がしまくってる。 各時代ごとに、その次代のプレイを経験してるかしてないかでだいぶ点差がつきそうなので、どう遊ぼうかちょっと悩む。全然プレイ感が違うのにフードチェーンマグネイトを感じるぞ

2017-03-26 23:20:08
ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

コロニストは時代Ⅲくらいになると入植者と建物のバランスを考えるのが難しそう。あと生産建物にバッファを持たせるのはすごく大事だとわかった。 1手番ごとに使える資源の上限が決まってるけど、次の手番でバッファから資源を取り出せることでアクションの幅が広がる。工場は2個ほしいね。

2017-03-26 23:30:35
ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

コロニストの得点シートがドイツ語で苦労したので和訳分を作った。ぶん回すぞー。 goo.gl/dlLL3o

2017-03-27 02:40:18

3月27日 宅ゲー会

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

コロニスト。時代Ⅰで83点で1位。時代Ⅰの得点ルートは結構絞られるので、あと1回くらい遊んだら卒業かな。でも時代Ⅰ時代Ⅱを通してやれるならまだまだ全然遊べると思う。あーコロニストやりたくなってきた。 pic.twitter.com/DVfreqRXRU

2017-03-28 00:05:01
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