#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き4月26日9:00 まとめ!
- toya_minazuki
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【TRPG人口増加計画】
TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!
ううーむ。今初心者向けにTPRGをやる場合、何をやるのが一番なのかしら・・・?SWかアリアンの改定前・・・?他って何が今だといいんだろう・・・?SRSだと今はマージナルヒーローズになるのかな?あとはルルブ見て簡単そうなデッドラインヒーローズになるのかしら・・・?? #TRPG
2017-04-25 18:29:49たぶんDXは抵抗なくやれそうなイメージの面々なんだよな・・・システムの計算やら登場判定やらを除くと。5月に新データ出るし、候補にあげとくか・・・? #TRPG
2017-04-25 18:31:33【システムデザイン】
TRPG創作に関する話題・要望
“1ページTRPGコンテストまとめ - Togetterまとめ” (1 user) htn.to/Ja4HoR #TRPG
2017-04-26 09:16:22#TRPG TRPG は戦闘システムがメイン。しかも戦闘システムのみの潔いのもありこの世は戦闘しかないのかよ?と以前から感じてましたが、昨日の講義で「映画とはチャンバラだよ。」とのありがたいお言葉をいただき、TRPG もエンターテイメントなら戦闘メインなのも仕方がないのか?
2017-04-24 05:33:19私はFEARのゲームにぽつぽつ実装されているシナリオクラフトの構造をアップデートしたほうがいいじゃろと考えていて、それはタスクが重い、自己目的化している、開発当時と今ではプレイヤの意識やスキルが変わっている、あたりが理由になっているですぅ。 #TRPG
2017-04-25 10:41:50タスクが重いは判定してチャート振ってポイントがどう入ったか記録するのが単純に重い、自己目的化はクライマックスのリソースと断絶が大きく回すのが目的になること、意識やスキルの違いは、今はマスタが状況を説明してプレイヤが流れで演出するのも当時より一般的なところですぅ。 #TRPG
2017-04-25 10:47:55ここらへん考えると、ブレカナRの悪徳と希望ルールはボスの能力を道中の判定で削らせることで展開ステージをクライマックスのリソースと接続し、シーン開始時にボスの悪行を演出してそれにレスポンスする形でPC側に描写を投げることでタスクを軽くしていて、次世代型だと感じたですぅ。 #TRPG
2017-04-25 10:51:53【オリジナルTRPG&同人誌】
宣伝バッチこーい!
さまざまな現代異能バトルな世界の主人公 百花繚乱なヒーローがたちが共闘する。 そんなクロスオーバーな物語がここにある。→魔獣戦線[bit.ly/1g4mvwV ] #majyusen #trpg
2017-04-26 08:17:30異色のアーバンアクション 都会というジャングルをアレが縦横無尽に駆け巡る! 都会の闇の竜殺し<ドラゴンスレイヤー> ncode.syosetu.com/n1280cd// #narou #narouN1280CD #TRPG #majyusen #ラノベ
2017-04-25 23:17:38【雑談】
上記以外の話題
マーサ三階のコミック売り場、岐阜では、南陽堂の次にTRPGの書籍多くね? #trpg pic.twitter.com/29BjYI14v2
2017-04-26 12:45:08半テキセ(雑談通話しながらテキストRP)の最大の利点を教えます。#TRPG 自PL「あれ?こういう時の(言い回し,漢字,言葉,熟語)ってなんだっけ?」 他PL「○○やで」 自PL「なるほど!(カタカタ)」 難しいRPも詰まらずに即相談に乗りすんなりとRP出来る!!!
2017-04-25 09:36:12ちなみにTRPGでたまにプレイヤーやってるときに思うのは 「ラストバトルでボスに何もさせないで圧勝」というのはマスターが思う以上に満足度が高い (「物足りない」などとは露ほども思わない) #TRPG
2017-04-25 15:50:37【前回の更新】
~今回はここまで!