#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き4月26日9:00 まとめ!

※引っ越しにつき更新を停止していましたが、再開します。  TRPG関連をてきとーにまとめてみました。  自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。 続きを読む
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【TRPG人口増加計画】

 TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!

リンク インサイド 【アナログゲーム決死圏】第3回:TRPGの始め方…体験方法からオススメのタイトルまで | インサイド 前回のボードゲームと同様に、TRPGも買ってから遊ぶか、遊んでから買うかが悩むところですが、TRPGが全くの未経験という方は、心に決めたタイトルが無い限り、可能であれば試しに遊んでみてから買うことをオススメします。 3 users 1
YuH@PTL @YuH_04376

ううーむ。今初心者向けにTPRGをやる場合、何をやるのが一番なのかしら・・・?SWかアリアンの改定前・・・?他って何が今だといいんだろう・・・?SRSだと今はマージナルヒーローズになるのかな?あとはルルブ見て簡単そうなデッドラインヒーローズになるのかしら・・・?? #TRPG

2017-04-25 18:29:49
YuH@PTL @YuH_04376

ご新規さんにやる機会を作らないとなのだが・・・何を候補にするべきか検討中。 #TRPG

2017-04-25 18:30:28
YuH@PTL @YuH_04376

たぶんDXは抵抗なくやれそうなイメージの面々なんだよな・・・システムの計算やら登場判定やらを除くと。5月に新データ出るし、候補にあげとくか・・・? #TRPG

2017-04-25 18:31:33

【システムデザイン】

 TRPG創作に関する話題・要望

水無月冬弥 @toya_minazuki

“1ページTRPGコンテストまとめ - Togetterまとめ” (1 user) htn.to/Ja4HoR #TRPG

2017-04-26 09:16:22
リンク TRPGをやりたい! 【ゼロから始めるゲーム作り】第1回 プラットフォームを選ぼう - TRPGをやりたい! みなさんこんにちは、ハカセあらため早瀬コウです。 この4月から活動の方向性を少しだけ変えることにしたのですが、今日はその第一弾、ゲーム作りに挑戦していこうという企画です。 ……そう、決して解説記事ではありません。僕がその週に挑戦したことをレポートして、そこから何か発見があればと思って記事にしていく、そんな感じでやってまいります。一人称が僕になるのもこの記事が初めてですかね。 というわけで、早速ゲームを作ろうと思うのですが……そもそもどんなゲームを作りましょうかね。 「ゲームを作りたい」と考えるときに、始め 1 user 1
リンク TRPGをやりたい! 【ゼロから始めるゲーム作り】第2回 最小のゲームを作ってみよう 〜TRPG編〜 - TRPGをやりたい! すべてのはじまりとして、TRPGを一つ作ってみましょう。 最小のゲームを作ることで、ゲーム作りの基本的な考え方を確認することができます。今回は最小のTRPGを製作してみましょう。 TRPGシステムの作り方には大きく二つの方向性があります。今回はシステムから作って世界観を付け足すという少し珍しい方法を紹介します(僕はこちらの方が好きですが)。 ゲームの目標を決めよう 判定方法を決めよう 行為判定を作ろう 役割分担(ロールプレイ)を作ろう ステータスの決定 報酬と成長の決定 世界観の決定 おわりに 1 user 1
🗡️トールⅡ世🛡️ @M348wCBrW1K7A2N

#TRPG TRPG は戦闘システムがメイン。しかも戦闘システムのみの潔いのもありこの世は戦闘しかないのかよ?と以前から感じてましたが、昨日の講義で「映画とはチャンバラだよ。」とのありがたいお言葉をいただき、TRPG もエンターテイメントなら戦闘メインなのも仕方がないのか?

2017-04-24 05:33:19
ぱらでぃん @nekohaus

私はFEARのゲームにぽつぽつ実装されているシナリオクラフトの構造をアップデートしたほうがいいじゃろと考えていて、それはタスクが重い、自己目的化している、開発当時と今ではプレイヤの意識やスキルが変わっている、あたりが理由になっているですぅ。 #TRPG

2017-04-25 10:41:50
ぱらでぃん @nekohaus

タスクが重いは判定してチャート振ってポイントがどう入ったか記録するのが単純に重い、自己目的化はクライマックスのリソースと断絶が大きく回すのが目的になること、意識やスキルの違いは、今はマスタが状況を説明してプレイヤが流れで演出するのも当時より一般的なところですぅ。 #TRPG

2017-04-25 10:47:55
ぱらでぃん @nekohaus

ここらへん考えると、ブレカナRの悪徳と希望ルールはボスの能力を道中の判定で削らせることで展開ステージをクライマックスのリソースと接続し、シーン開始時にボスの悪行を演出してそれにレスポンスする形でPC側に描写を投げることでタスクを軽くしていて、次世代型だと感じたですぅ。 #TRPG

2017-04-25 10:51:53

【オリジナルTRPG&同人誌】

 宣伝バッチこーい!

水無月冬弥 @toya_minazuki

さまざまな現代異能バトルな世界の主人公 百花繚乱なヒーローがたちが共闘する。 そんなクロスオーバーな物語がここにある。→魔獣戦線[bit.ly/1g4mvwV ] #majyusen #trpg

2017-04-26 08:17:30
水無月冬弥 @toya_minazuki

異色のアーバンアクション 都会というジャングルをアレが縦横無尽に駆け巡る! 都会の闇の竜殺し<ドラゴンスレイヤー> ncode.syosetu.com/n1280cd// #narou #narouN1280CD #TRPG #majyusen #ラノベ

2017-04-25 23:17:38
リンク majyusen.web.fc2.com 魔獣戦線【初心者ガイド】 魔獣戦線って何ですか? 276
水無月冬弥 @toya_minazuki

さあ、あなたも参加してみませんか? #trpg

2016-02-11 22:15:57

【雑談】

 上記以外の話題

水無月冬弥 @toya_minazuki

マーサ三階のコミック売り場、岐阜では、南陽堂の次にTRPGの書籍多くね? #trpg pic.twitter.com/29BjYI14v2

2017-04-26 12:45:08
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リンク イマワノキワ デッドラインヒーローズRPG レビュー - イマワノキワ デッドラインヒーローズRPGは長田崇とロンメルゲームズによる、ヒロイックRPGだ。プレイヤーは様々なバックボーンを持つ超人を作成し、世界に蔓延る悪-ヴィラン-と戦うことになる。取り回しが良く奥深い世界観、シンプルな判定システム、機能的なロールプレイ支援システムやシナリオ展開支援など、独特で優れた魅力が沢山有る、『遊べる』システムだ。 ・リプレイパートデッドラインヒーローズRPGは最近の富士見ドラゴンブック制ルールブックの例に漏れず、リプレイが付属している。稲葉義明によるリプレイは読み物としても面白いが、T 1 user 1
ʚ(信夜๑ `♡´ ๑サブ)ɞ @takeda_2727

半テキセ(雑談通話しながらテキストRP)の最大の利点を教えます。#TRPG 自PL「あれ?こういう時の(言い回し,漢字,言葉,熟語)ってなんだっけ?」 他PL「○○やで」 自PL「なるほど!(カタカタ)」 難しいRPも詰まらずに即相談に乗りすんなりとRP出来る!!!

2017-04-25 09:36:12
ばんない @nineban

ちなみにTRPGでたまにプレイヤーやってるときに思うのは 「ラストバトルでボスに何もさせないで圧勝」というのはマスターが思う以上に満足度が高い (「物足りない」などとは露ほども思わない) #TRPG

2017-04-25 15:50:37

【前回の更新】

~今回はここまで!

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