アレフガルド・タクティクス・オンライン ver7.27 激闘ロンダルキアへの洞窟!そして地獄のルーラ仕様論争!

ルーラの仕様は、ドラクエ1ではラダトームへの帰還、ドラクエ2では最後に復活の呪文聞いたところへ移動、ドラクエ3では一度行った町や村へ移動と変化していきました。 A.T.Oではドラクエ1仕様なのですが、これには明確な理由があります。今回はそういうお話です。 人名録のリンクです。このお話の簡単な説明と登場人物紹介が載ってます。 http://togetter.com/li/987129 続きを読む
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A.T.O運営 @scribblingtails

アレフガルド・タクティクス・オンライン ver7.27 用語説明 NPC:ノンプレイヤーキャラクター PC:プレイヤーキャラクター PT:パーティー リスク管理:このゲームでは特に重要。英雄的行動や向こう見ずな勇気は高確率で死を招く。特にロンダルキアへの洞窟なら、なおさらだ。

2017-06-04 20:43:18
A.T.O運営 @scribblingtails

これまでのお話 東大陸ばっかり追っててもアレだし、ペルポイの国際平和維持軍編!幸田少尉とカーロスは地球の原隊に復帰するため、バッテリーと弾倉を拾いにロンダルキアへの洞窟に潜っていた。ペルポイの街ではアリアハンのカルロス一行がバッテリー拾い手伝ってとクエストを発注でクリエが受けた。

2017-06-04 20:46:07
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クリエ「ロンダルキアへの洞窟どこだろう?」クエスト受けて外を歩いてると、小高い丘で何か見張ってる女剣士発見「あれはモニカ?」楽師バッグ「呼んでッみましょうッ!おーいッ!」すると寄ってきて「うるさいわね貴方」バッグ怒られ「何してるんですか?」「bot狩りをね」まだやってるらしい。

2017-06-04 20:50:15
A.T.O運営 @scribblingtails

「bot狩り?どうやるんです?」「それはね、このラーの眼鏡で」前やったから省略「すごいですね!」「この辺は根絶やしにしたから、そろそろ他も行こうかな?でも私だけじゃ回りきれないのよね」そのうち増員されるかも知れない。そしてロンダルキアへの洞窟探すとまたよく知ってる人たちが。

2017-06-04 20:52:28
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「こちらチャーリー。どうしたアルファ、応答せよ」洞窟入口前に本部作ってチャットしてる『こちらアルファ。トラップにやられた。帰投する』リレミトで脱出してきて「だいぶやられたな」「ああ、先頭の戦士が落とし穴と杭のブービートラップで死亡、さらに下階でドラゴン1が待ち伏せ。僧侶が死亡」

2017-06-04 20:55:34
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チャーリー「落ちた瞬間エンカウントか」アルファ「そうだ。上の階のトラップは強力だ」「ペルポイまで自力で戻れるか」「ああ何とか」「大変ですね」アルファ「クリエさんじゃないですか」彼らもクエスト受けてたみたい「国際平和維持軍のノベルティがもらえるので」バッジとシールに釣られたらしい。

2017-06-04 20:58:16
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クリエ「またみんなで分担してるんですか?」アルファ「そうです。地下1階から6階までのロンダルキアへの洞窟を、地下1階から2階のA、3階から4階のB、5階から6階のCに分けて物資を集めています」横ではチャーリーが「再編成だ。ブラボーはCエリアをカバー、デルタはB。行けるか?」

2017-06-04 21:01:06
A.T.O運営 @scribblingtails

『Rog』『了解』アルファ「手強いダンジョンなので、全てを踏破しようとせず、このように分担しています」チャーリー「ルールも決めてるんだ。2名死亡で撤退、僧侶死亡の場合は死者1名でも撤退」「なるほどー」このゲーム、全滅するとラダトームに強制送還なので、遠出の時はリスク管理が大事。

2017-06-04 21:04:21
A.T.O運営 @scribblingtails

なのでアルファ「ペルポイで蘇生してきます」歩いていった。キメラの翼を使うと、戻るまで時間かかるし。この辺のルーラ着地点固定問題は、お便り広場に常時提案や苦情が来てるんだが、絶対に聞き入れられない。運営曰く「ルーラ着地点を増やすと、軍事において最も重要な機動の概念が破壊されます」

2017-06-04 21:07:14
A.T.O運営 @scribblingtails

この問題については賛否両論というか否定意見が多いのだが、戦術シミュレーション大好きな人たちが「どこでもルーラできるだと?米軍以上の機動性でゲームバランス壊すのか!」と決死の論陣を張り、悠久の泥仕合を続けている「利便性ためにゲームの特徴を死なせて良いのか」理解されない事が多いけど。

2017-06-04 21:10:03
A.T.O運営 @scribblingtails

機動だけでなく兵站の部分もゲーム性をそがれるし、このゲームに限っては「どこでもルーラ」はいいことが皆無なのだ。仮に竜王軍包囲下のメルキドに補給したいとして、物資を馬車に満載してルーラで飛んで行けたら即問題解決で面白くないだろう?つまりはそういうことだ。クリエ「何の話でしたっけ?」

2017-06-04 21:13:07
A.T.O運営 @scribblingtails

チャーリー「そうだ、エリアAが現在欠員となっているな」「チャーリーさん行かないんですか?」「司令部と救助要員は動けないんだ」交代で司令部やってて、状況を把握したり、潜ってる時に起こしがちな判断ミスをチャットで防いだりしてんだって「じゃあ私1階行きましょうか?」「それは助かる!」

2017-06-04 21:16:04
A.T.O運営 @scribblingtails

「では状況を説明する」チャーリー「Aエリアは1階に落とし穴と杭の罠、2階に無限ループだ。踏破を目的としなければ2階が比較的安全そうだが、まれに部屋そのものがミミックという仕掛けが発動するらしい。詳細は不明だが注意だ。部隊を分け偵察を怠るな」注意を受け出発。リスク管理すれば大丈夫!

2017-06-04 21:19:01
A.T.O運営 @scribblingtails

「アレフガルド・タクティクス・オンライン」つづく

2017-06-04 21:22:11
A.T.O運営 @scribblingtails

タグ #dqxtails 今回は「拠点どこでもルーラ」のバランス破壊ぶりについて、味方のメリットだけをあげましたが、竜王軍に使われても厄介です。ドムドーラ攻めようと思ったら竜王城の親衛隊が総出で待ち伏せ、そこで竜王城を奇襲しようとしたら一瞬で戻られるとかされても困るでしょう。

2017-06-04 21:25:23