- unjyoukairou
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「序盤はある程度、協調路線でいかないと全員の業績が伸びないから、国が破綻して途中終了しますよ」って説明してたのにまさかの1ターン目に「ストライキ」のアクションカード(使用者以外の労働者が一人ずつ減る)をぶっ込まれて白目。生産品が作れず輸出も出来ないスタート。
2017-06-20 15:56:59その後も工場に恵まれずパンしか作れない状態が続く。泣く泣くリゾートに手を出して安定路線を取り、ノルマをクリアできるようにはなるが、一人鉄鋼・機械を作れるプレイヤーが景気をリードしたので最終ラウンドまで進んだが、パッとしない結果になってしまった。
2017-06-20 15:57:21ラストフライデー。夜は殺人鬼がキャンパーを襲い、昼はキャンパーが殺人鬼を追いかける。見えない相手から逃げるor見えない相手を追い詰める系のゲームだが、キャンパーは点と点の間を、殺人鬼は数字の間を移動するルールの採用でスピードの差をうまく表現している。1章と4章だけのショートゲーム pic.twitter.com/3A6iY4yzqn
2017-06-20 15:58:02さすがにプレイ3回目ともなると手慣れてきて、4ラウンド目に一気にプレイヤー3人を血祭りにあげて惨劇の幕開けとなった(一人殺すと興奮して追加移動できるので固まると一気に死ぬ)。自分が逃げるターンでも紙一重で湖を泳いで包囲網を突破するなど圧倒的なインスト勝ちで終了。
2017-06-20 15:58:39ジャンプドライブ。カードのコスト分の手札を捨て、取得点数と手札枚数を雪だるま式に増やしていく開発競争。長いゲーム3連続で疲れたのでこの軽さとスピード感がちょうどいい。初期手札の組み合わせに拘りすぎて展開が遅れて負け。 pic.twitter.com/2PTN9sKUno
2017-06-20 15:59:24170616ミスボド ・TOKYO HIGHWAY→4人プレイだと、実にフォトジェニック。見物人の多くなるゲームです。 ・センチュリー:スパイスロード→能力を使って、リソースを集めて、得点を手に入れるゲーム。通称スパイスの煌きとは言いえて妙w本家宝石より好きかも
2017-06-20 20:42:30170616ミスボド ・Alicematic英傑伝→陣地取り系。いろんなアリスがかわいい。でも、あまり表向きで置けないんだよねー。 ・テキサスホールデム→リングスでお邪魔しました。やっぱり、深いです。いろいろとお話が伺えて、勉強になりました。
2017-06-20 20:43:06