#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き6月25日9:00 まとめ!
- toya_minazuki
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@moonluster 先日業界の方と話して来ましたが 制作側はやはり収益の確保が厳しいみたいです 詳しくは書けませんが リプレイ文化が廃れたのと ソシャゲ方式が定着したのが 大きな要因ですね 私達は裾野を広げるしか出来ないので 広がった裾野から制作側へ還元する方法が早くできれば良いのですけどねえ
2017-06-21 16:42:45【雑感】遊ばないシステムは買わないことによって、売る側も売れる様なシステムを開発してくれるかもしれないし、無理して買う必要はないけど、せめて遊んでいるシステムは買いましょう。「他の人に見せて貰えば」「ネットに落ちてるから」と言う考え方が一番危ないと思う。 #TRPG twitter.com/moonluster/sta…
2017-06-22 09:31:11ルルブやサプリメントは、買わないと業界にお金が落ちず、デザイナーが減り、メーカーが減り、TRPGが衰退する、俺達困るって流れになるのはもう経験済みじゃん?だから、買おうよ。無理する必要は無いが、気になるシステムは基本ルール位は入手しようぜ。話はそれからだ。 #TRPG
2017-06-21 16:21:33自分は、 #TRPG における「ナラティブ」というのは「(プレイヤーではなく)キャラクターとしての物語の体験」であると認識している。難しいな、「キャラクターとしてプレイヤーが体験した物語」のほうがいいのかな?
2017-06-22 15:47:22つまりは、「自分は、キャラクターはこういう経験をした!」とプレイヤーが認識できることである……というのが #TRPG における「ナラティブ」である……と思ってるデスよ。もちろん、違うという人もいると思うけど
2017-06-22 15:52:54#TRPG で「ナラティブでない」っていうのは格闘級シミュレーションゲームとしてキャラクターをユニットとして単に戦闘だけを行うとかそういうのぐらいしかないんじゃなかろうか……とか思うのですけど、どうなんでしょうね
2017-06-22 16:26:25しかし、それですらプレイヤーがそのバトルにストーリーを感じて「こんな感じでスッゲェ楽しく戦えた!」とか言い出すともうナラティブなんじゃないかと……むずかしいね(笑) #TRPG
2017-06-22 16:27:52歴戦のダイス 30面も持ってるけれどゲームで使ったことないやw #TRPG pic.twitter.com/IGAGAgYlRO
2017-06-23 16:43:25クトゥルフ、クトゥルフと何故に「クトゥルフの呼び声」に固執するのかさっぱり分からん。TRPGゲーマー自称するなら、もっと他のタイトルも遊べば良いやん。かのゲームは古いシステムなので、洗練されて無い箇所も多い。今のシステムに触れると目からウロコかもよ? #TRPG
2017-06-23 19:16:37【前回の更新】
「#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き6月22日9:00 まとめ!」をトゥギャりました。 togetter.com/li/1122640
2017-06-22 14:16:53~今回はここまで!