emscripten night !! #4 まとめ #emsn

7月5日に開催された emscripten night !! #4 のまとめです。誰でも編集可能です。 https://emsn.connpass.com/event/59223/ # まとめ忘れていました……!!
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荻野雄季 @YuukiOgino

ダウンロードサイズを減らすために 使用しないプラグインを取り除く 圧縮 シェーダ数の削減オプションを有効に #emsn

2017-07-05 20:55:08
荻野雄季 @YuukiOgino

エディタ用アセットをパッケージから削除 高解像度テクスチャの問題 テクスチャの解像度・LODを個別設定 #emsn

2017-07-05 20:56:06
荻野雄季 @YuukiOgino

デバイス別のテクスチャLOD一括設定できる #emsn

2017-07-05 20:56:30
荻野雄季 @YuukiOgino

167MB→39MBまでに減った モバイルでは不要なマテリアルアセットが含まれていた(32MB) #emsn

2017-07-05 20:57:32
うえした @ueshita

UE4 HTML5 DLサイズのダイエット頑張って( ´∀`)b #emsn

2017-07-05 20:58:34
荻野雄季 @YuukiOgino

IndexedDB Storage 初回起動時にダウンロードしたアセットを格納し、2回目以降はIndexedDBからアセットを取得する #emsn

2017-07-05 20:59:19
荻野雄季 @YuukiOgino

キャッシュ問題がやばそうだな、UE4のHTML5 #emsn

2017-07-05 20:59:41
alwei@C99 2日目金曜日 東“チ”37b @aizen76

UE4のHTML5のDLサイズ、10MBを切るところまでは小さくできたのでまだまだ小さくできるかと。 #emsn

2017-07-05 21:10:35
いんこさん @inco_san

22:37のクリアファイル、ノートをつけようと思ってた(>_<。) #emsn

2017-07-05 21:48:31
おかず @pafuhana1213

明日早いので一足お先に…今日使ったスライドは後日公開しまーす!…ちきしょう…バグがなければ10MB以内に抑えられたんや…  #emsn

2017-07-05 22:11:18
おかず @pafuhana1213

今回初めてそれなりに力入れてUE4のHTML5見たけど…WebGLイイね!最高! #emsn

2017-07-05 22:13:12
YAMAMOTO Yuji: 山本悠滋 @igrep

たまには疎い分野のコミュニティーにいくと濃い話が聞けていいですね! ありがとうございました! #emsn

2017-07-05 22:54:31
4hieta @nhiroki09

#emsn 楽しかった。次回も楽しみです!

2017-07-05 22:56:09
とよしま @toyoshim

なぜか雨にあたる日が多い気がする #emsn

2017-07-05 22:59:38
4hieta @nhiroki09

#emsn 嵐を呼ぶemscripten night!!!

2017-07-05 23:07:03
4hieta @nhiroki09

#emsn 体調悪かったけど参加してよかった

2017-07-05 23:13:21
とよしま @toyoshim

個人的にはUEのwasm対応は気になる話題だった。まだ対応始めたばかりって話だけど今後が楽しみ。 #emsn

2017-07-05 23:20:36
HEAVEN ちゃん @ikkou

emscripten night !! #4 にお越し頂いた皆々様お疲れ様でした!今回が初参加、という方も何割かいらっしゃって嬉しい限りヽ(´▽`)/ この勢いでもっと盛り上げていきたい!願わくばもっともっと #WebGL 勢にも届けこの思い! #emsn

2017-07-05 23:30:28
榊原宏祐 / KINECA CTO @scrpgil

今日のイベントでUNREAL ENGINE 4に興味が湧いた。Unity以外にも選択肢があることに興味が湧いた。ぜひともやってみたい #emsn

2017-07-05 23:31:31
tzik @tzik_tack

最後の方に映していたtoolchainのビルドスクリプトは github.com/tzik/dev/blob/… です。 #emsn

2017-07-05 23:40:37
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