第1回UE4勉強会 in 大阪 #UE4Osaka
- kurisaka_konabe
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懇親会から帰宅ー!来週はUE4 Osaka meetupもありますので、ぜひぜひいらしてくださいー! connpass.com/event/60719/ #UE4Osaka
2017-07-15 20:08:42勉強会行ってきました! ぎんりゅーさんのカメラワークのお話すごくよかったです!これから映画見る時は意識しそう... #UE4Osaka
2017-07-15 20:30:09初の懇親会! 全部美味しかった☺️ すごくいい話も聞かせていただいて楽しくお喋りしてよかった☺️ #UE4Osaka pic.twitter.com/b37b2P3LDz
2017-07-15 20:32:52今日の公演の一つを簡単に再現してみた。 #UE4Osaka #UE4Study youtube.com/watch?v=mPQnN6…
2017-07-15 21:08:59@T_Sumisaki 色付けはこちらのツイートをご参考ください。 レベルに適当にボールを3つ追加してそれぞれの座標をマテリアルに渡してあげればそれだけでいい感じのグラデーションが付きます twitter.com/selflash/statu…
2017-07-15 21:38:39@aizen76 本当は色付けまでやる予定だったのですが、マテリアルはこんな感じでやってます。500ってのは適当な値で距離を適当な閾値で割ってます。最後にClampしてるのはここからさらに何かしら色の計算する時に0と1だけは具合が悪いからってだけですね。あとは各ボールのポジションを渡すだけ pic.twitter.com/rpIaRJrwAX
2017-07-15 15:35:31Instanced Static Meshに使うMaterialはUsed with Instanced Static Meshesのフラグを上げておかないと適用されない。これ豆な。 (当たり前だろうけどわからんかったんや… #UE4Study pic.twitter.com/edbXNe3Lkk
2017-07-15 23:48:30はてなブログに投稿しました #はてなブログ #UE4Study 恥を晒していくスタイル InstancedStaticMeshを使用するときのMaterialの設定について - すみぬ… hakobuneworks.hateblo.jp/entry/2017/07/… pic.twitter.com/6KjSDzfe8Z
2017-07-16 00:04:45第1回UE4勉強会 in 大阪 - UE4界隈ニュース #UE4Osaka slideshare.net/com044/1ue4-in…
2017-07-16 07:02:25第1回UE4勉強会 in 大阪 - エンジン改造ってどうなの? #ue4 #ue4osaka slideshare.net/com044/1ue4-in @SlideShareさんから
2017-07-16 13:40:18初めてSlideShareにUPしたけど、UP後のやつ解像度が低くてBluePrintの文字が見えないんだけど、、なんでだろ、、 Ue4でジェネレーティブ表現をしよう #ue4 #ue4osaka slideshare.net/TatsuyaYokota1… @SlideShareさんから
2017-07-16 15:31:33こちらも満員になってしまいましたが、今週日曜日開催です。いつものバンタン大阪さんですが、場所が今年からできた新校舎となっているので注意してください。 UE4 Osaka Meetup #3 connpass.com/event/60719/ #UE4Osaka
2017-07-18 21:34:24