プリンセス・プリンシパル制作日誌まとめ

忘備録 主にBV湯川氏のツイートをメインに
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『プリンセス・プリンシパル』公式 @pripri_anime

制作日誌:「レッド・ファミリー」を観て、この作品をお薦めする速水螺旋人さんは只者ではないと思います。BV湯川 #pripri

2017-07-04 23:33:11
『プリンセス・プリンシパル』公式 @pripri_anime

制作日誌:これは放送日近辺でも呟くと思いますが、「プリンセス・プリンシパル」には次回予告がありません。オープニングとエンディングがあるものの、本編でギリギリまで放送時間を使っているためです。ご容赦下さいませ。BV湯川 #pripri

2017-07-04 23:37:30
橘正紀 Masaki Tachibana @tachicol_

いよいよ『プリンセス・プリンシパル』の放送が数時間後に迫ってまいりました。オリジナルのTVシリーズは久しぶりなので緊張しております。 #pripri pic.twitter.com/iYUArVK6Q2

2017-07-09 21:42:31
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橘正紀 Masaki Tachibana @tachicol_

先行上映会では映像が流れなかったOP、EDですが、OPはジョーカー・ゲームの野村和也さんと作画監督の斎藤敦史さんが、EDはポイント・ピクチャーズの林明偉さんと南京実さんが素敵な映像に仕上げてくれました!感謝です! 放送まで後20分…。 #pripri

2017-07-09 22:40:30
『プリンセス・プリンシパル』公式 @pripri_anime

制作日誌:オープニングは第1話のコンテがアップした時期に、インストか英語歌詞の歌だろうと松家さんと橘監督と話をし、ダメ元でランティスの関根Pにお願いしたら「是非やりましょう!」と言ってくれて今の曲が出来ました。このOP曲が出来た時は本当に感謝しました。BV湯川 #pripri

2017-07-10 23:59:21
片貝文洋/KATAGAI Fumihilo @fumihilo

(プリプリ豆知識)物語の舞台は19世紀末頃ですが、自動車の意匠は1910年前後のものを参考にしています。また、銃砲のうち実在の物は第一次大戦前までのモデルから選びました。このようにメカ、プロップの題材は参照する時期を大きくとって採取しています。#pripri

2017-07-12 00:19:06
片貝文洋/KATAGAI Fumihilo @fumihilo

(プリプリ豆知識)ドロシーの回転式散弾銃とキンブルの部下のゼンマイ駆動携帯ガトリング銃は本作独自のデザインです。#pripri

2017-07-12 00:21:45
片貝文洋/KATAGAI Fumihilo @fumihilo

(プリプリ豆知識)また、ドロシーが駆る乗用車も特定のモチーフはありません。その他の車は実在した物に過給器や配管を足して作りました。#pripri

2017-07-12 00:23:34
片貝文洋/KATAGAI Fumihilo @fumihilo

(プリプリ豆知識)アンジェの拳銃とキンブル部下のガトリング銃は速水螺旋人さんのスケッチからインスピレーションを頂きました。#pripri

2017-07-12 00:25:17
遠藤誠 @tri_slash_endo

「プリンセス・プリンシパル」 3Dメイキング Unityでの3Dレイアウトツール提案 アンジェたちが居た部屋はほぼ全て3Dレイアウトさせていただきました pic.twitter.com/x4FhRaUhMp

2017-07-12 03:27:37
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遠藤誠 @tri_slash_endo

「プリンセス・プリンシパル」3Dメイキング(アンジェ) 一部、キャラクターは3DCGで表現されています。 画像はMaya上でのキャプチャ pic.twitter.com/Ibi12eZm1Q

2017-07-12 03:33:00
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遠藤誠 @tri_slash_endo

「プリンセス・プリンシパル」3Dメイキング(アンジェ) レンダリング線画とカラー合成 pic.twitter.com/P83ld1g758

2017-07-12 03:37:59
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遠藤誠 @tri_slash_endo

「プリンセス・プリンシパル」3Dメイキング(ベアトリス) Maya上でのリグ pic.twitter.com/lm4AHvhfO7

2017-07-12 03:45:01
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遠藤誠 @tri_slash_endo

「プリンセス・プリンシパル」3Dメイキング(ベアトリス) レンダリング線画とカラー合成 pic.twitter.com/SdKANX1wMs

2017-07-12 03:45:30
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遠藤誠 @tri_slash_endo

「プリンセス・プリンシパル」3Dメイキング(ちせ) Maya上でのリグ pic.twitter.com/fg1ejIwmvv

2017-07-12 03:50:35
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遠藤誠 @tri_slash_endo

「プリンセス・プリンシパル」3Dメイキング(ちせ) レンダリング線画とカラー合成 pic.twitter.com/EMvfniK3PT

2017-07-12 03:51:06
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遠藤誠 @tri_slash_endo

「プリンセス・プリンシパル」3Dメイキング(ドロシー) Maya上でのリグ pic.twitter.com/DoidN7AfbJ

2017-07-12 03:56:29
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遠藤誠 @tri_slash_endo

「プリンセス・プリンシパル」3Dメイキング(ドロシー) レンダリング線画とカラー合成 pic.twitter.com/2JAZnJgOdP

2017-07-12 03:57:57
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遠藤誠 @tri_slash_endo

「プリンセス・プリンシパル」3Dメイキング(プリンセス) Maya上でのリグ pic.twitter.com/nDDSFkBPiN

2017-07-12 04:03:58
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遠藤誠 @tri_slash_endo

「プリンセス・プリンシパル」3Dメイキング(プリンセス) レンダリング線画とカラー合成 pic.twitter.com/CYRi4x2Tyu

2017-07-12 04:06:06
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遠藤誠 @tri_slash_endo

プリンセス・プリンシパルのメインキャラは全て一度3D化してあり、要所要所で3Dキャラになります。

2017-07-12 04:07:44
『プリンセス・プリンシパル』公式 @pripri_anime

制作日誌:本作のメインキャラクターのキャスティングはビデオメーカーからの圧力が一切無かったので(お前がいうな:笑)、監督、プロデューサー陣、文芸チームの合議制で決まりました。かなり平和な雰囲気の中、決まったように思います。BV湯川 #pripri

2017-07-13 22:27:22
『プリンセス・プリンシパル』公式 @pripri_anime

制作日誌:毎週日曜日22時30分からのニコニコ動画の「プリンセス・プリンシパル」の振り返り生配信にあわせて、私が本作の制作裏話をこのアカウントで呟こうと思っています。不慮の事態さえなければ毎週、実施する予定です。皆様、よろしくお願い致します。BV湯川 #pripri

2017-07-13 22:33:35
遠藤誠 @tri_slash_endo

プリンセス・プリンシパル第一話メイキング その① このカット実は、ほぼ全部フル3DCG あたりを出した後に一人だけ途中から作画になってます。 pic.twitter.com/sqXkCxf2vV

2017-07-14 12:33:40
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遠藤誠 @tri_slash_endo

プリンセス・プリンシパル第一話メイキング その② 実は全部フル3DCG pic.twitter.com/pJ2gUunSxM

2017-07-14 12:39:03
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