ガンパレード・オーケストラ

衛生兵ーっ
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芝村裕吏 @siva_yuri

次。ガンパレードオーケストラの衛生兵の有効育成方についてご教授願いたくw ですか。

2011-03-26 16:28:44
芝村裕吏 @siva_yuri

えっとですね。ガンパレードオーケストラは周回重ねる事を重視したゲームで、訓練とかで効率の悪いプレイングでも、数週目にはパラメーターはマックスになるので、そう言う意味では育成攻略がないタイプのゲームです。データ消し一周目ゲームで、すごい成績狙うプレイならまた別ですが。

2011-03-26 16:31:16
芝村裕吏 @siva_yuri

では、強い衛生兵を目指すプレイでの育成はどうかと言いますと、かなり厳しい茨の道です。歩兵プレイで死者がないようなプレイで遊ぶ場合だとどうにも外せない兵科なのですが、リセットや単純に敵撃破プレイングで遊ぶ場合は、お荷物なので別の職につかせるのがいいと思います。

2011-03-26 16:34:04
芝村裕吏 @siva_yuri

ガンパレード・オーケストラは前作譲りでゲームバランスよりも出来る事を多めにとって、どんなプレイを遊ぶかはプレイヤーに任せる方針でデザインしてますので、このようになってます。 どんな遊びをやりたいのかを念頭において遊んでいただけると、今でも意外に楽しく遊べますよ。

2011-03-26 16:36:50
芝村裕吏 @siva_yuri

で。もう、時効だと思うので調整中におきた衛生兵のお馬鹿なプレイをいくつかお話しましょうか。

2011-03-26 16:38:09
芝村裕吏 @siva_yuri

1:ゲーム方針:自分が衛生兵で一人も死者をださずに全員歩兵でプレイする (白) 例外として一台だけ、ミケを用いてよい。登場人物は全員女性。 まあ、こんなプレイをしていたプレイヤーがやってたんです。

2011-03-26 16:41:00
芝村裕吏 @siva_yuri

周回数がたまってると、パラメーターに物を言わせてどうかするんですが、そう言うの抜きでテストプレイヤーがやってまして。普通に遊べばリセットおしまくりで酷いゲームになるというか、不満が高まるだろうなあと後ろで見てたらですね。

2011-03-26 16:43:09
芝村裕吏 @siva_yuri

そのテストプレイヤーは数名重傷者が出た時点で戦闘免除の申請だしまくって、結局ゲームの終わりを迎えていました。 えーと。え。それはありなの? と、後ろで見てて目が点になってましたが、まあ、実戦要員が二名もはずれたらそうするのがリアルかなとも思いました。はい。

2011-03-26 16:45:07
芝村裕吏 @siva_yuri

その2:テストプレイヤー5人と私で、六人で衛生兵撃墜王合戦をやった事があります。 まっさらセーブデータでやりました。 で。

2011-03-26 16:49:40
芝村裕吏 @siva_yuri

これ、絶対俺が勝つ、なぜなら俺は部下を手足のように使えるからなけけけ。いけ。戦車(酷い) と思ってたんですが、これよりすごいデバッカ―さんがおりまして。

2011-03-26 16:50:43
芝村裕吏 @siva_yuri

なんと自分で軽機関銃装備して普通に敵と戦ってぶっ殺しまわってるんですわ。 えー。どうやって鍛えたの? と聞いたら、攻撃力がないことをいい事に、ゴールデンフロッグ(青)とか叩きまくって育ててたんですね。

2011-03-26 16:53:12
芝村裕吏 @siva_yuri

3:緑の章の看護兵で、私を通り過ぎていった男達と題して 看護した男とつきあうプレイをやってた病んでる女性プレイヤーがいて、 恋人死んだ後、ふっと笑ってまた新しく看病しはじめるのを見て、 奥深い人生の何かを見た気がしました。

2011-03-26 16:58:55
芝村裕吏 @siva_yuri

なんか、あのテストプレイヤー、嫌な事あったんかなと思いましたが、あ。面白そうだから俺もやろうかなと、一瞬だけ思いました。はい。

2011-03-26 17:01:10
芝村裕吏 @siva_yuri

ということで、まあ、あのゲームも、ブロックなどと同じ、遊び道具なんで、挑戦をして組み立てすれば、結構楽しく遊べると思います。まあ、時間開けるとしばりの内容忘れるんで、方針を付箋紙にかいてモニター端につけて遊べばいいかもしれません。

2011-03-26 17:06:15