ジャンキー&ヨグ=ソトース #TRPG作ってみた #TRPG

思い付きから新しいシステムが生まれるまでの経緯
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seidou_system @seidou_system

ダークソウルとかブラッドボーンみたいな、記憶喪失状態で思わせぶりな情報を頼りに危険な廃墟をうろうろするTRPG作れないもんだろか。ネクロニカとは違った切り口で。

2017-10-05 07:39:56
seidou_system @seidou_system

GMやシナリオレベルで「思わせぶりテキスト」用意しなくてもランダムで決定できて、事の真相は明かされないままゲームをクリアしてしまうようにすりゃいいんかな。

2017-10-05 07:52:49
seidou_system @seidou_system

白紙にエリア移動式の概念ダンジョンを書いていく形で、移動先のエリアの名前が「灰の」「墓所」みたいな感じでランダムに決まって、イベント内容もランダムで決まる。イベント失敗すると死んでやり直しだけど、ちょっぴり成長してやり直せる。ある間隔でボスを挟んで、うーむ、1ページでいけるか?

2017-10-05 21:36:16
seidou_system @seidou_system

集めるのなにがいいかな。灰、血、塩、は既にあるから別の何かかな。それもランダムで決定できるといいのかな。

2017-10-07 11:44:57
seidou_system @seidou_system

「ジャンキー&ヨグ=ソトース」ってタイトルが降って来たので形にしたい。

2017-10-09 12:16:17
seidou_system @seidou_system

ざっくりだけど、全部で6か7ページぐらいいきそう。イベント目白押しにでアイテムデータも書かないとだからなあ。

2017-10-14 23:27:39
seidou_system @seidou_system

ひさびさの #TRPG作ってみた ジャンキー&ヨグ=ソトースです! かなりの部分でブラッドボーンリスペクト。 pic.twitter.com/q6cHeCQy9u

2017-10-29 23:08:50
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seidou_system @seidou_system

PL一人ゲームなので #TRPG とはいいがたいかもですが。PL一人GM一人で遊ぶにはいいんじゃないかなと。いろいろ裏設定は考えてますが、ユーザーで勝手に想像してほしいです。 pic.twitter.com/IxpybfwzRv

2017-10-29 23:11:33
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