せんせーさんによるテラミスティカ:ガイアプロジェクト未プレイレビュー

テラミスティカ愛好家のせんせーさんが発売されたばかりのガイアプロジェクトのルール、種族能力について、前作との比較を踏まえ解説してくださっています。
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せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

とりあえずガイアプロジェクトがやばい。 初期セットアップやばい! マップ構成が概算45兆通り! 基本技術タイルが6万通り! 上級技術タイルが360万通り! 同盟タイルが6通り! ラウンドタイルが12万通り! 最終得点タイルが15通り! ラウンドブースターが120通り!(4人)

2017-11-06 22:37:48
せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

概算! 1.2×10^34通り!!! 初期セットアップやべー!!!

2017-11-06 22:38:40
せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

さて。 (たぶん)日本最速種族レビューでもやるか。 未プレイでゲーム感覚わからんけどなーw #ガイアプロジェクト

2017-11-07 07:46:21
せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

そのための主なルール差分概要。 1.名前の変更 開拓地→鉱山 砦→惑星首府 神殿→研究所 聖域→学院 ワーカー→鉱石 司祭→知識(要素的にだいぶ違うが) コイン→クレジット 掘り→惑星開拓 2.新リソース追加 Q.I.C.駒 ガイアフォーマー駒

2017-11-07 07:55:37
せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

3.パワー譲受ルール 直接隣接のすべての建造物→周囲2マス以内の一番パワーの高いの建造物 4.同盟(街) 直接隣接4ヘクス7パワー以上→7パワーだが、パワーコマの破棄による空間補完可能 5.技術(宗教)ボード 各技術ごとに能力アップ(掘りあげ船あげに該当するのもここ)

2017-11-07 08:01:06
せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

6.パワーアクション・Q.I.C.アクション 6種類→7種類 Q.I.C.アクション3種類追加 7.その他諸々 この辺は自分でルール読んでねw

2017-11-07 08:05:08
せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

では始めよう。 マップの構成については言及しないぞ。やってないからなw #未プレイガイア種族レビュー

2017-11-07 08:06:29
せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

地球人(青) 能力:ガイアエリアのパワー駒移動がトレー2へ 首府:上記能力発動時移動した駒の数分だけパワー変換と同様のリソースを追加でもらえる その他:技術上昇によるガイアフォーマー駒1個 はい。文字数きついw というわけで続きますw #未プレイガイア種族レビュー pic.twitter.com/L41gTJjQL6

2017-11-07 08:13:32
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せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

さて、最初は地球人というわけで! いきなりわけわからんちんな能力だな! とりあえず最初から持ってるガイアフォーマー駒を使って鉱山を設置し、ガイアエリアへパワー駒を送ってリソースゲットが基本戦略と思われる が!ガイア移住がそんなにポンポンできるのか!? #未プレイガイア種族レビュー

2017-11-07 08:19:39
せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

ランティダ人(青) 能力:他種族の駒置いてあるところに鉱山が置ける、惑星改造費用不要、改良不能、入植惑星数の際は数えない 首府:上記能力使用時に2知識収入 まーただよ…不思議能力… 基本的には惑星改造コストがかからないから寄生プレイかな つづく #未プレイガイア種族レビュー pic.twitter.com/4Nc8qSXJDe

2017-11-07 08:26:51
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せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

まず他の人の近くに位置どり寄生プレイ、首府を建てて得られる2知識で技術を他の人より先行して、航海可能距離を伸ばし、他の人が居ない星へ移住するのがいいのかな? たぶん寄生鉱山も同盟の条件に入れられるから同盟先行もするんじゃないかな? #未プレイガイア種族レビュー

2017-11-07 08:30:58
せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

やばい…想像以上にきついぞw プレイ感なんもわからんw

2017-11-07 08:31:48
せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

製品が2つ… まぁ。おばけではできるなw twitter.com/okanenainde/st…

2017-11-07 08:35:57
お金ないんでルール読んで妄想遊戯 @okanenainde

『ガイアプロジェクト』を5人で遊ぶ選択ルール goo.gl/YJokGA 最大4人の『ガイアプロジェクト』を5人で遊ぶ選択ルールがBGGで紹介されている。製品が2つ必要など気軽には試せないが、モジュール式なので自分たちに丁度いい組み合わせを見つけよう。 pic.twitter.com/zNWaUk4d07

2017-11-07 01:26:58
せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

面白そうな種族はこれからだ!!!

2017-11-07 08:42:41
せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

ハッシュ・ホラ人(赤) 能力:なし 首府:パワーでなくお金でフリー変換アクションできる その他:技術上昇あり こいつはわかりやすーい! 金の収入あげて金からリソース作って!どーん!!! アルケミストみたいなもんやろ! 点数じゃないけどw つづく #未プレイガイア種族レビュー pic.twitter.com/a65SwWx2py

2017-11-07 12:21:59
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せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

けどこのゲームさ。金なくなるって知ってるのよ… 変換して金がなくなってなにもできなくなったら本末転倒! つまり初手で首府に行くほどなのか… 悩ましいノォ!!! #未プレイガイア種族レビュー

2017-11-07 12:25:02
せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

ダ・シュワーム人(赤) 能力:同盟を1つしか作れないが7XパワーになるとX個目のタイルを取れる。衛星駒を置くにはQ.I.C.を使用する 首府:ラウンド中1回外宇宙スペースに宇宙ステーション(1パワー建造物)を建築できる 初期配置:最後に首府を配置 #未プレイガイア種族レビュー pic.twitter.com/xPEOFFrAdA

2017-11-07 12:41:54
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せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

ポスト!カオスマジシャン!!! 全員の最後に惑星首府置くとかw鉱山じゃないのが熱い! プレイ方針はやっぱり大きい同盟を作れるようになるべく近くに集団的配置が鍵なのでは? 遠く離れるとQ.I.C.駒が重いからな! つまり暗黒惑星に配置スキル必須では? #未プレイガイア種族レビュー

2017-11-07 12:45:34
せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

ジオデン人(橙) 能力:なし 首府:新たな種類の惑星に鉱山を置くと3知識 その他:惑星改造技術1 きたな!ふつーのやつ!たぶんポストハーフリングと思われる! こいつは初手惑星首府からの開拓プレイが基本と思われる! つづく #未プレイガイア種族レビュー pic.twitter.com/rbPqqMZiL9

2017-11-07 21:48:10
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せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

とくに!初期でもってる4知識を惑星改造技術に突っ込むと初期のから2鉱石で惑星改造できるようになる!さらになんとかしてもう一個あげればすぐ1鉱石で惑星改造できるようになる! まさにハーフリング!!! 初手の動きさえ間違えなければ使いやすそうなやつ! #未プレイガイア種族レビュー

2017-11-07 21:50:53
せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

バル・タック人(橙) 能力:ガイアフォーマー駒をガイアエリアへ送るとQ.I.C.駒1個というフリーアクションができる 首府:航法技術を進めることができるようになる その他:首府作るまで航法技術を進めれない ガイア計画技術1 よくわからーん! つづく #未プレイガイア種族レビュー

2017-11-07 21:56:48
せんせー@BoardGameGhost @T_Irie6037

とりあえずガイアフォーマー駒が最初からあるからQ.I.C.駒をゲットして…何するんや? ガイア惑星に入植か? けど航海技術ないで? そういうところに置かないとダメってことか? けど、デメリット持ってるってことは強いんだろうマップの絡みかな? #未プレイガイア種族レビュー

2017-11-07 22:01:20