#TRPG ベテランGMに関するボヤキとその反響

正解のない問題だとわかってはいるんだが 誰でも編集可能にしておきますので、意見したい人などあればご自由にどうぞ。
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たいたい竹流 @torgtaitai

二十年前よりもゲーム人口増えてきて、GMやる人も増えてる気がするけどなー。シナリオ集とか増えて準備の負担も減りましたし。あとPLが文句しか言わないというのはもはや個々人の周囲の問題かと…私いつも感謝されていますよ。 twitter.com/SergeantKATO/s…

2017-11-16 18:42:46
とあるTRPG鯖管理人 @DoDontoF_Srv

どどんとふやユドナリウムでBGM用意しとけと言うのは自由ですが、公衆再送信が可能なライセンスフリーな音源かどうかをちゃんと判断して使ってるんですよね?? CDからの取り込みとかそこらのサイトから取ってきたやつをライセンス確認せずに使ってないよね??

2017-11-14 17:42:44
会長閣下 @kaityouhimegami

GMの準備として、サマリー作ったり色々小道具を用意したりとかを自分もしとるんですが、どれだけ準備すればいいのか迷ってる方もおられると思うんですな。 個人的には、準備していることが楽しくなくなるあたりがラインだと思うんすよね。

2017-10-22 19:57:20
会長閣下 @kaityouhimegami

「あれもこれもやらなきゃ……」となって無理して準備してると、だんだんそれがストレスになってある日パッタリとGMできなくなったりするんすよな。 自分なんかも、自分が楽しいと思えている準備しかしてないので、その辺でライン引くのが健康的だと思います。

2017-10-22 19:58:49
会長閣下 @kaityouhimegami

「こういうものを準備しておくとセッションが楽になるしPLさんにとってもええかもしれんけど、俺がめんどくさいからやめよう」ってのもしょっちゅうですぞ。

2017-10-22 20:01:31
会長閣下 @kaityouhimegami

準備をがんばらなきゃがんばらなきゃと思ってると、だんだん準備することそのものが目的になっていったり、準備自体がストレスになってしんどくなったりするんすよな。 やっぱ楽しいと思えてる範囲で遊ぶのが健康的ですわ。

2017-10-22 20:04:45
さいとう@コミケ土曜日東ポ19a @jinbe_s

最近、GMを長く続けるコツはめんどくさがることだなって思ってきた。夢は大きく持ちながら「時間がないからあれはやらない」「なんかめんどくさいからこれは準備しない」で落ち着いたとこらへんが自分の定位置。

2017-10-22 21:37:05
シズ @placid060203

シズさんのようにGM出来ないから私には無理とか、回答がどうしようもなく難しい質問が時々飛んで来るのですが、「シナリオが同じでも、マスタリングは個別のものなので、私は私の卓しかできないし、貴方は貴方の卓しかできない」と回答してます。貴方がGMやったら世界で1つだけの貴方の卓なんですよ。

2017-11-14 20:54:47
シズ @placid060203

貴方には貴方の積み重ねた経験と、読み込んだテキスト、感じ取る感性があるのだから、それでGMをやったほうが貴方だけの卓が出来上がるんです。貴方のGM経験は、貴方のマスタリングのレベルを上げる。貴方のユニークスキルなんですよ。

2017-11-14 20:58:58
シズ @placid060203

他人と比較して「◯◯が足りない」と判断した場合、それが解決可能な内容かどうか判断して、できそうなら次の卓に導入、出来ないのなら「今は出来ない」と切り捨てる。再度同じ問題に出会ったときには、もしかしたら対応可能になっているかもしれない。

2017-11-14 21:34:25
シズ @placid060203

私は私の卓の事しか考えていないし、他の卓は私の卓を良くしてくれるアイデアに満ち溢れている。私の出来ないことは、他の人が活躍する場なのだから、そこを奪う必要はない、私は私が輝ける場所でやればいいだけなのだ。

2017-11-14 21:38:35
シズ @placid060203

私としてはGMをやらない理由並べ立てたいなら「布団しいて寝ろ」、GMやりたくて出来ない理由として周りのGMの凄さを言及しているのなら「はじめはみんなそうだった」としか言いようがないですね。

2017-11-14 21:45:39
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

>RT マスタリングなんて種類も手法も多様ですから、自分が好きだったり得意だったりするものを自分ができる範囲でやればいいんですよ。話術での盛り上げが得意な人も、即興で話しを作るのがうまい人も、絵を描いて場面を描写してくれる人も、その他いろいろみんな違ってみんな良い #TRPG

2017-11-14 22:16:26
近藤功司 @kondoukoushi

GM初心者が恐れるのは失敗だと思うけど、ゲームは失敗するからゲームなのであって、誰も失敗しないなら成功の喜びもないじゃん。全部の内野ゴロがグローブに吸い込まれる野球とか、何をどうしようとストライクになるボウリング大会とかおかしいでしょ。

2017-11-14 17:27:29
近藤功司 @kondoukoushi

ガーターも楽しいんだよ。ちょっとずつ上手くなるから、一生遊べる。

2017-11-14 17:29:00
近藤功司 @kondoukoushi

すごいGMを見たら尊敬すればいいのであって、そうしなきゃいけない訳じゃない。テーブルトークRPGには色々なスタイルがあって、全然準備してない雰囲気を売りにする人もいる(私です)。自分にあったスタイルを探そう。

2017-11-14 17:31:37
近藤功司 @kondoukoushi

しっかり準備をするGMさんは素晴らしいと思うけど、カジュアルな席ではプレイヤーとGMの負担があまり違わない方が長続きする面もあるので、分からないところがあったらまた次回とか、そんな感じでユルくやるのも、それはそれでメリットがあります。

2017-11-14 18:00:33
近藤功司 @kondoukoushi

ぼくは、このゆるゆる作戦で、GMを交代してもらいつつ、GMそのものを増やしました。

2017-11-14 18:02:17
近藤功司 @kondoukoushi

本当にすぐれた天才GMがいるとしたら、システムに関してはこういう理解であるかもしれない。 twitter.com/osakehaoisii/s…

2017-11-15 09:19:24
近藤功司 @kondoukoushi

ぼくの身近なところに、ひとり、天才的にゲームマスターが上手い人がいるんだけど、こいつがバカで、確率の計算もできないし、ルールの構成も説明できないし、外国語読めないし、だけどゲームは上手くて、卓は大盛り上がり。正直悔しいのだが、天性のカンみたいなものは認めざるを得ない。

2017-11-15 09:23:47
近藤功司 @kondoukoushi

つまるところ、GMが、その天性のカンみたいなものをギリギリに繰り出したセッションが面白いかどうかが重要なわけで、その人に足りないものはオレが補ってやるから・・・っていう分担が、TRPGのテーブルでは発生する。それでいいんだと思う。学校じゃないんだし。

2017-11-15 09:27:06
近藤功司 @kondoukoushi

ここで、GMとプレイヤーという役割の間に壁を作って「お互い義務みたいなものがあるでしょう」とか、「宿題やってきた?」みたいなムードになると、テーブルトークRPGは、新しいタイプのボードゲームの一種的な方向に近寄っていく。それはそれでやりがいがあるんだけど・・・

2017-11-15 09:30:20
近藤功司 @kondoukoushi

しっかり準備をしてきたGMへの敬意を忘れないようにしつつも・・・

2017-11-15 09:31:01
近藤功司 @kondoukoushi

カジュアルなセッションでは、GMに無いものをプレイヤーが上手にフォローしていくと、さっき書いたような天才GMをサークルから育てられると思うよ。

2017-11-15 09:32:16
近藤功司 @kondoukoushi

という訳で、確率計算が苦手で、どこか出たとこ勝負で、新ルールの飲み込みも遅い、だけどキレッキレのスーパーセッションを繰り出してくる、おそらくこれを読んでる天才GMの君に言いたい。これからもよろしく!

2017-11-15 09:37:59