格ゲーについてのツイートまとめ。

格ゲー歴だけは長いです。
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

『超武闘伝』シリーズは『1』しかやった事ないから『2』やってないんだよなぁ…。 あの当時やってないのは自分でも勿体無いと思ってる。 pic.twitter.com/9FlBXdgLXt

2017-12-30 21:02:53
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

スタッフロールの時の曲も好きだけど、次々にキャラが増えていって最後ポタラで合体する演出も好き。 pic.twitter.com/BFIvYYzY45

2017-12-30 20:59:53
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

通常技後にY+Bか一部の必殺技で浮かして3発まで追撃できるシステム(最後を浮かせ技にしても他の技を当てた時と同じくダウンする)だったから『いかに見栄えのいい恰好良いコンボを作るか』ってのを1人でやってた。 pic.twitter.com/TgnZfQxIGV

2017-12-30 20:48:14
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

空中のラッシュバトルは結構好きだったから従兄弟とよくやってた。 ただデモ必殺技を当てたら終了するのがなぁ…。 pic.twitter.com/IVrZfZWzyu

2017-12-30 20:42:46
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

悟飯がタメキャラなのが意外だったな。 技が恰好良くてベジットばかり使ってたけど。 pic.twitter.com/FxCvRZ0eJw

2017-12-30 20:30:57
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

『ハイパーディメンション』はめっちゃやり込んだけど出るのが遅すぎたと思う…。 最終的に世紀末ゲーでもあるけど。 pic.twitter.com/sdaHcNsEMD

2017-12-30 20:25:47
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

ライジングタックルのボイスだけ集めた動画とかないかな。 pic.twitter.com/C7FZ4zsnQD

2017-12-30 14:57:04
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

元のウルコン『龍咬叭』は友人達との間では『じじいサイクロン』と呼んでる。 pic.twitter.com/gsackbG1s8

2017-12-28 19:04:02
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

youtube.com/watch?v=iu5tap… マブスト版のさくらのBGMはRPGとかで流れてても違和感ない。

2017-12-28 18:58:00
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

中1でメダルゲームにはまってた頃に『スーパーメダルファイターズ』はやった事あるんだけど、中々当たらないからあんまりやらなかったなぁ…。 pic.twitter.com/GtKqKYa6Fi

2017-12-28 18:53:23
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

『スーパーパズルファイターIIX』は発売当時からやってみたかったけど未だにやれてないな…。 連鎖するとキャラが技出すのとか興奮するやん。 問題は俺がパズルゲー苦手って事だけど…。 pic.twitter.com/PZ0yr4SpJK

2017-12-28 18:48:20
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

『KOF京』ってオロチ封印できなかったのか…。 pic.twitter.com/XkVYiFsUnm

2017-12-27 23:44:55
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

無理だろうけど『ⅡV』のこの衣装配信してくれないかな…。 pic.twitter.com/fCCpt7saea

2017-12-27 22:47:35
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

負けたけど楽しめた試合なんて友達同士以外ならある程度上手くならないとできない。 負け続けるとつまらないと思うしイライラするのは当然。 勝てないうちは他の人に話せる面白い負けエピソードを探すぐらいの気持ちでやるのが大事。 大事なのは同じぐらいの腕前の人には勝てる様に頑張る事。 pic.twitter.com/Xqap9NsBuA

2017-12-27 15:31:06
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

結局は自分が楽しめるように工夫しなきゃダメだった話、格ゲーに限らず。 楽しめなきゃ上手くもならない。 極論だけど上級者の意見は無視して良い、無理なものは無理。 初心者が参考になる事は初心者~中級者が教えてくれる。 強さと教え方の上手さはイコールとは限らない。 pic.twitter.com/N8Imt44XIb

2017-12-27 15:15:44
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

初心者には最初に立ち回りのを教えるのが良いと思う。 地味でつまらないかもしれないけど勝てる・勝てない以前に根本的に「どういう動かし方をすればいいのか」という遊び方が分からなければ意味が無い。 チャンス時にどうすればいいのかという時に基本的なコンボを教えればいい。 pic.twitter.com/12DoClE6IB

2017-12-27 15:04:23
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

最初は基本三段辺りから覚えてその後「浮かせ技にして追撃すると火力伸びるよ」とか「途中のその技はこっちの方が良いんじゃないか?」とか考えるのが楽しいからその過程をすっ飛ばしていきなりネット上に載ってる様なコンボだけ覚えろって言うのは酷。 理解できないままやってもストレスになるだけ。 pic.twitter.com/UxyjJ9QKbG

2017-12-27 14:53:48
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

初心者にコンボってお手本通りの事を覚えさせてもぶっちゃけ意味がないよな。 覚えたとして導入部分が分からないし。 そりゃあwiki行けば高火力コンボとか載ってるけど、コンボって決めなきゃ意味がないんだから多少火力が下がろうが自分で使いやすい様にカスタマイズして作るもんだと思う。 pic.twitter.com/hDx0b9whi5

2017-12-27 14:47:02
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

体力ゲージの正式名称って何なんだろう? 初期の頃は『気力』とか言ってたような気がする。 pic.twitter.com/lEO8Sq1gTQ

2017-12-26 18:45:56
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

ん?朱雀城のモデルって松江城なのか? pic.twitter.com/ozRKqzMpb3

2017-12-26 18:02:48
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マサグル(ドロップキック部) @masaguru0

龍虎乱舞で止め刺そうとしたら暫烈拳で止められた…。 pic.twitter.com/5Dr49zqmn0

2017-12-25 14:37:56
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