Unity忘年会(Unity Developer’s Delight)

「Unity忘年会」こと「Unity Developer’s Delight」についてのツイートまとめ http://events.unity3d.jp/developersdelight/ 12/16 19:10辺りからの「Draw Near」を制作したスーパー高校生( https://inter-high.unity3d.jp/interview01.html )の講演中、あまりのスーパー高校生っぷりに徐々に言葉を失って行く大人達のツイートが見どころですw
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Yusuke Ikewada @ivoryfunc

参加してくださった皆さん、ほんとうにありがとう。来年またお会いしましょう! #Unity忘年会

2017-12-17 01:42:21
こりん@VR @korinVR

昨日の #Unity忘年会 、直前に身内関連でコメントしづらくなる事案があって手放しに楽しめなくなってしまったのだけど、スーパー高校生が衝撃的で、来て良かったと思えた。物理レベル上げよう……。

2017-12-17 07:51:28
chiepomme @chiepomme

昨日の #Unity忘年会 のスライドをアップしました!私が今年 Unity で作ったものの紹介になっています よかったらご覧くださいませ : docs.google.com/presentation/d…

2017-12-17 10:14:20
chiepomme @chiepomme

昨日の #Unity忘年会 は、発想が男子小学生のおじさんと、女児になりたいおばさんと、しっかりした男子高校生が登壇していて、カオスの様相を呈していました

2017-12-17 10:28:49
ちゃちゃ🐥 @Sanwanotori___

#Unity忘年会 今年は2っとも遣らなくなって助かったけど その分新年会 ランチしながら 遣るみたいで微妙😅

2017-12-17 11:55:21
みどり(またに) @wansi14

昨日の #Unity忘年会 は正直油断してた。Unityエンジニアから表現者、尖った登壇者(高校生含む)のLT10連発は中々に強烈だった。 懇親会では尖っ方々のうち、 @chiepomme @tokoronyori @NeoNusso @mt_kuso にお話伺うことができて超有意義だった。誘ってくれた @fujiokoact には感謝しかない!

2017-12-17 13:32:43
tamtam @kouic_t

昨日の #Unity忘年会@nyaa_toraneko さんのツイートを読んで、ちょっとポエってみたw→「Unity仮面が忘年会で退職発表することは7年前からの定めだった」 medium.com/@kouic_t/unity…

2017-12-17 18:10:28
齋藤あきこ @akiko_saito

昨日の #unity忘年会 がトレンド一位になった思い出に、、 pic.twitter.com/KrqMP2mrZg

2017-12-17 18:54:56
拡大
chiaki @chiaki_2370

#Unity忘年会#Unicity忘年会 に見えてナニソレ行きたいってなった

2017-12-17 20:29:43
サイラス @maeda_arai_0125

高校生クリエイターにビビってるのが多発してるんだが、テイルズのリニアモーション作った五反田さんは当時高校生らしいぞ?しかもバイト終わった後の片手間らしいぞ???あんたら金もらってる身で「やめようかな…」はどうなの?プライドねえの? #Unity忘年会

2017-12-17 23:04:44
齋藤あきこ @akiko_saito

#unity忘年会 の素晴らしいレポートが twitter.com/donnpema6/stat…

2017-12-18 11:57:12
どんぺま @donnpema6

昨日のUnity忘年会の話まとめました。長いです。書ききれなかった分は次に書きます。 #はてなブログ Unity Developer’s Delight もといUnity忘年会の話 その1 - 昆布がないと開発できない。 donnpema6.hatenablog.com/entry/2017/12/…

2017-12-17 20:34:25
もんりぃ先生 @monry

もっと民主化させたい。 開発現場の話とか、もっとオープンに話そうよ。 #Unity忘年会 のタイムライン見てて、きっと出来るって思った。

2017-12-18 12:13:07
きったん @kicl_

#Unity忘年会 このタグを読むとところどころ為になる事が書いてあって参考になりますね

2017-12-18 13:47:10
株式会社タノシマス @tanoshimasu_com

遅くなりましたが #Unity忘年会 お疲れ様でした。貴重な経験をありがとうございます。 #アカとブルー ではStaticShadow(ライトマップ)とDynamicShadowの混合影の上にポストエフェクトでSobelEdgeとColorGradingを常駐で、Ripple,RadialBlur,GrayScaleを要所で発生させています。 // Fujioka twitter.com/tanoshimasu_co…

2017-12-18 14:01:00
株式会社タノシマス @tanoshimasu_com

【絵作りのお話 vol.1】 周知の通り弊社には常駐のデザイナーがおらず 特にテクスチャ品質について一定水準の担保が非常に難題でした そこで2017年にふさわしい、かつ手書き調にしたいというオーダーから、ポストエフェクトを重用する形としました // Fujioka #アカとブルー pic.twitter.com/fWgVXKfpj0

2017-09-02 16:04:50
そのだたけひと/Takehito Sonoda @THGEIZO

このタグがTwitterでトレンド入りしているということは、ゲームエンジンの中でUnityが国内で一歩リードしていることが証明された感じだね。 #Unity忘年会

2017-12-18 14:42:28
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