Unity忘年会(Unity Developer’s Delight)
- nakamura001
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昨日の #Unity忘年会 、直前に身内関連でコメントしづらくなる事案があって手放しに楽しめなくなってしまったのだけど、スーパー高校生が衝撃的で、来て良かったと思えた。物理レベル上げよう……。
2017-12-17 07:51:28昨日の #Unity忘年会 のスライドをアップしました!私が今年 Unity で作ったものの紹介になっています よかったらご覧くださいませ : docs.google.com/presentation/d…
2017-12-17 10:14:20昨日の #Unity忘年会 は、発想が男子小学生のおじさんと、女児になりたいおばさんと、しっかりした男子高校生が登壇していて、カオスの様相を呈していました
2017-12-17 10:28:49昨日の #Unity忘年会 は正直油断してた。Unityエンジニアから表現者、尖った登壇者(高校生含む)のLT10連発は中々に強烈だった。 懇親会では尖っ方々のうち、 @chiepomme @tokoronyori @NeoNusso @mt_kuso にお話伺うことができて超有意義だった。誘ってくれた @fujiokoact には感謝しかない!
2017-12-17 13:32:43昨日の #Unity忘年会 や @nyaa_toraneko さんのツイートを読んで、ちょっとポエってみたw→「Unity仮面が忘年会で退職発表することは7年前からの定めだった」 medium.com/@kouic_t/unity…
2017-12-17 18:10:28昨日の #unity忘年会 がトレンド一位になった思い出に、、 pic.twitter.com/KrqMP2mrZg
2017-12-17 18:54:56高校生クリエイターにビビってるのが多発してるんだが、テイルズのリニアモーション作った五反田さんは当時高校生らしいぞ?しかもバイト終わった後の片手間らしいぞ???あんたら金もらってる身で「やめようかな…」はどうなの?プライドねえの? #Unity忘年会
2017-12-17 23:04:44#unity忘年会 の素晴らしいレポートが twitter.com/donnpema6/stat…
2017-12-18 11:57:12昨日のUnity忘年会の話まとめました。長いです。書ききれなかった分は次に書きます。 #はてなブログ Unity Developer’s Delight もといUnity忘年会の話 その1 - 昆布がないと開発できない。 donnpema6.hatenablog.com/entry/2017/12/…
2017-12-17 20:34:25もっと民主化させたい。 開発現場の話とか、もっとオープンに話そうよ。 #Unity忘年会 のタイムライン見てて、きっと出来るって思った。
2017-12-18 12:13:07遅くなりましたが #Unity忘年会 お疲れ様でした。貴重な経験をありがとうございます。 #アカとブルー ではStaticShadow(ライトマップ)とDynamicShadowの混合影の上にポストエフェクトでSobelEdgeとColorGradingを常駐で、Ripple,RadialBlur,GrayScaleを要所で発生させています。 // Fujioka twitter.com/tanoshimasu_co…
2017-12-18 14:01:00【絵作りのお話 vol.1】 周知の通り弊社には常駐のデザイナーがおらず 特にテクスチャ品質について一定水準の担保が非常に難題でした そこで2017年にふさわしい、かつ手書き調にしたいというオーダーから、ポストエフェクトを重用する形としました // Fujioka #アカとブルー pic.twitter.com/fWgVXKfpj0
2017-09-02 16:04:50このタグがTwitterでトレンド入りしているということは、ゲームエンジンの中でUnityが国内で一歩リードしていることが証明された感じだね。 #Unity忘年会
2017-12-18 14:42:28